Огляди

Огляд Captain Bones (PC)

Оновлено on
Captain Bones Promotional Art

Мене майже боляче це говорити, але шабаш і золотий вік піратства – це вимиручі види. Подумайте, якщо ми викреслимо Captain Edward (ми не говоримо про Captain Edward), то величину впливу такого низького виходу таких подорожей є досить приголомшливим. Є Skull & Bones, Sea of Thieves, і, чорт, навіть Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, справді. Але також є величезна пустота – провалля, який виривається в океанічних водах – який відчайдушно потребує чогось більшого, ніж просто канонічний фанат і скарбові кліше. Це переможна формула, яка прагне схопити щось особливе – пам’ятну історію, яка виведе своїх суперників з води. І, зізнаюсь, це величезна позиція, яку потрібно зайняти – позиція, яку, чесно кажучи, я не зовсім впевнений, чи Captain Bones має можливість зайняти.

По-перше, Captain Bones не так мореплавний, як багато його суперників, головним чином через відсутність реалізму і передової гри, яку він пропонує. Крім того, йому бракує тонкої настройки і структурної стабільності добре приправленої флінтки, з скарбницею граматичних помилок і технічних проблем, які тягнуть вниз те, що могло б бути монументальною морською пригодою з великим потенціалом.

Звичайно, якщо ми знімемо рябі хвилі спокійної піратської подорожі, то ми матимемо багато чого, чому можна радіти. Незважаючи на велику кількість зубних проблем, які Captain Bones зараз має, гра все ж має кілька помітних якостей – досить захоплюючу історію, рідинну систему плавання і бойових механік, і скарбницю майбутніх розширень, які, без сумніву, ще більше розширять можливості гри.

Шабаш, Народжений Знову

Піратський корабель, що плаває по океану

Captain Bones’ передумова не є чимось особливим – це кліше-рідна історія, яка просто працює. Вона не розкриває нічого особливого чи “неземного” про золотий вік піратства; замість цього вона обирає просту історію про океанічну спадщину, бій і морську війну, серед інших досить загальних елементів, таких як виживання, ремесло і дослідження.

Гра сама по собі не є такою жадною чи сміливою, як ваша стандартна морська експедиція. З низькополіграфічним візуальним стилем і карикатурним якорем, який дозволяє більш повільний темп прогресу, Captain Bones розгортається таким чином, що дозволяє вам більше гнучкості і контролю над завданнями, предметами і островами, які ви обираєте для дослідження. Все це досить повільно в цьому відношенні – і не тільки історично, але й геймплейно. Більшість речей, які ви робите в Captain Bones, можуть бути досить повторюваними і трохи нудними.

Життя Пірата Для Мене

Персонаж, який збирає ресурси

Captain Bones’ низькополіграфічний графічний інтерфейс і амб’єнтний звукоряд нагадують мені золотий вік RuneScape. У подібному дусі ви можете створити свою власну історію, приймаючи завдання для розгортання сюжету і розвитку репертуару навичок і корисних інструментів.

Хороша новина полягає в тому, що, навіть з великою кількістю знайомих елементів, Captain Bones має кілька елементів, які надають йому особливий шарм. Наприклад, це включає в себе надприродний поворот – вузол, який нагадує “Піратів Карибського моря” – а також рівень розшуку, солідну систему морського контролю і розвинену одиночну кампанію, яка відкидає звичайний PvP-шум на користь більш інтимного досвіду.

З усього вищезазначеного, все ж є кілька зубних проблем, які утримують Captain Bones від того, щоб стати одним з найбільш вигідних піратських ігор відкритого світу свого типу. По-перше, це технічні недоліки – вагома проблема, яка перекидає багато більше, ніж середній морський досвід. Від граматичних недоліків до частих графічних глюків, повторюваного саундтреку до болісно повільних швидкостей руху – все це досить прикро.

Вердикт

Персонаж, який б'ється з ворогами

Captain Bones’ надприродна відкрита експедиція може бути усіяна більше помилками, ніж Амазонка, але якщо ви можете щасливо плавати над багатством проблем, які вона тягне за собою, як якір, то досить ймовірно, що ви зможете довго enough, щоб побачити її еволюцію як одну з найбільш свіжих піратських ігор на ринку.

Ураховуючи відсутність піратських ігор, які зараз плавають на горизонті, це точно варто зберігати пильний погляд на амбітійні плани Captain Bones на майбутнє. Що стосується того, чи вона виконає свої обіцянки щодо виконання своїх дорожніх зобов’язань, це ще неясно. Проте вона починається з обнадійливого початку, хоча й має кілька технічних недоліків і плоских помилок.

Огляд Captain Bones (PC)

Підняття Прапора Піратства

Captain Bones' спроба заткнути величезну дірку, яка є досить бездушним світом піратських відеоігор, є похвальною, щоб сказати ít. Хоча вона все ще має кілька помилок і велику кількість неузгодженого тексту, вона доставляє те, чого багато її однолітків раніше не змогли досягти: досить захоплюючу подорож у підвітря піратства.

Jord виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не теревенить у своїх щоденних статтях-добірках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або шукає недооцінені інді-ігри в Game Pass.