Огляди
Огляд Keep Digging (PC)
Це не повинно бути гламурним; воно просто повинно бути веселим. Воно навіть не потрібно мати мету; воно просто потрібно видавати достатньо матеріалу, щоб зробити хоробрі справи дивно задовільними для виконання. Гадаю, що саме це Keep Digging намагається уособити: первісну концепцію, яка, хоча й не явно приємна (багато менше складна), проста, безпечна забава на тарілці, наповненій рудою. У цьому світі вам не потрібні захоплюючі битви, щоб тримати речі цікавими; вам просто потрібно мати відкритий розум щодо того, що ви робите, і, що ще важливіше, чому ви це робите. І хоча такий підхід не працюватиме для кожної симуляції хору на ринку, він працює тут, дивно.
Keep Digging взяв базову інфраструктуру A Game About Digging a Hole і прикрасив її скарбницею захоплюючих підземних місць, історичних об’єктів культурного значення, і комунальної сутності, яка переноситься в дивно звичайному мультиплеєрному досвіді. Ідея, звісно, все ще така сама: група шахтарів бере до своїх кирок і лопат і, завдяки силі важкої праці та інших методів видобутку, колективно вирубує свій шлях через світ, який, здавалося б, не має дна, і який кишіть рудними жилами, рідкісностями, артефактами та різноманітними матеріалами, які потрібно виявити. Та річ, яка відрізняє цей світ від A Game About Digging a Hole, однак, полягає в тому, що воно вишкрябує своє 1000-метрове підземний світ з десятьма унікальними біомами, кожен з яких містить свої власні секрети, орієнтири та легенди. І чесно кажучи, це великий крок у правильному напрямку.
Секрети, що чатують внизу

Keep Digging не схоже на Deep Rock Galactic, тобто воно не доповнює свої процедурно згенеровані світи випадковими сутичками або будь-якої форми фізичної діяльності. Чорт, воно навіть не змушує вас копати. Ну, воно так, але воно також дає вам можливість перемикатися між будівництвом вашої власної мережі або самостійно, або з до сімома друзями, або спокійним процесом автоматизації, який дозволяє вашим офлайн-компаньйонам робити прогрес на вашому місці, поки ви не повернетеся.
Досить сказати, Keep Digging є грою, яка відкрито носить своє серце на рукаві та свої наміри на чолі. Як я згадував раніше, воно не містить жодної форми бою, або навіть будь-яких викликів, загалом. Замість цього Keep Digging вибирає менш популярний шлях – шлях, який віддає перевагу мистецтву відкриття та враженням, пов’язаним із виявленням фрагментів історії. І з друзями така пригода є чудовим способом провести десяток або більше годин, справді.
Keep Digging спирається на тропи прогресу у стилі roguelike – інструментальні компоненти, які вимагають від вас як підтримувати, так і підвищувати свої інструменти, щоб продовжувати рухатися ще глибше в підземний світ. Це проста конструкція, і вона не саме собою піднімає базову структуру традиційної побудови. Та сказано, для того, що воно є, і для того, чого воно намагається досягти, воно не потрібно видатно виконувати або навіть встановлювати новий стандарт, загалом. Воно просто є концепцією, яка працює.
Відкриття правди

Хоча акт копання через тисячу метрів землі може відчуватися трохи як трудомісткий процес іноді, Keep Digging щонайменше робить процес більш цікавим, додаючи системою рангів, яка породжує всі види земних деликатесів та середовищ для дослідження та документування протягом вашої експедиції. Крім того, воно примушує вас працювати колективно з друзями, щоб подолати перешкоди та зібрати нагороди як єдиний колектив – стимул, який приносить свої власні переваги, включаючи більш ефективні інструменти та ресурси, які дозволяють вам підвищити свою тактику та здібності.
Keep Digging є задовільною грою, щоб сказати менше. Зрозуміло, якщо б воно не мало декілька рівнів для дослідження, то воно не було б навіть половinou так ефективним, оскільки воно втрачало б свою привабливість майже миттєво. І гадаю, що саме це було помилкою A Game About Digging a Hole, бо хоча воно мало механіку та задовільну роботу, воно не мало доданого значення бути непередбачуваним. Але саме це Keep Digging замикає прогалини – у вигляді боро унікальних місць, кожен з яких є настільки ж різноманітним, як і розважальним для вирізання.
Ще до всього вищезазначеного, Keep Digging є, попри свою простоту, візуально вражаючим, як зовні, так і всередині. Воно не просто каламутна яма з рудними жилами та землею; це лабіринтний кортекс, який містить багатьох цікавих місць та скарбів з різних загадкових епох. І щоб повторити, це дуже весело хроніклі, особливо якщо ви працюєте поряд з трупою однодумців шахтарів. Зізнаюсь, воно породжує декілька графічних проблем, але нічого особливо катастрофічного.
Вердикт

Keep Digging не просто ваш типовий видобуток руди; це фашинуюча спільна експедиція в яму втрачених цивілізацій та культурних артефактів – подорож, яка не тільки зроблена, щоб відчуватися страшно привабливою (особливо для тих, хто має незгасиму пристрасть до добрих старих крипт-двelling справ), але також щоб викопати первісне відчуття особистої відповідальності.
Дякуючи включенню декількох міфічних рівнів та лабіринту унікальних печер та збираємих артефактів та ресурсів, Keep Digging становиться наповненим починанням з певним спеціальним інгредієнтом, який робить його ще більш цікавим. Звичайно, основний ігровий цикл не суттєво відрізняється від вашого стандартного симулятора видобутку. Та дякуючи своєму плодоносному гілці покращень інструментів, режимів гри та мультиплеєрних можливостей, воно точно робить достатньо, щоб поставити себе на декілька рівнів вище своїх конкурентів. І це вже багато, враховуючи кількість подібних ігор, які зараз доступні на ринку.
Коли все сказано і зроблено, Keep Digging надає вам багато чого виявити для всіх часів, поки ви активно обираєте носити кирку та бруднити руки. Воно гладке, загадкове та ох-так звичайне. Що ще ви могли б бажати від кооперативної гри про видобуток, еге?
Огляд Keep Digging (PC)
Видобуток для загадок
Дякуючи включенню декількох міфічних рівнів та лабіринту унікальних печер та збираємих артефактів та ресурсів, Keep Digging становиться наповненим починанням з певним спеціальним інгредієнтом, який робить його ще більш цікавим.