Відгуки
Огляд Ebenezer and the Invisible World (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
«Різдвяна пісня» Чарльза Діккенса була одним із наших найнадійніших моральних компасів уже більше ста років, тобто для будь-кого, хто хоча б трохи знайомий із цією повістю, якщо відеоігрова адаптація такого високоморального літературного шедевру були трапилося, то його творці ставилися б до нього з такою ж мірою поваги та ласки. Мабуть, однак, Грайте на Worlds" Ебенезер і невидимий світ мав на увазі інше. Звичайно, він більш-менш мав натхнення наслідувати літературне диво, не кажучи вже про активи щоб перетворити його на переконливий любовний лист до спадщини Діккенса. Питання в тому, чи вдалося йому вловити дух різдво в промислово розвиненому Лондоні, чи це було більше, знаєте, бай хамство?
Перш ніж ми заглибимося в свідомість скнари, я скажу ось що: Ебенезер і невидимий світ я не мав наміру відвідати. Сказавши це, коли я нарешті отримав амбітну Metroidvania, я справді задумався, чи зробить вона щось різний до стандартної формули.
Минуло кілька днів з тих пір, як я востаннє бачив такі фільми, як Ебенезер і Привиди Різдва в попелястих коридорах Великого диму, тож, на мою думку, я можу просто про зробити кілька останніх штрихів з подорожі. Хочете взяти участь у спуску в Лондон 1840-х років? Крихітка Тім, сідай за кермо!
Ласкаво просимо назад до Лондона, Скрудж

Давайте визнаємо слона в кімнаті на секунду: Ебенезер і невидимий світ — це не мила платформерська гра від третьої особи з тими самими сезонними аксесуарами та святами, які ви можете знайти, я не знаю, Грінч. Скоріше, це двовимірна Metroidvania з бічною прокруткою вільно за мотивами улюбленої повісті Чарльза Діккенса. Замість того, щоб бути налаштованим Різдвяна пісня в ніч напередодні Різдва, однак гра триває кілька років після махінації та моральні дилеми, пов’язані з привидами минулого, теперішнього та майбутнього Різдва. Як виявилося, після всього цього джазу, скнара, який став коханцем, Ебенізер Скрудж відкрив у собі силу бачити загублені душі Лондона, які ніколи не виходили зі своїх колишніх привидів чи кайданів. Отже, знову ж таки, не зовсім слово в слово.
Ебенезер і невидимий світ перенесе вас у центр натхненного стімпанком Лондона — світу, у якому повсякденні операції відбуваються під керівництвом Каспара Мальтуса, тирана-промисловця, якого, як і Ебенізера, пізно вночі відвідали три Привиди Різдва . Однак, незважаючи на їхні всі зусилля змінити моральний кодекс, Привиди натомість відкрили Каспару очі на майбутній план — злий план, який у разі успіху знищить бідних жителів Лондона назавжди. У світлі цього Каспар вирішив переслідувати мрію, так би мовити, в надії позбавити Лондон від громадян робітничого класу.
Щоб прискорити вас, остання Metroidvania ставить вас на місце мудрішого, добрішого та більш соціально свідомого Ебенізера Скруджа, який взяв на себе зобов’язання протистояти Каспару Мальтусу та вбити клин між його планами завоювати бідніші райони Лондона.
Бах, брехня!

Ебенезер і невидимий світ грає як традиційна Metroidvania: ви прокладаєте свій шлях через кілька 2D-середовищ, розташованих у вибраних районах, бігаючи, занурюючись, пірнаючи та стрибаючи. Як Скрудж з тростиною, ви також маєте силу битися з головорізами, які блукають вулицями, а також використовувати унікальні здібності, передані вам численними привидами, розкиданими по всьому Лондону.
За номінальною вартістю оцінити гру майже неможливо, оскільки вона більш-менш відповідає всім вимогам, щоб вважатися простою Metroidvania, укомплектованою всіма загальними елементами платформи та бойовими елементами. І здебільшого це так точно що це. Однак через часті технічні помилки та проблеми з порушенням ігор це, м’яко кажучи, трохи розчаровує — і зовсім не те, чого ми звикли очікувати від жанру такого високого калібру.
Хоча я, звичайно, міг співати багато дифірамбів грі протягом моїх десятка або близько того годин у гамірному Лондоні, я також не міг по-справжньому позбутися того факту, що, зокрема, вірші, мені було важко залишатися на ключі. Багато часу я відчував розчарування, і головним чином це було пов’язано з тим, що, хоча історія була достатньо переконливою, щоб я продовжував рухатися вперед, я не міг пройти через певні ділянки, не долаючи певної форми технічного бар’єру. І якщо гра випадково не виходила з ладу і не повертала мене назад до головного меню, то вона зупинялася під час розмови або не давала мені отримати силу, необхідну для просування глибше в історію. Саме в ті моменти я, набридло, помітив, що бурмочу «бах, дурниця», а не підспівую хором.
Щасливого Різдва, один і всі

Не зрозумійте мене неправильно, коли Ебенезер і невидимий світ працює, працює неймовірно добре. Що стосується бою, гра досить складна, і не кажучи вже про те, що вона насичена достатньою кількістю рухів і механік, щоб ви могли вільно використовувати свої навички та потужні рухи. Подібно до більшості ігор Metroidvania, він дає вам можливість кидатися, ковзати та махати холодною зброєю будь-яким способом, який ви вважаєте за потрібне. Це легкозасвоюваний бенкет смаколиків, і дуже шкода, що навіть у найкращі часи такі функції ставали жертвою цілого скарбниці технічних помилок і недороблених осічок.
Коли все сказано та зроблено, ви ніколи не повинні виходити з гри, почуваючись розбитим або хоч трохи незадоволеним. На жаль, це саме те, що я відчув у переломний момент історії. І мені майже боляче це визнавати, але після кількох годин їзди через ті самі проблеми я перестав дбати про позитив і більше зосередився на досягненні кульмінації — хоча б для того, щоб мати можливість закрити книгу і покінчити з цим все, раз і назавжди. Щасливого Різдва — тепер закрий віконниці й залиш мене в спокої, Лондоне.
В цілому, Ебенезер і невидимий світ має зайняти від тринадцяти до чотирнадцяти годин. Однак, на мій погляд, було б набагато привабливіше, якби він був на сім, а може, й на вісім годин коротшим. Знову ж таки, це не через те, що концепція настільки погана, а більше через той факт, що, ну, п’ятнадцять годин проходження перешкод за перешкодами — це не так вже й чудово, і я не хочу це робити у будь-який момент у майбутньому.
Вердикт

Ебенезер і невидимий світ фон і традиційна лондонська естетика, безперечно, варті того, щоб про це згадати. Зважаючи на це, його вигадливий художній стиль, намальований від руки, не обов’язково виступає в якості противаги для безлічі помилок і тригерів, які не реагують, які IP-хости Play on Worlds десятки пекарів. Дуже шкода, що Metroidvania явно має серце й душу, щоб стати справді фантастичною грою, що запам’ятовується, але, друже, вона не зовсім виправдовує очікування, які ми прийшли, щоб записати це минуле, скільки б не було років.
Не зрозумійте мене неправильно is хороша гра, прихована тут десь під дерев’яною конструкцією. Фактично, здається, що сім із восьми гвинтів уже на місці; це два або три, що залишилися, що робить його коротким повний і структурно надійний продукт. Знаючи це, і те, що це не так вишукано, як воно Повинен бути, важко рекомендувати його в його поточному стані. Чи варто сюди повертатися у 2024 році? Хто знає. Хоча це варте того, я б тримався подалі від нього, доки останні болти нарешті не знайдуть свої маркери.
Якщо ви прагнете заглибитися в серце роману Чарльза Діккенса, то ви, безперечно, зможете зробити набагато гірше, ніж Play on Worlds. Ебенезер і невидимий світ. Зважаючи на це, якщо ви не проти почекати, принаймні до тих пір, поки складки не зникнуть, я б запропонував повернутися через кілька місяців. Однак якщо ви налаштовані на різдвяні свята напередодні зимових канікул, тоді привіт, я чую Грінч: Різдвяні пригоди це щось на зразок гідної заміни.
Огляд Ebenezer and the Invisible World (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Бах Хамбуг, Буг.
Ебенезер і невидимий світ явно має потенціал бути структурно надійною Metroidvania. На жаль, через незліченну кількість помилок, що порушують ігри, і проблеми з продуктивністю, важко рекомендувати його в ток були.