Відгуки
Огляд Crash Team Rumble (Xbox Series X|S і PlayStation 5)
Оглядаючись назад, я, ймовірно, мав би присвятити більше часу відточуванню свого прохолодного репертуару навичок трощення ящиків у 00 році, хоча б для того, щоб підготуватися до того, що мало статися через двадцять три роки. Звичайно, тоді я ще не знав, що вічно вірний Crash Bandicoot все ще буде таким же сильним, як і два десятиліття тому. Це розквітло у щось більше, краще та навіть набагато більш інклюзивне, що змусило мене повірити в це Іграшки для Боба мали всі наміри підняти серію на ще більшу висоту. Або, принаймні, так я подумав, коли вперше дізнався про ітерацію 2023 року Збий Bash, все одно. Вибач, Crash Team Rumble.
Я першим визнаю, що, незважаючи на те, що бандікут уже має неприступну фортецю для репутації та залізну скриньку нагороджених хітів за плечима, ранні попередні перегляди Crash Team Rumble просто мені не сподобалося. У всякому разі, вони нагадали мені розбавлений мобільний порт — швидкий захват готівки з безліччю мікротранзакцій на додачу. Щодо «Іграшок для Боба», я теж був непоганий у грошах; Crash Team Rumble робить, фактично мати безліч доповнень у грі, які мають свою ціну. Але що стосується всіх інших передчасних припущень, які я зробив, ну, скажімо, мені не слід було судити про книгу за її обкладинкою, перш ніж скуштувати її солодкі, солодкі фрукти Вумпа.
Ласкаво просимо назад на вечірку

Щоб поставити вас на фото, Crash Team Rumble це гра третьої сторони, випущена під Crash Bandicoot бренд з моменту свого заснування в 1996 році. Його концепція, дуже схожа на ту, що представлена в Crash Bash, обертається навколо вибору міні-ігор і загального товариства між двома командами з чотирьох гравців. Замість того, щоб розподіляти свої активи на широкий спектр завдань, Crash Team Rumble може похвалитися лише одним режимом — грою 4 на 4, у якій своєчасно, хоча й хаотично, збираються та відкладаються фрукти Wumpa.
На папері будь-хто відразу зробив би висновок, що одиночний режим у самопроголошеній груповій грі — це рецепт катастрофи і нічого більше. З меншим розмаїттям і меншою кількістю правил, про які можна подумати, що завгодно — навіть із таким видатним і улюбленим у світі дитиною, як Crash Bandicoot— лише налаштувався б на те, щоб не подолати першу перешкоду. Однак «Іграшки для Боба» продовжували працювати, незважаючи на неоднозначні відгуки на попередніх етапах розробки. Однак чи окупилося це для недалекоглядної студії, чи його брак широти призвів до створення лише двадцятихвилинного викиду?
Безперечно, це не Crash Bash

Давайте визнаємо слона в кімнаті: Crash Team Rumble, як би він не намагався замаскувати себе під любовний лист до Crash Bash – це не Crash Bash. Навпаки, це окремий продукт, який привносить у свій власний стиль — формулу, яка складається з традиційної платформи типу бандикута, дотепного гумору та сценічних махінацій із високооктановим екшеном і командним геймплеєм. Дуже стійкий коктейль, принаймні, якщо його правильно змішати.
Щоб повторити той факт, що це справді гра з живим обслуговуванням, тож навіть маючи лише одну формулу в своєму горщику, Toys for Bob обов’язково знайде нові способи приправити суміш у наступних виправленнях. На даний момент, однак, той витратний матеріал, який він має, є напрочуд м’ясним — навіть важким і достатньо, щоб виправдати ціну за вхід. І так, збирати фрукти Wumpa Fruits у сліпій паніці, безумовно, не найноваторськіша ідея, яку тільки могла придумати Toys for Bob, але вона вклала своє серце й душу в те, що вирішила створити. Слава їм принаймні за це.
Обтяжений фруктами Wumpa

Що стосується концерту зі збору фруктів Wumpa, правила прості. Насправді вони настільки прості, що будь-яка людина віком від семи років може досить легко увійти в гру без більш ніж двохвилинного тестового сеансу та без будь-якого попереднього досвіду в багатокористувацькій онлайн-грі. І це справді добре, оскільки це розширює можливості, дозволяючи гравцям будь-якого віку, походження та рівня навичок занурюватися прямо в глибину без будь-яких попередніх знань у цій галузі. Це, звичайно, за умови, що вони готові зависати більше десяти хвилин, щоб потрапити на справжній матч.
У будь-якому разі, як я вже казав, правила прості: фрукти Вумпа розкидані по карті, а двом командам із чотирьох осіб доручено збирати сміття та зберігати їх у відповідних сховищах. Щоб виграти матч, одна з двох команд повинна зібрати 2,000 фруктів Wumpa перед тим своїх суперників. Досить просто, чи не так? Теоретично так. Проте, як неприємно, погана та нецілеспрямована команда може досить легко перетворити таку базову установку на щось на зразок небажаного тягаря. Не добре.
Хоча мета проста, це не обов’язково означає, що команди, в яких ви граєте, повинні бути цілеспрямованими або прагнути до успіху, про що я дізнався відносно рано, переходячи між лобі. Насправді, у дев’яти випадках із десяти мене кидали в команди, які більше любили сіяти хаос на карті, ніж фактично грати через рухи. Чи був це механізм подолання, щоб полегшити роботу, пов’язану з тим, що доводиться виконувати один і той самий квест десятки разів? Можливо. У будь-якому випадку, лише після трьох раундів стало абсолютно зрозуміло одне: гравці просто не переймаються Wumpa Fruit.
І це все

Незважаючи на те, що перші кілька матчів, пов’язаних із дичиною та звиканням до механіки, справді приносять певний рівень задоволення, брак широти також стає неприємно очевидним неймовірно рано. Що стосується того, що ховається за димовою завісою нескінченних пошукових квестів, то інша історія — перевага, яку лише ті, хто готовий піддатися спокусі доплатити, коли-небудь побачать у віртуальній плоті. Якби не монетизація, і не кажучи вже про відсутність початкових персонажів і функцій, Crash Team Rumble міг бути so набагато більше. І це було не так; він не відповідав еталону, як це мало бути.
Не зрозумійте мене неправильно, «Іграшки для Боба» безсумнівно заклали основу для надійної вечіркової гри, яка має повне право бути прикріпленою до Крах IP. Але незважаючи на це, Crash Team Rumble все ще відчуваєш себе, я не знаю, незавершеним? І для гри вартістю 60 доларів від студії такого високого рівня цілком природно, що ви очікуєте більше вмісту та менше застережень.
Хто знає, можливо, це просто 2023 для вас? Зрештою, у наш час не є чимось незвичайним мати гру з живим обслуговуванням, приправлену монетизацією від стіни до стіни, і Crash Team Rumble, при всій повазі, здається не більш ніж останньою ланкою в ланцюгу. Ми дозволимо вам вирішити, чи варто шукати це золоту жилу чи ні.
Вердикт

Поки що ще рано, тож навіть маючи дюжину чи більше годин з молотка, я точно знаю, що буде ще багато чого відчути, і що Crash Team Rumble, навіть у своєму нинішньому стані все ще ламається в своїх навчальних колесах. Протягом тих дванадцяти чи близько того годин, які я вливав у назву вечірки, я не міг не співати їй дифірамби, хоча б уривками.
Звичайно, коли поставити навпроти креслярської дошки та поруч із подібними Збий Bash та інші варті уваги фаворити для початку вечірки, Crash Team Rumble має тенденцію відходити на задній план. Звичайно, це не найпам’ятніша гра у світі, а також не та, яка виграє будь-яку головну нагороду на будь-якій масовій події. Але чого це варте, це приємно; це викликає залежність у свій власний унікальний спосіб і більш ніж здатне позбавити вас кількох десятків годин. І коли все сказано та зроблено, це саме те виправдання, яке ми прагнемо знайти, шукаючи нові відеоігри.
Питання чи ні Crash Team Rumble заслуговує на ціну – це інша історія. За 60 доларів ви точно знайдете те, що зацікавить вас протягом тривалого часу. Однак, враховуючи, що це is заголовок для живого сервісу, який, безсумнівно, представить незліченну кількість нових патчів у доступному для огляду майбутньому, також є достатній стимул вкласти в нього свої гроші та побачити, куди він вас приведе, навіть якщо це закінчиться роком нижньої частини та з каталогом грабіжницьких мікротранзакцій, щоб її зруйнувати.
Само собою зрозуміло, що Крах Шанувальники точно отримають задоволення від цього, навіть якщо технічно це слабша версія Краш Баш. Гойдалки та каруселі, люди.
Огляд Crash Team Rumble (Xbox Series X|S і PlayStation 5)
Wumpa'd Out
Crash Team Rumble, хоч і приємний у коротких серіях, йому не вистачає широти, щоб вважатися постійним місцем у багатокористувацькому всесвіті. Можливо, з часом, але наразі 60 доларів — це дуже багато, щоб попросити щось, що, відверто кажучи, здається посереднім і дещо забутим навіть у найкращі часи.