Огляди

Огляд Chained Together (PC)

Оновлено on
Chained Together Promotional Art

Chained Together розказує мені все, що мені потрібно знати про іншого людину. Без дару ясновидіння або енциклопедичної інтервенції, щоб показати їхні найбільші сильні та слабкі сторони, проста, хоча й липка ситуація часто достатня, щоб освітити картину та дати мені базове розуміння їхніх рис, їхніх цілей та того, як вони можуть зробити моє життя живим пеклом. Візьміть, наприклад, це нещасливу ситуацію. У Chained Together, ви не просто спробуєте вийти з ланцюгів, що зв’язують вас з вогняним світом; ви працюєте командою , щоб прокладати шлях через самі пекельні глибини, не як рій, а як два різко різні сутності, жодна з яких має мало або жодного контролю над слабиною. І якщо ви думаєте, що це звучить як біль у спині (або шип у ваших щиколотках, в цьому випадку), то ви на правильному шляху. О, Chained Together дійсно не пікнік; це біль, страждання та розчарування, пов’язані разом.

Гра є саме тим, про що ви думаєте: безжалісним маневром, який доручає вам і вашому супутникові болісно важке завдання пройти сім кіл пекла, будучи зв’язаними разом. Це, як можна було очікувати, страшна подорож, яка в основному складається з висот і низин, гніву та розчарування. О, і багато сварок.

Гравці, які падають з платформи

Як гра в співпраці в своєму ядрі, Chained Together спокоюється в надії, що ви можете просто розбитися на мільйон частин і розірвати зв’язок зі своїми найближчими друзями. Вона знає, чим є, і не сховається від своєї ролі всемогутнього вбивці товаришства. У будь-якій іншій ситуації ви дали б такій концепції холодний плече. Але тут, в Chained Together, ви приймаєте це, як старого друга. Ви ненавидите, що любите це, і любите, що ненавидите це. Тут немає середньої позиції — тільки тьмяний сірий колір і маленький голос у задній частині вашої голови, який каже вам, що ви можете, з правильним тиском, подолати будь-яку перешкоду, яку світ ставить перед вами. Нудно, це каже іншому бідному душі, який зв’язаний з вами, протилежне. Отже, у нас є тертя — запалка, щоб запалити колишнє дружбу.

Ідея не така вже й складна, щоб її зрозуміти. Насправді, гра досить просто про проходження різних перешкод — рухомі платформи, плаваючі об’єкти, і, якщо ви відчуваєте дійсно сміливо, лавовий рівень, який зростає з вами та вашими друзями, коли ви безглуздо розмахуєте руками у нападі гніву. Суть у тому, що якщо ви позбавите Fall Guys всіх своїх кольорів і бульбашкових естетичних якостей, то у вас буде Chained Together. Видаліть цукрові декорації з суміші та замініть їх на попелисті колони та пекельні середовища, і у вас буде базова установка для цього диявольськи простого кортексу.

Гравці, які тримаються за виступ

Chained Together дозволяє до чотирьох гравців зв’язати себе разом, щоб подолати одну з кількох динамічних ігрових полів, кожне з яких має солідний вибір перешкод, які потрібно подолати. Ідея, знову ж таки, проста: співпрацюйте із вашими друзями та працюйте разом, щоб пройти та вирізати шлях через етапи. Будучи зв’язаними разом, ви мусите навчитися працювати командою, і ви мусите бути готовими посковзнутися та впасти, гавкати та плакати, поки не досягнете останньої перешкоди. Концептуально це так само просто, як і можна уявити. Механічно, однак, це кошмар на щаблях. Але це гра з гнівом для вас. Тут немає переможців.

Це вже не потрібно говорити, але якщо ви шукайте можливість співпрацювати з вашими друзями та пити з однієї чаші, отримуючи всі ті самі розкішні вигоди, то вам, можливо, краще підходити інший світ. Чесно кажучи, це не прогулянка в парку, яку ви хочете; це важка подорож через пекло та назад — нудна та болісна вправа, яка залишить вас з відчуттям нудоти чи, у гіршому випадку, видалення волосся з голови, коли ви повторюєте одну й ту саму побиту дорогу знову та знову… і знову. Це не тому, що воно завантажене сотнями кнопок та систем контролю; це тому, що навіть одна помилка може в кінцевому підсумку привести до епічної поразки та багато сварок. Але, знову ж таки, якщо ви дійшли до цього моменту, то ви, ймовірно, вже знаєте про наслідки.

Якщо ви можете ігнорувати булькаючий гнів, який супроводжує ситуацію, то ви можете знайти «корисний» досвід співпраці тут. З великим вибором рівнів, які потрібно пройти, та солідною основою для вашої команди, щоб розвиватися, ви можете також знайти, що тут є багато чого за ваші гроші. Це все одно заведе вас до божевілля, але це очікувано від гри з гнівом, справді. Питання в тому, що коштує маленький похвала на спину після десятка годин безперервних мук для вас?

Вердикт

Плаваючі перешкоди над пеклом

Chained Together так само болісно важка, як і весела, що, звичайно, викликає питання: Як, з так мало, щоб пропонувати окрім рідкої похвали, вона вдається тримати нас, повертаючись до джерела пекла, щоб добровільно зв’язувати себе знову? Це трохи дивна справа, але щось, що більшість фанатів сцени гніву, ймовірно, матиме правдоподібне пояснення. Для мене це любов-ненависть. Я ненавиджу Chained Together — проте я один з перших у черзі, щоб піддатися її божевілля, навіть після такої кількості епічних невдач. Я не можу точно вказати на це. Це Getting Over It With Bennett Foddy ще раз.

Я не буду прикрашати це. Chained Together буде перевіряти вашу терпливість, і воно зробить вас хочете бути будь-де інде, куди не належить у обіймах некомпетентних людей. Але, коли все сказано та зроблено, ви також прийдете до гіркої реалізації того, що це є дратівливо розважальне переживання, з усіма його вадами. Це пекло на срібній тарілці, по суті. Ми дозволимо вам вирішити, чи варто воно того, щоб прижатися до нього заради найменших ізольованих тепла.

Огляд Chained Together (PC)

До пекла та назад

Я не буду прикрашати це. Chained Together буде перевіряти вашу терпливість, і воно зробить вас хочете бути будь-де інде, куди не належить у обіймах некомпетентних людей. Але, коли все сказано та зроблено, ви також прийдете до гіркої реалізації того, що це є дратівливо розважальне переживання, з усіма його вадами.

Jord є тимчасовим керівником команди на gaming.net. Якщо він не балакатиме у своїх щоденних листиках, то, ймовірно, пише фентезі‑романи або переглядає Game Pass у пошуках недооцінених інді‑ігор.