Огляди

Огляд Boss Up (PC)

Оновлено on
Boss Up Promotional Art

Я знаходжусь у дванадцятьох битвах від еволюції у свою остаточну форму – Боса – і здобуття вічного права на хвастовство не тільки над sporadic орлом, який вивергає гільзи, як якщо б вони були цукерками, але й над екс-дружиною, яка, навіть на цей момент, робить моє життя справжнім кошмаром. Це не тому, що це боляче довге подорож, а тому, що, навіть з переривами, що складаються з іронічної дружби серед ворогів, битви є виснажливими – ламають-клавіатуру виду виснажливими. Але це частина роботи, тому я не можу скаржитися на умови. Ех, я тільки бажаю, щоб я провів більше часу з бульлет-хелл іграми перед тим, як пірнути у френезію.

Я думаю, що Boss Up є багато речей. По-перше, це бульлет-адська бузина любовного листа до високооктанових аркадних шутерів – концепція, яка повинна резонувати з тими, хто не тільки Насолоджується адреналіновим сплеском вільно-текучого двопалого шутера, але й негативною енергією, яка часто супроводжує неминучу поразку. Я кажу це з любов’ю, хоча, щоб бути ясним, Boss Up не є грою, яка триматиме вашу руку, коли ви поступово рухатиметеся через рухи, ні грою, яка шлапає вас по зап’ясті за найменшу помилку. Натомість вона каже вам, що ви погані, і вона відображає вашу відсутність компетентності у своїй дурно-непрощаючій смертельній послідовності та постійному циклі лудихрих викликів. Вже це відштовхує багато людей.

На світлій стороні речей, Boss Up відзначає ваш час і терпіння. Хоча нагороди не завжди робляться, щоб відчувати варто жертви, проте вона робить похвальну спробу підгодувати вас малими сплесками дофаміну протягом відносно короткої кампанії, яка складається з вісімнадцяти етапів. Чи це достатньо? Можливо.

Бульлети та Кровожерливість

Гігантський орел-босс, який стріляє бульлетами у протагоніста

Якщо ви знайомі з двопальними шутерами з минулого, то ви, безумовно, маєте певне розуміння того, як Boss Up грає свої карти. Подібно до вашого традиційного бульлет-белу IP, гра більш менш завдання з себе, щоб проникнути глибоко у хижі агресивні світи та розгорнути хаос у бічній френезії. З цим, є тисячі бульлетів і проєктівлів, яких потрібно уникнути, монолітних босів, з якими потрібно вести війну, і, якщо ви можете повірити, екс-дружин, з якими потрібно торгувати за місце добре потрібної помсти. Але про це пізніше.

Поза тим, що Boss Up є щось з безжально складного бульлет-хелл аркадного шутера, гра також є триб’ютом до кількох інших відмінних жанрів. У своєму серці, проте, це рavenous складна зброя масового знищення – сенсорна перевантаження емоцій та кольорів, яка, щиро кажучи, насолоджується тим, що грає з вашим мозком трохи занадто багато. Але це частина чару, я думаю. Правда, гра не є прогулянкою у парку, ні вона не побудована з наміром полегшити вам механіку або похвалити вас за ваші малі досягнення. Це, за відсутністю кращого опису, запрошення на букет кровопролиття та первісного кровопролиття. Якщо це поїздка, яку ви скоріше уникнете, то, чесно кажучи, я не звинувачую вас.

Рокінг Епл-Карт

Платформінг/Гонка міні-ігровий бос-батл

Повертаючись до інших жанрів, які Boss Up приймає, гра містить несподівано різноманітний вибір битв, кожна з яких має свої власні енергійні характеристики, режим дії та кваліфікаційні правила. Наприклад, в одній битві вам не обов’язково перемогти боса у старомодному бульлет-спрі фешн, а у гонці, усіх речей – супераркадному спринті до фінішної лінії. Є також додаткові сегменти, які посипаються над загальною основою гри, такі як дивний датінг-сім, 2D-платформінгова битва та латерин діалогу, який підходить до Б-муви кліше. Я думаю, з усіма цими рухомими частинами, у вас є дуже непередбачуваний банкет. Це тільки шкода, що це не триває довго, щоб дослідити ці жанри в більшій глибині. Можливо, це хороша річ, проте.

З механічної точки зору, Boss Up не є масивно складним для вивчення, хоча це така, яка вимагає великої кількості терпіння та визначеності, щоб розбити. Подібно до вашого типового бульлет-хеллу, це в основному складається з ухилення, роллінгу та джекніфінгу через різні забиті території,,同时 бездумно викидаючи проєктили, щоб подрібнити та поступово переслідувати фруструючі несправедливі умови перемоги. І відповісти на питання, чи це веселий процес, щоб вивчити основи та спаплюжити світ у архаїчному способі – так, це так, але це супроводжується своїми недоліками, як ви природно очікуєте від бульлет-френзії, яка обмінює гламур на покарання несприятливих ситуацій.

Візуально, Boss Up не робить нічого особливо цікавого, щоб потрясти звичайну формулу аркадного шутера. Проте воно робить добру спробу дати життя скарбниці класичних форматів, з його фламбоянтним стилем, який робить картину-часову капсулу для шанувальників старих шкільних шутерів.

Вердикт

Платформінг/Бульлет-хелл бос-батл

Boss Up представляє собою excruciatingly складний бульлет-хелл шутер, який не часто відпускає гальма, щоб полегшити гравцям дії. Через це я можу уявити, що багато гравців будуть боротися, щоб знайти тверду землю тут, особливо ті, хто сподівається пірнути у шутер, який є більш прийнятним та менш застрашуючим. Просто кажучи, Boss Up не є грою такого типу; це кровопролиття бульлетів та епічних битв, нудних кривих м’ячів та неминучих поразок. Якщо це достатньо, щоб пробудити ваш апетит, проте, то я можу гарантувати, що тут є більше ніж достатньо, щоб задовольнити ваш голод.

Хоча Boss Up не є найдовшим шутером у світі, це гра, яка завдає серйозний удар у своїй величезній масиві етапів та бос-битв. Персонаж дизайн також є тим, що робить його ще більш привабливим, незважаючи на те, що кожен із босів у грі зроблений, щоб відчуватися ударним та злоїсно унікальним. Але знову ж таки, це маленька річ, яка просто робить Boss Up конкурентом у своїй лізі. Чи є це сильним кандидатом на свою вибрану колекцію жанрів? Я хотів би подумати, так, навіть якщо це може викликати багато ненависті до його непрощаючих механіки та дизайну етапів. Але це бульлет-хелл, у нутрі – так ви можете прийняти це за чисту монету, я думаю.

Огляд Boss Up (PC)

Як Бос

Boss Up представляє собою excruciatingly складний бульлет-хелл аркадний шутер, який, хоча не є візуально або механічно переконливим, має потенціал привабити фанатів білого-кнопочного бульлет-хеллу для хорошої старої порції первісної дії.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.