Connect with us

Огляди

Огляд Herdling (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Updated on
Herdling Promotional Art

У спробі приєднатися до рядів таких ігор, як Journey, Herdling слідує тим же шляхам мовчазного оповідання та міфічного квесту, фантастичних ноток і надзвичайних панорам. Без жодного контексту чи сюжету, щоб слідувати, вона з гордістю носить своє серце на рукаві і стрибає прямо у гущу досить торкливої історії — creature comfort, у якій гравці повинні пасти галасливих звірів і направляти їх до чарівного маяка, який сидить на вершині сніжної гори. Все починається з того, що ви опиняєтеся там — не в дні, що передують епічному квесту, а біля підніжжя сміливої висоти, з нічого, окрім посоха, кінцевої мети та маленького стада пухнастих компаньйонів.

Все відбувається так: ви, мовчазний незнайомець у худі, який має силу пасти та захищати міфічних звірів, прокидаєтеся одного пізнього вечора та виявляєте, що величезна істота біжить без контролю в місцевому парку. Після допомоги цій істоті, ви помічаєте великий білборд, на якому зображено стадо звірів на вершині славетної гори. Відтоді ви вирішуєте, що, у спробі втекти від непрозорого бетонного джунгля та здійснити кілька бажань, краще буде прокладати шлях і направляти стадо назад до їхнього природного середовища. Єдина проблема полягає в тому, що це знаходиться на віддаленому кінці континенту, а істоти на вашому місці, скажімо так, не здатні робити, ну, нічого. Саме тут лежить монокль вашої подорожі: направляти некомпетентних звірів і вчитися, як вчити їх правому та неправильному.

Цікавитеся дізнатися більше про Herdling? Тоді давайте продовжимо.

Світло Ведення

Calicorns гармонізують біля пам'ятника

Herdling не витрачає часу на заповнення вашої голови будь-якими заплутаними історіями чи лором персонажів, а радше, вона кидає вас прямо у відкритий序у епічної пригоди та дає вам просту мету, яку слід слідувати. Тут немає монологів, щоб вас ознайомити, ні текстових коробок, щоб надкомпенсувати відсутність лору. Насправді, інтерфейс користувача та завали відсутні. Але Herdling не гра, яка потребує великої кількості інформації, щоб її зрозуміти; вона малює свою картину за допомогою точок інтересу та періодичної траєкторії звуку. З цим вона направляє вас у правильному напрямку та просить лише те, щоб ви просто рухалися з потоком.

Тут немає великої історії, у яку ви можете зануритися, або багатьох місць, які ви можете дослідити поза передбаченим шляхом, який гра встановлює для вас. Від моменту, коли ви отримуєте посох та приймаєте свого першого Calicorn — якась подоба яка, — маршрут стає більш-менш очевидним, з конусом бар’єрів, які запобігають вам відходити від шляху, та великою накидкою туману, яка утримує вас від помилок.

Як ви проходите крізь гімалайський світ Herdling, ви фактично “приручаєте” міфічних звірів — процес, який полягає у тому, що ви просто тримаєте одну кнопку протягом декількох секунд, — та направляєте їх крізь великі території. Як у реальному житті, ваші компаньйони можуть бути поранені — ситуація, яку можна легко виправити, знайшовши світлий фрукт у світі та годуючи його ними. Добра новина полягає в тому, що ваші компаньйони не можуть померти. Хороша новина полягає в тому, що жоден з дванадцяти, яких у мене було, не помер. Можливо, мені пощастило, або гра просто не хотіла, щоб я переживав емоційний колапс.

Для Стада

Calicorns біжать крізь луг

Herdling не гра, яка є складною за будь-якими засобами. Насправді, більшість “викликів”, з якими ви зустрічаєтеся у світі, суто “стадні”, тобто, якщо ви грали у гру з худобою типу Red Dead Redemption, тоді вам, ймовірно, не буде великої проблеми з направленням дванадцяти звірів-друзів. Якщо ви не гонялися крізь фермерський симулятор, тоді ось усе, що вам потрібно знати про механіку: поворот уліво направляє стадо праворуч, а навпаки. По дорозі ви також можете шурхати крізь кольорові квіти, що ефективно робить стадо галопом, так би мовити. Окрім того, вам також потрібно виконувати періодичні платформні завдання, які вимагають від вас піднятися на схил, перепасти пробіл або поштовхнути чи потягнути важіль. Це все.

Само собою зрозуміло, що, хоча Herdling не є механічно складною грою, це гра, яка центрує свій світ навколо невисловлених зв’язків та контекстних взаємодій. Те, що ви можете назвати своє стадо та взаємодіяти з ним (погладжувати, годувати та лікувати, переважно), також робить вас більш схильними до формування значимих відносин з вашими компаньйонами та їхнім стадом. Але знову ж таки, це не складна гра; це інтерактивний любовний лист до заспокійливих паломництв типу Journey, Sable або Abzu.

Сам світ прекрасний. Ні, це магічне, завдяки своїй величезній розмірності та кольоровій композиції. Це не зовсім фотореалістично, хоча, щоб дати належне, це гра, яка дихає життям у найменші деталі, чи то пухнастий луг, чи печера, наповнена містичними малюнками доісторичної епохи. І це музика теж робить цю картину ще більш особливою. Це загадкове, заспокійливе, і, саме вчасно, епічне.

Що Чекається За Горізонтом

Herdling не гра, яка є емоційною грою, хоча вона іноді намагається змусити вас подумати, що річі можуть піти не так при натисканні кнопки. Наприклад, Calicorns можуть спотикнутися та впасти, а також можуть отримати серйозні пошкодження, якщо ви не триматимете їх подалі від шкоди. Але це простоходить з відповідальністю за направлення стада. І, якщо бути чесним, вся подорож завершується тим, що ви чуватиметеся дивно прив’язаними до вашого стада та їхніх лояльних тенденцій. Кевін, наприклад, був тим звіром, який просто не міг перетнути міст, щоб врятувати їхнє життя. Іноді я ненавидів Кевіна. Але в кінці я був майже сумний, побачивши, як він розлучається з компанією. І це саме відчуття дивно пов’язало мене з усіма компаньйонами у стаді.

Відповідаючи на питання, чи є Herdling забавною грою для гри — так, це так. Я зізнаюсь, це коротка гра, яка не має багато чого поза її прогресом від А до Б та музичними інфузіями, але це гра, яка просто чувствується добре, коли ви проходите крізь неї. І це чиста справа, з жодних технічних недоліків, які могли б зіпсувати досвід або відволікти вас від потоку історії. Це завжди плюс у моїх книгах.

Єдина велика недолік у всьому цьому полягає в тому, що, на відміну від того, що я сказав раніше, відсутність контексту є有点 двосічний меч тут. Я не знаю, можливо, я переборю. Правда полягає в тому, що, з відсутністю діалогу чи лору, або навіть мети, я особисто знайшов, що було складно дбати про подорож, доки це не стало досить очевидним у фінальні моменти.

Вердикт

Calicorn падає з уступу

Herdling — це гра, до якої ви природно звернетеся після довгого дня на роботі або, для деяких, щоб виправити ваші найглибші, найтемніші бремена. Хоча вона не є механічно заплутаною чи окутаною секретами для вас, щоб розблокувати, це досвід, який заспокоює душу завдяки своїй елегантній простоті та цілісним тропам прогресу.

Досить сказати, що, якщо ви любите безголосні справи, які тягнуть за ваші серцеві струни завдяки силі емоційних зв’язків та надзвичайних зображень, тоді це дуже ймовірно, що вам сподобається пасти ніжних істот у цьому персиковому світі фантазій та чудес. Подумайте про Journey, і додайте кілька яків — і у вас буде приблизне уявлення про те, на що ви готуєтесь. Якщо це саме те пригоди, яке ви не проти здійснити, тоді я можу гарантувати, що ви знайдете щось більше, ніж просто надлишок шерсті та корму тут. Просто не очікуйте чувствувати себе пастирем, доки не настане фінальний момент.

Огляд Herdling (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Птахоподібне Паломництво

Якщо ви любите безголосні справи, які тягнуть за ваші серцеві струни завдяки силі емоційних зв'язків та надзвичайних зображень, тоді це дуже ймовірно, що вам сподобається пасти ніжних істот у цьому персиковому світі фантазій та чудес.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.