Огляди

Огляд Keep Digging (PC)

Оновлено on
Underground cathedral

Не обов’язково, щоб це було гламурно; просто потрібно, щоб це було весело. Не потрібно навіть мати мету; просто потрібно, щоб це давало достатньо матеріалу, щоб зробити хоробрі дії відчуватися дивно задовільними для виконання. Гадаю, що саме це Keep Digging намагається виразити: первісну концепцію, яка, хоча й не явно приємна (багато менше складна), проста, безневинна веселість на рудовидобувній тарілці. З цим світом, вам не потрібно захопливі битви, щоб тримати все цікавим; просто потрібно мати відкритий розум про те, що ви робите, і, що ще важливіше, чому ви це робите. І хоча такий підхід не працює для кожної хороброї симуляції на ринку, він працює тут, дивно.

Keep Digging використовує базову інфраструктуру A Game About Digging a Hole і прикрасить її скарбницею захопливих підземних місць, історичних об’єктів культурної значимості, і спільного елементу, який переноситься в дивно привабливому багатокористувацькому досвіді. Ідея, звичайно, все ще така сама: група шахтарів бере до своїх кирок і лопат, і через силу важкої праці і інших методів видобутку, колективно вирізають свій шлях через безодню світу, який кишається рудними жилами, рідкісностями, артефактами і великою кількістю матеріалів, які потрібно виявити. Та річ, яка відрізняє цей світ від A Game About Digging a Hole, полягає в тому, що він розгортає свій 1000-метровий підземний світ з десятьма унікальними біомами, кожна з яких містить свої секрети, пам’ятки і легенди. І чесно кажучи, це великий крок у правильному напрямку.

Секрети, що чатуються внизу

Персонажі починають нову експедицію

Keep Digging не схожий на Deep Rock Galactic, бо він не доповнює свої процедурно згенеровані світи випадковими сутичками чи будь-якою формою фізичної діяльності. Чорт, він навіть не змушує вас копати. Ну, він змушує, але він також дає вам можливість перемикатися між будуванням вашої власної мережі або самостійно, або з до сімома друзями, або спокійним процесом автоматизації, який дозволяє вашим офлайн-компаньйонам зробити прогрес на вашу користь, поки ви не повернетеся.

Досить сказати, Keep Digging – це гра, яка відкрито носить своє серце на рукаві і свої наміри на чолі. Як я вже зазначав раніше, він не містить жодної форми бою, або навіть жодних викликів, якщо бути точним. Замість цього Keep Digging обирає шлях менш пройдений – шлях, який віддає перевагу мистецтву відкриття і вражень, пов’язаних з виявленням фрагментів історії. І з друзями, така пригода – це чудовий спосіб провести десяток або більше годин, справді.

Keep Digging спирається на тропи прогресу roguelike, які ми бачили безліч разів раніше – інструментальні компоненти, які вимагають від вас як підтримувати, так і підвищувати ваші інструменти, щоб продовжувати ще глибше в підземний світ. Це проста установка, і вона не зовсім піднімає базову структуру традиційної побудови. Та сказати, що для того, чим воно є, і для того, чого воно намагається досягти, воно не зовсім потребує бути видатним, або навіть встановлювати новий стандарт, якщо бути точним. Це просто концепція, яка працює.

Відкриття істини

Персонажі використовують динаміт, щоб виявити печери

Хоча акт копання через тисячу метрів землі може відчуватися як трохи монотонна справа іноді, Keep Digging робить процес більш цікавим, додаючи систему рівнів, яка породжує всі види земних дelikатесів і середовищ для дослідження і документування протягом вашої експедиції. Крім того, це змушує вас працювати колективно з друзями, щоб подолати перешкоди і зібрати нагороди як єдиний організм – стимул, який приносить свої власні переваги, включаючи більш ефективні інструменти і ресурси, які дозволяють вам підвищити ваші тактику і можливості.

Keep Digging – це задовільна гра, щоб сказати менше. Звичайно, якщо б вона не мала декілька рівнів для дослідження, то вона не була б навіть половinou такої ефективної, бо вона втратила б свою привабливість майже миттєво. І гадаю, що саме там A Game About Digging a Hole пішла не так, бо хоча вона мала механіку і задовільну роботу, вона не мала доданого ваги непередбачуваності. Та саме там Keep Digging заповнює прогалини – у вигляді боро унікальних місць, кожне з яких так же різноманітне, як і розважальне для вирізання.

До всього вищезазначеного, Keep Digging – це гра, яка, попри свою простоту, візуально вражаюча, і всередині, і зовні. Це не просто каламутна яма з рудними жилами і землею; це лабіринтний кортекс, який містить багато цікавих місць і скарбів з різних загадкових епох. І щоб повторити, це чудовий спосіб провести час, документуючи все, особливо якщо ви працюєте з групою однодумців. Звичайно, це створює декілька графічних проблем, але нічого особливо катастрофічного.

Вердикт

Гравці копають через печеру

Keep Digging не просто ваша типова гра про копання руди; це захоплива спільна експедиція в яму втрачених цивілізацій і культурних артефактів – подорож, яка не тільки робить вас відчувати прикро дорогим (більш для тих, хто має незгасиму пристрасть до старих добрих крипт-двelling справ), але також викопує первісне відчуття особистої відповідальності.

Дякуючи включенню декількох міфічних рівнів і лабіринту унікальних печер і збираємих артефактів і ресурсів, Keep Digging встановлює себе як наповнену спробу з певним спеціальним інгредієнтом, який робить її ще більш цікавою. Звичайно, основний ігровий цикл не сильно відрізняється від вашої стандартної симуляції видобутку. Та дякуючи своїй гілці апгрейдів інструментів, режимів гри і багатокористувацьких можливостей, вона точно робить достатньо, щоб поставити себе на декілька рівнів вище своїх конкурентів. І це багато, враховуючи кількість подібних ігор, які зараз доступні на ринку.

Коли все сказано і зроблено, Keep Digging дає вам багато чого виявити, поки ви активно обираєте носити кирку і бруднити руки. Це гладко, загадочно і ох-так привабливо. Що ще ви могли б бажати від кооперативної гри про видобуток руди, еге?

Огляд Keep Digging (PC)

Шахта за секретами

Дякуючи включенню декількох міфічних рівнів і лабіринту унікальних печер і збираємих артефактів і ресурсів, Keep Digging встановлює себе як наповнену спробу з певним спеціальним інгредієнтом, який робить її ще більш цікавою.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.