Огляди

Огляд Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC)

cover image in Skull & Bones Review

Skull & Bones нарешті піднімає вітрила на PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC після майже десятирічної розробки. Гра категорії “quadruple A” тепер доступна в відкритому бета-тестуванні. Тому час розгорнути вітрила і пройти її через всі випробування.

Спочатку задумана як доповнення до Black Flag, Skulls and Bones тепер набула остаточної форми. Але те, що спочатку здавалося сяйним скарбничкою, виявилося темною безоднею. Давайте перейдемо до суті: ця MMORPG дійсно заставляє вас працювати за неї. Ви будете гратися годинами, що схоже на біг по колу. Концепція гри була на висоті, але студія зробила повний поворот, замінивши улюблені елементи з Black Flag на новий підхід. Не подумайте, що я проти, є деякі виправдувальні якості, але очікувати розширення Assassin’s Creed і отримати короткий кінець палки – це справжній розчарування.

Але досить обходити справу. Чи варта гра ціни у 70 доларів? Давайте піднімемо вітрила і пірнемо у наш огляд Skull & Bones .

Агов, матрос!

Пірати стріляють у інші піратські кораблі з гармат

Якщо Sea of Thieves не зовсім задовольнила вашу піратську ітч, Skull & Bones навряд чи зробить це. Версія Ubisoft високих морів обіцяє багато, а з її величезним простором було майже неминуче, що гра буде схилатися до жанру MMORPG. Ви живете свою піратську фантазію про те, щоб піднятися по службі, збираючи скарби та атакуючи інші кораблі в Індійському океані.

Але, у класичному стилі Ubisoft, ви будете виходити у море тільки після того, як доведете свою гідність екіпажу NPC. Ця не надто винахідлива техніка – пасивний спосіб навчити вас механіці гри. Пролог дає вам відчуття хаосу, з десятками британських кораблів, що збігаються. Ваше завдання – розстріляти кожен з них у нікуди. Хитрість полягає в тому, щоб націлитися на слабкі місця, інакше ви будете стріляти з гармат і не завдаєте жодної шкоди. Але флот скоро переважить ваш корабель, і вам доведеться знову починати все спочатку. Але рятування згодом змінює ситуацію на вашу користь.

Ідеально, Skull and Bones мілко наповнюють бочківку бучанера. Діалог NPC звучить як щось, викрите з шкільної п’єси, з передбачуваними рядками, такими як “У піратстві немає місця для сорому”. Яка різниця, скажіть мені щось, чого я не знаю. Сцени, однак, додають більше глибини історії. Хоча це і не обов’язково, але це безумовно оцінюється.

Чувся морською хворобою

стріляючи та вбиваючи ворогів

Skull and Bones поступово перетворюється на гру, подібну до The Division. Ви починаєте з створення свого персонажа, а потім пірнаєте у невелику територію, виконуючи завдання, поки не будете готові кинути колиску і приєднатися до великої ліги у світі. Якщо ви очікувалиразу ж стрибнути у дію, мені шкода розчарувати вас. Гра кидає вам багато елементів на суші, від рубання акацієвого дерева до захоплення тонучих скарбів – це фактично життя аутсайдера. Це те, що потрібно, щоб піднятися по службі і стати наступним королям у Skulls and Bones. Але, на жаль, це не відповідає моїм очікуванням.

Враховуючи її походження з Assassin’s Creed, ви можете подумати, що Skull and Bones буде носити свій піратський бойовий дух з Black Flag на своєму рукаві. Ви можете уявити собі плавання по високим морям, грабування скарбів і відправлення ворожих суден у Davy Jones’s locker. Але ні, замість цього ви знаходитесь, рубаючи акацієві дерева і слухаючи накази від вашого капітана. Перші кілька хвилин гри витримуються, особливо якщо ви не очікуєте бойових дій. Якщо вам подобається займатися простими завданнями, ви можете знайти деяке задоволення тут.

Хрест позначає місце

4 піратських чоловіка сидять біля вогню

Може бути, не вся надія втрачена в останньому MMORPG від Ubisoft. Абсолютна геніальність гри полягає в зустрічах з іншими гравцями під час випадкових подій. Плюс, об’єднуючись з іншими і здійснюючи міні-переворот, feels like командна робота в Sea of Thieves. Так, ви не керуєте кораблем з екіпажем, а плаваєте по морю з декількома друзями. Об’єднання сил є важливим для подолання складних завдань, які дають великі нагороди. На щастя, гра повністю підтримує кооперативну гру.

Одним розчаруванням, однак, є дисбаланс серед гравців. Без об’єднання ви фактично на сольній гринді, конкуруючи за скарби з іншими. Але Ubisoft намагається збалансувати все. Ви можете викликати допомогу від інших гравців, особливо при запуску атаки на базу. Додаткова пара рук може зробити велику різницю в утриманні всього під контролем. Іронічно, ви можете викликати допомогу тільки під час події з скарбами; ця опція недоступна на карті для інших місій. Я кажу іронічно, тому що це була б чудова можливість використовувати під час кооперативної гри.

Система підбору гравців трохи невдала, але оскільки гра знаходиться у відкритому бета-тестуванні, ми можемо повернутися до повного огляду пізніше.

Піднімемо Джоллі Роджер

плавання по морю

Плавання по відкритому морю у Skull and Bones є захоплюючим досвідом. Так, ви не будете керувати кораблем і гратися з контролем, але це дає відчуття свободи у Black Flag. Крім того, ви можете налаштувати свій корабель відповідно до вашого стилю, озброївши його різними зброєю. Однак, перед тим як зробити це, вам потрібно створити свій корабель – ваш власний Black Pear, якщо хочете.

Створення вимагає ресурсів – більш конкретно, креслень. Вам потрібно буде зробити більше дослідження, щоб знайти їх. Альтернативно, якщо ви відчуваєте морську хворобу, ви можете купити креслення і матеріали у продавців. Кожен предмет має певну кількість матеріалів. Меню створення дає вам приблизне уявлення про те, скільки вам потрібно зібрати, виділяючи предмет. Тепер, недолік створення полягає в його повторюваному і виснажливому процесі. Гра бере будівництво речей з нуля до останньої букви. Ідеально, не всі предмети створюються в одному місці, тобто ви створюєте споживчі товари з кухні, кораблі на верфі, оброблені матеріали на рафінерії, мебель, інструменти на столярній фабриці, і зброю на ковальні. Отже, уявіть собі створення корабля з належною меблею і зброєю; зробіть дике припущення, скільки поїздок вам потрібно буде зробити, не забуваючи про кількість дослідження, яке вам потрібно зробити, щоб зібрати всі речі.

По суті, це те, як виглядає розтягнута гра. Годинами гринду ви виштовхуєте з ядра гри, яке полягає у розстрілі кораблів у нікуди. Але, чорт забирай, ми всі повинні починати десь. Рим, безумовно, не був побудований за один день, і згідно з Ubisoft, так само і ваш корабель.

Дрижіть, матроси!

кораблі Skull & Bones у війні

Підводячи підсумки цього огляду, дозвольте мені сказати, що бойова система – це задоволення. Це не зовсім там, але воно підійде наразі. Воно неймовірно задовольняє після того, як ви кинули гарматні ядра і вибухівку у ворожі кораблі. Крім того, темп вогню має реалістичне відчуття. Найкраща частина – це оздоблення вашого корабля різними зброєю. Якщо вам подобається далекобійна або ближня атака, виберіть капітана. Однак, не всі кораблі, яких ви зустрінете, варті турботи. Вам потрібно зважити свої варіанти щодо того, кого атакувати, щоб вижити довше у грі. Атака на сильно броньований корабель буде безглуздою, як і муха, яка намагається злитися з павутином.

Так чи інакше, Skulls and Bones будує на фундаменті, закладеному Black Flag, додаючи свій унікальний поворот. Але навігація корабля – це зовсім інший рівень підступності. Поворот судна – це робота, оскільки контроль міг би бути більш активним і відповідним.

Крім того, витривалість на човні диктує кількість сили вашого екіпажу. Низька витривалість означає, що ваш екіпаж голодний. Вам тепер потрібно кинути капітанську шапку і надіти шапку шеф-кухаря. Для цього вам потрібно буде ловити, готувати і керувати вашими харчовими ресурсами, щоб повернути ваш екіпаж на правильний шлях. Це геніальна техніка, якщо ви запитаєте мене. Інший спосіб варіювати гру, але вона грається як напівзакінчена.

Вердикт

Розмова з Джоном Скурлоком у огляді Skull & Bones

Довгоочікуване прибуття Skull and Bones приносить як очікування, так і розчарування. Передусім, це залишається грою, у якій ви виконуєте свої дику піратську мрію. Це також включає в себе багато квестів, які ви можете виконувати в одиночному або мультиплеєрному режимі. Плюс, споглядання мальовничих, відбитих вод під час плавання по морю – це освіжаюче. Крім того, гра дає вам контроль над налаштуванням вашого корабля. Ви вирішуєте, де розмістити вашу зброю і будь-які додаткові артефакти. Прикріплений кіт – мій особистий улюбленець наразі.

Тим не менш, Skulls and Bones також доводить, що це не наступний Black Flag. Воно вирубує свою нішу, але вужче промахується з бойовою системою і наземними пробігами. Це піратська гра, тому рубання дерева повинно бути останнім, що вам потрібно зробити, щоб стати наступним королям.

Огляд Skull & Bones (PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC)

Хрест позначає місце розчарування

Skull and Bones, останній RPG від Ubisoft, виходить у небезпечні води Індійського океану. Спочатку задумана як доповнення до Assassin's Creed IV: Black Flag, гра вибудовує новий курс, зосереджуючись на корабельних боях, кraftingu і налаштуванні. Однак, попри додаткові функції, вона здається трохи розбавленою і не виправдовує очікувань, закладених її попередником.

Еванс Карянжа — журналіст відеоігор та контент‑райтер у Gaming.net, де він охоплює огляди ігор, статті, посібники з купівлі, рекомендації та нові релізи для ПК та основних консольних платформ. Його пристрасть до ігор розпочалася ще в дитинстві, коли дядько подарував йому Brick Game, наповнений десятками ігор. Пізніше він перейшов до Contra та інших класик NES, що розпалило його довічну пристрасть до відеоігор. Еванс спеціалізується на створенні контенту, орієнтованого на гравців, який допомагає читачам відкривати нові ігри. Він також захоплюється настільними іграми, такими як Monopoly, походами та переглядом F1.