Огляди

Огляд Herdling (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Оновлено on
Herdling Promotional Art

У спробі приєднатися до ряду таких ігор, як Journey, Herdling проходить тим же шляхом безсловесного оповідання та міфічного пошукання, з вишуканими нотами та надзвичайними панорамами. З мінімальною кількістю контексту чи сюжету, щоб слідувати, вона гордо носить своє серце на рукаві та відразу ж починає розповідь, яка зачіпає серце — creature comfort, в якій гравці повинні пасти галасливих звірів та направляти їх до чарівного маяка, який сидить на вершині снігової гори. Все починається з того, що ви там — не в дні, що передують епічному квесту, а біля підніжжя сміливої висоти, з мінімумом обладнання, кінцевою метою та маленьким стадом пухнастих компаньйонів.

Все відбувається так: ви, мовчазний незнайомець у худі, який має силу пасти та захищати міфічних звірів, прокидаєтеся одного пізнього вечора та виявляєте, що величезний звір біжить зліта в місцевому парку. Після допомоги звирові, ви помічаєте великий білборд, на якому зображено стадо звірів на вершині славетної гори. Відтоді ви вирішуєте, що, намагаючись утекти від неясного бетонного джунгля та здійснити кілька бажань, краще буде прокладати шлях та направляти стадо назад до їхньої природної території. Єдина проблема в тому, що це на відстані континенту, а звірів у вашому розпорядженні, скажімо, не здатні робити, ну, нічого. Саме тут лежить монокль вашої подорожі: направляти некомпетентних звірів та вчити їх розрізняти добро та зло.

Цікавитесь дізнатися більше про Herdling? Тоді продовжимо.

Провідні Світла

Calicorns гармонізують біля пам'ятника

Herdling не витрачає часу на заповнення вашої голови будь-якими заплутаними історіями чи лором персонажів, а радше відразу ж опускає вас у відкриту послідовність епічного пригоди та дає вам просту мету, яку слід слідувати. Тут немає монологів, щоб вас ознайомити, ні текстових коробок, щоб надмірно компенсувати відсутність лору. Насправді, інтерфейс та зайвості відсутні. Але Herdling не такий гра, який потребує великої кількості інформації, щоб його зрозуміти; він малює свою картину за допомогою điểm інтересу та випадкової траєкторії звуку. З цим, він підштовхує вас у правильному напрямку та просить тільки те, щоб ви просто рухалися з потоком.

Тут немає великої історії, у яку ви можете зануритися, або великої кількості місць, які ви можете дослідити поза попередньо визначеним шляхом, який гра встановлює для вас. Від моменту, коли ви отримуєте посох та приймаєте свого першого Calicorn — якась подоба яка, — маршрут більш-менш стає очевидним, з конусом бар’єрів, які запобігають вам відходити від шляху, та великою мантією туману, яка утримує вас від помилок.

Під час проходження гімалайського світу Herdling ви фактично «приручаєте» міфічних звірів — процес, який полягає у тому, що ви просто тримаєте одну кнопку протягом декількох секунд, — та направляєте їх через великі території. Як у реальному житті, ваші компаньйони можуть бути поранені — ситуація, яку можна легко виправити, знайшовши світлу фрукти у світі та годуючи їх ними. Добра новина полягає в тому, що ваші компаньйони не можуть померти. Хороша новина полягає в тому, що ваші компаньйони не можуть померти. Ну, жоден з дванадцяти, яких у мене було, не помер. Можливо, мені пощастило, або гра просто не хотіла, щоб я переживав емоційний колапс.

Для Стада

Calicorns біжать через луг

Herdling не є складною грою. Насправді, більшість «викликів», з якими ви зустрічаєтеся у світі, суто «стадні», що означає, якщо ви грав у якусь гру з худобою типу Red Dead Redemption, то вам, ймовірно, не буде великої проблеми з завданням направляти дванадцять звірів-друзів. Якщо ви не гонялися по фермі, то ось усе, що вам потрібно знати про механіку: поворот уліво направляє стадо праворуч, а навпаки. По дорозі ви можете також шурхати через кольорові квіти, що ефективно робить стадо галопом, так би мовити. Окрім того, вам також потрібно виконувати періодичні платформні завдання, які вимагають від вас піднятися на уступ, переправитися через прірву або поштовхнути чи потягнути важіль. Все.

Саме кажучи, Herdling не є механічно складною грою, але це гра, яка центрує свій світ навколо безсловесних зв’язків та безконтекстних взаємодій. Те, що ви можете назвати своє стадо та взаємодіяти з ним (гладити, годувати та лікувати, переважно), також робить вас більш схильними до створення значимих відносин із вашими компаньйонами та їхнім стадом. Але знову ж таки, це не складна гра; це інтерактивний любовний лист до заспокійливих паломництв типу Journey, Sable або Abzu.

Сам світ прекрасний. Ні, це магічне, завдяки своїй величезній території та кольоровій композиції. Це не зовсім фотореалістично, проте гра вдихає життя у найменші деталі, чи то луг, чи печера, наповнена містичними малюнками доісторичної епохи. І це музика, яка робить цю картину ще більш особливою. Це загадкове, заспокійливе, і, щоразу, коли настане правильний момент, епічне.

Що Чекається За Гори

Calicorn та «головний герой»

Herdling не є емоційною грою, хоча вона іноді намагається змусити вас думати, що річі можуть піти не так при натисканні однієї кнопки. Наприклад, Calicorns можуть спотикнутися та впасти, а також можуть зазнати серйозної шкоди, якщо ви не триматимете їх поза зоною ураження. Але це простоходить з відповідальністю направляти стадо. І, якщо бути чесним, вся подорож досягає кульмінації таким чином, що робить вас чудово прив’язаним до вашого стада та їхніх лояльних тенденцій. Кевін, наприклад, був одним звіром, який просто не міг перетнути міст, щоб врятувати свою життя. Час від часу я ненавидів Кевіна. Але в кінці я був майже сумний, побачивши, як він розлучається з компанією. І те саме відчуття дивно пов’язалося з усіма компаньйонами у стаді.

Відповідаючи на питання, чи є Herdling веселою грою для гри — так, це так. Я зізнаюсь, це коротка гра, яка не має нічого особливого поза своєю прогресією від А до Б та музичними інфузіями, але це гра, яка просто чудово відчувається під час проходження. І це шикарна справа, з мінімальною кількістю технічних недоліків, які можуть зіпсувати досвід або відволікти вас від потоку історії. Це завжди плюс у моїх книгах.

Єдина велика недоліка у всьому цьому полягає в тому, що, на відміну від того, що я сказав раніше, відсутність контексту є трохи двосічний меч тут. Я не знаю, можливо, я перебільшую. Правда полягає в тому, що, оскільки немає діалогів чи лору, або навіть точки, я особисто знайшов, що мені було складно дбати про подорож, поки це не стало досить очевидним у фінальні моменти.

Вердикт

Calicorn падає з уступу

Herdling — це такий тип гри, до якої ви природно звернетеся після довгого дня в офісі або, для деяких, щоб позбутися ваших найглибших, найтемніших проблем. Хоча це не механічно складна гра, вона є досвідом, який заспокоює душу своєю елегантною простотою та цілісними тропами прогресу.

Досить сказати, що якщо ви любите безсловесні справи, які тягнуть за вашими серцевими струнами через силу емоційних зв’язків та надзвичайних зображень, то вам, ймовірно, сподобається пасти тихих істот у цьому персиковому світі чудес та див. Подумайте про Journey та додайте кілька яків — і ви матимете приблизне уявлення про те, на що ви готуєтесь. Якщо це такий тип пригод, який вам не хочеться пропустити, то я можу гарантувати, що ви знайдете щось більше, ніж просто зайвий пух та корм тут. Просто не очікуйте відчувати себе пастухом до фінального моменту.

Огляд Herdling (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)

Перо-паломництво

Якщо ви любите безсловесні справи, які тягнуть за вашими серцевими струнами через силу емоційних зв'язків та надзвичайних зображень, то вам, ймовірно, сподобається пасти тихих істот у цьому персиковому світі чудес та див.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.