Огляди
Огляд Finding Frankie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Я буду чесний з вами, я ненавиджу, ні, зневажаю Френкі. Не тому, що я не люблю жахи-маскоти, або навіть тому, що я думаю, що вони маленькі шестерінки на великому колесі; це тому, що персонажі як Френкі або, для більшої інклюзивності, Генрі Хотлайн, схильні бути надмірно обтяжливими та ірритуючими. Наприклад, в одному розділі Френкі—грі, яка відкрито насміхається з Fall Guys та Poppy Playtime, якось так—гра вимагає від вас переключати перемикачі технічного обслуговування вчасно та вибігати від величезного аніматроніка, який, з якоїсь абсурдної причини, значно швидший за вас. Це не тому, що це концептуально складно; це тому, що гра має звичай деморалізувати гравців, перетворюючи прості речі на гірко-солодкі криві та потім, врешті-решт, нагороджуючи їхню витримку маленькими зневажливими жестами.
Як виявилося, Френкі складається з таких моментів і більше. І я не тільки маю на увазі, що вона посипає свою ігрову зону кількома складними перешкодами та трюками; я маю на увазі, що вона буквально вибудовує всю свою годинну кампанію з спіральної траєкторії гримас-звабування, спекотно-розпалюючої, до точки аніматронної анархії. І ви знаєте, хоча я зневажаю Френкі та, щоб бути ясним, більшість персонажів, які населяють цю коробку з хлоп’ями, я не можу не аплодувати колективу та майже всьому, за що Френкі стоїть. Назовімо це Стокгольмським синдромом, гадаю.
Я Більше Не Хочу Знайти Френкі, Дякую

Poppy Playtime залишила якийсь свербіж у своєму короткому, але помітному відсутності, і тому я мав у своєму розумі, що Френкі—менше відомий серед маскотів, на жаль—буде ідеальним клеєм, щоб з’єднати пробіли та, з будь-яким щастям, виміряти шматок свого незнищенного бажання до дурних, але дражливо звабливих жахів-маскотів. І, до мого щирого сюрпризу, я зміг знайти все, що я хотів у Френкі, від неймовірно напружених погонь до болісно каральних перешкод, дивно пам’ятних фраз до добре оркестрованих стрибків страху. Як виявилося, Френкі мала все це — і ще більше.
Як правило, я згадував про гібрид Fall Guys та Poppy Playtime раніше з доброї причини. Вірте мені або ні, Френкі є ексактно тим: ідеально збалансованим незаконним дитиною двох улюблених IP—дві в одній, якщо хочете, що відрізняє яскраву уяву Fall Guys лудicrously бouncy випробувань та спотворених маскотів Poppy Playtime і, для доброї міри, Five Nights at Freddy’s. Єдина річ, яка відрізняє цей світ від його однолітків, звичайно, те, що він включає паркур у суміш. І, щоб дати належне, ідея злиття паркуру з погонями є Френкі курковим димом тут. Це просто прикро, що ті самі погоні є болісно виснажливими для почуттів. Не можна виграти їх усіх, гадаю.
Лихоманка для Чуттів

Френкі зосереджує свою увагу на живій телегрі—a багатомільйонній сазі, яка пропонує невеликій групі «щасливих» фанатів застарілої дитячої франшизи шанс зібрати незліченні нагороди. Правдиво до природи жахів-маскотів, однак, ця сама телегра швидко йде не так унаслідок вашого прибуття, і улюблені персонажі, як радісні та запрошувальні, якими вони спочатку здаються бути, стають відірваними від своїх гостинних особистостей та піддаються трохи більш ворожому способу мислення. Відтоді це звичайна рутина; гравець вирушає у благородну подорож виживання у випробуваннях, які гра ставить перед ним, і робить усе можливе, щоб уникнути досить страшної долі.
Історія, Френкі не має багато чого. Насправді, вона більш-менш слідує подібному шляху, як Мій Дружній Сусідський (або будь-який інший жах-маскот, якщо хочете). Тобто, вона майже негайно викидає жаргон та дрібну розмову, і натомість переходить до швидкої інтродукції, яка, чесно кажучи, не бере часу, щоб провести вас через рухи та тримати вашу руку. З цим, вона каже вам, що ви можете бігати, ковзати та стрибати — і потім кидає вас у садистський світ, де перешкоди можуть, і часто будуть вбивати вас. Але я якимось чином люблю цей підхід; це означає менше часу читання та аналізу, і більше часу зіткнення з шириною гри та її персонажами роздратуючими рисами.
Я Більше Не Хочу Грати

Я не буду прикидатися, що Френкі є абсолютним легіньком, щоб пройти через нього, бо це зовсім не так. Як і ваш звичайний курс перешкод, насправді, найбільший виклик, з яким ви стикаєтеся тут, це той, який спотворює ваш розум. На жаль, Френкі є грою, яка не приймає нічого, крім абсолютної досконалості. Інакше кажучи, якщо ви помилитеся навіть на найменшу перешкоду, то гра карає вас, повертаючи годинник та змушуючи вас спробувати ще раз…і ще раз…і ще раз. І це загальне правило застосовується до її погонь, теж, які, депресивно, складають близько сорока відсотків кампанії. Припустіть. Але це весело, правда? Правда?
На щастя, Френкі робить похвальну спробу тримати вас на гачку, балансуючи свої болісно довгі погоні та безжальні випробування з великою кількістю справжніх персонажів та фраз. Так, склад може бути щільнішим, ніж ви бездонна яма з розбійницькими аніматроніками, але де він не має великого складу, він щедро компенсує творчими елементами дизайну та характеристиками. Це рахується за велику кількість, справді.
Вердикт

Френкі тримає сцену жахів-маскотів живою з паркур-основаним тріллером, який шанує та одночасно насміхається з таких, як Fall Guys та Poppy Playtime у найкращому можливому способі. З своєю частиною унікальних аніматроніків та страхітливо інтенсивними погонями, складними курсами перешкод та нервово-тривожними зустрічами, вона швидко стає видатним досвідом, який, незважаючи на всі свої незначні недоліки, заслуговує на те важливе культове брендинг.
Досить сказати, що якщо ви дійсно любите зухвалі маскоти, які люблять бити вас та випробовувати вашу витримку у найварварськиших способах, які можна уявити, то ви полюбите майже все, що складає Френкі. Це, безумовно, зведе вас з розуму, але це не означає, що ви повинні дати йому холодний плече.
Огляд Finding Frankie (Xbox Series X|S, PlayStation 5 та PC)
Знайдено
Френкі тримає сцену жахів-маскотів живою з паркур-основаним тріллером, який шанує та одночасно насміхається з таких, як Fall Guys та Poppy Playtime у найкращому можливому способі. З своєю частиною унікальних аніматроніків та страхітливо інтенсивними погонями, складними курсами перешкод та нервово-тривожними зустрічами, вона швидко стає видатним досвідом, який, незважаючи на всі свої незначні недоліки, заслуговує на те важливе культове брендинг.











