Огляди
Огляд Drag x Drive (Nintendo Switch 2)
Nintendo завжди подобалося робити речі по-своєму. Іноді це означає зміну нашого сприйняття цілої жанру. Іноді це означає випуск чогось настільки дивного, що ви навіть не знаєте, в яку категорію його помістити. Drag x Drive – одна з таких ігор, мала спортивна гра, побудована навколо системи контролю, яка імітує грі в баскетбол на інвалідних колясках.
Ідея миттєво цікава. Гравці рухають свої Joy-Cons, як би вони рухали справжні колеса, а HD Rumble 2 робить так, що це відчувається під вашими руками. Кидання здійснюється простим рухом підняття та кидання, який працює досить добре. Це той самий неортодоксальний винахід Nintendo, який робить вас усміхнутися. Але як тільки новизна зникає, слабкі місця гри починають проявлятися. Це весело на кілька раундів, але немає нічого, щоб змусити вас повернутися. В кінцевому підсумку, Drag x Drive відчувається не як повна гра, а як тестовий запуск, який якимось чином був випущений. Тепер давайте розглянемо цей огляд, щоб дізнатися більше.
Унікальні Контролі

Давайте почнем з хорошої новини: контролю дуже добрі. Ви рухаєтеся по майданчику, роблячи довгі, рухові рухи кожним Joy-Con. Покращений руховий трекінг на Switch 2 робить все це відчувати точно. “Мишачий режим”, власна назва Nintendo для цього стилю контролю, спочатку дивний, але швидко стає звичним.
Гаптична віддача від HD Rumble 2 – це легко найкраща частина. Гравці можуть фактично відчувати “клік” коліс, коли вони рухаються вперед, додаючи шар іммерсивності, якого більшість спортивних ігор навіть не намагаються досягти. Кидання працює як у баскетболі Wii Sports Resort: підняття, поштовх і випуск. Все це безшовно поєднується з рухом контроля, так що ви ніколи не буде пов’язани з перемиканням режимів під час матчу. Освоєння контролю є винагородою. Спочатку ви, можливо, здогадаєтеся про деякі рухи, але після деякого часу ви починаєте ковзати по майданчику як професіонал. Це те, чого не можуть досягти гри, що використовують кнопки.
На жаль, немає гнучкості тут. Якщо ви не можете використовувати рухові контролі, незалежно від того, через фізичні обмеження, обмеження простору або просто перевагу, ви не маєте шансу. Не існує традиційної схеми стіків і кнопок, немає перерозподілу доступності, нічого. Це велике промах, особливо для гри, побудованої на адаптивних спортах. Nintendo могла б легко запропонувати альтернативні входи, подвійні миші, трекболи або емуляцію скроллінгу, але замість цього вони заблокували весь досвід в одному стилі контролю.
Хаотичний Баскетбол

Після короткої навчальної програми та розминки проти гравців CPU, гра кидає гравців прямо в онлайн-мультиплеєр. Це те місце, де більшість гравців проведе свій час: матчі з баскетболу на інвалідних колясках 3 на 3, з 12 гравцями, розділених на дві гри, що проходять паралельно.
На папері це звучить весело і конкурентно. На практиці це часто чистий хаос. Усі рухаються по майданчику, зіткнення відбуваються постійно, і дуже мало хто насправді передає м’яч. Командна робота технічно можлива, але інструменти спілкування хаотичні: три попередньо налаштовані крики і просте рухання руками. Це забавно на кілька матчів, але коли передача м’яча є важливою для успіху, це швидко стає розчаруванням.
Там нічого не на кону. Ні рейтингової системи. Ні нагород за сезон. Ні детального відстеження статистики. Ви можете здобути або втратити “кільце” на основі вашої гри, але це така безсенсічна система, що не відчувається як прогрес. Без чогось, до чого можна прагнути, матчі починають відчуватися дещо нестачею, і веселість починає зникати.
Відсутність структури робить Drag x Drive схожим на технічну демоверсію, а не на повноцінну конкурентну гру. Це “взяти і грати” в найбільш буквальному сенсі: ви берете її, граєте кілька матчів, і переходите далі. Проблема в тому, що там дуже мало того, що може вас повернути.
Веселі Міні-Ігри

Ось поворот: найкраща частина Drag x Drive не баскетбол зовсім. Це опціональні міні-ігри та виклики, вплетені в середовище поза основними майданчиками. Гра пропонує перешкоди, тестування часу на стрибки через скакалку та спринт-стиль часових випробувань. Вони короткі, звикові виклики навичок, які подвоюються як потайний тренінг для основної гри. Ви практикуєте точність руху, контроль прискорення та тісні повороти, не усвідомлюючи цього.
Деякі з них достатньо складні, щоб тримати гравців, які повертаються. Є виклик з конусами, який відчувається майже неможливим перший раз, коли ви спробуєте. Але після гри в багато баскетболу, а потім повернення до нього, ви зможете впоратися з ним за один раз. Це не тому, що воно стає легшим, а тому, що ви фактично покращуєте контроль над своїм кріслом. Такий осяжний прогрес є винагородою в спосіб, який перемоги на табло не можуть.
Виконання викликів заробляє вам трофеї, а кожні кілька трофеїв розблоковують нові шоломи та кольорові варіанти для вашого аватара. Це гарна система, але налаштування обмежені, а завдяки тьмяному художньому напрямку ваше нове обладнання не особливо виділяється на екрані. Якщо Nintendo подвоїла ставку на ці міні-ігри, додала більше різноманітності та розширила косметику, Drag x Drive міг би бути більш привабливим загалом.
Майданчик Без Колірів

Якщо контролю приваблюють вас, візуальні ефекти відштовхують вас. Drag X Drive просто не виглядає цікаво. Майданчики мають простий сіро-коричневий стиль, який більше нагадує порожній скейт-парк, ніж спортивну арену. Там немає кольорів, немає іскри, немає жодної деталі, щоб зробити матчі виділятися. Все це виглядає плоско, як гра в сараї з прикріпленими до нього кошиками.
Трудно не подумати про ARMS тут, оскільки це гра, з якою люди продовжують порівнювати цю. ARMS була повна енергії, яскравих стадіонів, голосних персонажів та музики, яка робила кожен бій відчувати себе великою справою. Навіть якщо гра не була вашим улюбленим заняттям, ви не могли ігнорувати атмосферу. На жаль, Drag x Drive не захоплює жодної з цих речей. Світ не має життя, що робить дію менш цікавою, ніж повинно бути.
Є, однак, кілька малих іскр життя. Перед початком матчу ви можете помахати рукою своєму супернику, прокрутити своє крісло або кинути високий п’ять. Ці швидкі моменти приносять веселу атмосферу та свіжий відчуття, майже як погляд на те, чим могла б бути гра. На жаль, відчуття зникає, як тільки гра починається, і ви залишаєтеся, дивлячись на безжиттєві стіни. Спортивні ігри потребують енергії. Вони повинні робити гравців відчувати, що кожен хід має значення. Тут презентація робить все це меншим, ніж воно є насправді.
Гра з Друзями

Досвід Nintendo з онлайн-системами завжди був трохи нестабільним, і Drag x Drive не порушує цієї тенденції. У публічних матчах друзі можуть стрибнути в той самий лобі, але немає опції, яка б гарантувала, що вони опиняться в одній команді. Іноді гра поєднує їх; іноді вона кидає їх на протилежні сторони майданчика. Це може привести до деяких веселих моментів, але більш часто це відчувається як зайвий обмеження.
Тепер приватні кімнати друзів розв’язують цю проблему, дозволяючи гравцям вибирати команди, але є компроміс. Ці лобі не притягують випадкових гравців, що робить матчі меншими та менш непередбачуваними. Це компроміс, який працює, але залишає всю систему відчуття більш громіздкою, ніж повинно бути.
Все ж таки, є випадкові щасливі сюрпризи. Гравці повідомили про випадкове знайомство з друзями в публічних лобі, створюючи веселі та легкі моменти. Ці моменти дають грі маленьку дозу життя, якої системи самі по собі не забезпечують.
Яскравою стороною є те, що як тільки проблеми з налаштуванням вирішені, Drag x Drive стає значно кращою грою з друзями. Швидка передача, координована рух крісла та хаос утримання темпу підкреслюють креативність за дизайном. Це може не бути найгладшою онлайн-системою, яку коли-небудь створила Nintendo, але коли все виходить правильно, гра разом є найкращою частиною досвіду.
Вердикт

Drag x Drive коштує 20 доларів, і в деяких аспектах це правильна ціна за те, що ви отримуєте. Це веслий маленький експеримент з унікальними контролями та деякими солідними побічними активностями. Але це також мілке, повторюване та надмірно залежне від постійної онлайн-бази гравців, щоб вижити. Тепер це та небезпека, яка тут існує: якщо спільнота зникне, основний режим баскетболу зникне з нею. Там немає офлайн-кар’єрного режиму, немає глибокого прогресу для одного гравця, і нічого, щоб тримати вас інвестованим без інших людей.
Випуск разом з важкими гравцями, такими як Kirby in the Forgotten Land: Switch 2 Edition і Starcross World робить речі ще складнішими. Drag x Drive буде боротися за увагу, коли більші ігри будуть приваблювати гравців. Добра новина? Там все ж таки є місце для зростання. Оновлення, які додають рейтингову гру, кращу підбірку матчів, нові міні-ігри, косметичні нагороди чи альтернативні схеми контролю, могли б перетворити це в щось, з чим варто пов’язуватися на довгий термін. Наразі, однак, це відчувається ближче до ранньої доступності, ніж до повноцінного випуску.
Все ж таки, є багато чого, щоб насолодитися в цьому, якщо гравці приходять з правильними очікуваннями. Контролі справді свіжі, матчі можуть стати дикими з друзями, і загальна ідея – це багато веселощів. Якщо хтось цікавиться спробувати інший тип спортивної гри і не проти кількох шерхів, Drag x Drive варто спробувати.
Огляд Drag x Drive (Nintendo Switch 2)
Катання на Майданчику
Drag x Drive - це гарний маленький експеримент, але він не завжди відчувається повним. Рухові контролі веселі для експериментів, навіть якщо решта пакету виходить короткою. Там немає нічого, щоб змусити вас грати довгостроково, але кілька матчів з друзями все ж таки можуть принести деякі сміхи. За двадцять доларів це варто перевірити, якщо ви цікаві та хочете щось інше на вашому Switch.











