Огляди

Огляд Blueman (PC)

Оновлено on
Blueman Promotional Art

Ймовірно, мені варто було ретельніше прочитати умови та умови перед тим, як добровільно погодитися підписати пункт про те, щоб стати джек-оф-олл-тредс великого підприємства, але я цього не зробив. Чорт, стало ясно вже через перші кілька хвилин, що щось не зовсім правильно з цією корпорацією, але було вже пізно повернутися назад. За те, що відчувалося як один удар серця, весь бізнес-світ навалився на мої плечі та попросив мене пройти від поштової кімнати до вершини, роблячи все можливе, щоб задовольнити демонічних ворогів, які тягнули за ниточки. Я не знав, що я там мав робити, або навіть що я отримаю за те, що слідкуватиму за хлібними крихтами пробного терміну. Але я знав, глибоко всередині, що щось було не на місці. Однак, це не входило до моїх обов’язків розібратися в цьому.

Blueman не навалює на вас весь тягар світу; він автоматично приймає за даність, що ви можете ідеально жонглювати сонячною системою вашим малим пальцем. Він не перевіряє ваші кваліфікації, і не звертається до рекомендацій, щоб допомогти вам знайти ваше природне середовище в офісі. Тут кожен просто припускає, що якщо ви можете пройти милю в будь-яких старих туфлях, то ви можете годувати демонів і революціонізувати корпоративний світ під час обіду. За записами, ви не можете виконувати жодне з цих завдань, проте гра робить так, що вам потрібно працювати до кісток, щоб задовольнити тих, хто тягне за ниточки здалеку. Це не завжди важка робота, але сказати, що це повний прогулянка в парку, було б не зовсім правдою.

Є досить прямий симулятор джек-оф-олл-тредс тут, в якому ваша єдина мета – відбивати назад і вперед між корпоративними фігурами та виконувати випадкові завдання в комічному ключі. Метою, однак, не є задовольнити начальників, як таке, а піднятися по кар’єрній драбині та досягти вершини будівлі, навіть якщо це означає, що вам потрібно буде згинатися назад, щоб задовольнити вимоги тих, хто називає вас своїм “го-ту-ерранд-бой”. Це дивна робота, але вона оплачує рахунки. Ну, так собі.

Те, що ми робимо

Колега виглядає з-за столу

Blueman – це гра, в яку ви входите та не ставите запитань про неї. Я думаю, це трохи як The Stanley Parable, в якому ви робите те, що вам кажуть, і не думаєте двічі про наслідки. Завдання, хоча вони і не мають сенсу та трохи “звідти” щодо інтерн-орієнтованих симуляторів ходьби, мають мету, хоча не завжди зрозуміло, яка це мета. Чи це тримає вас у роботі, незважаючи на те, що у вас мало чи жодного контексту? Дивно, так.

Правда кажучи, тут немає такої гри, як така, а радше серія здавалося б пов’язаних міні-ігор та сходинок, які обертаються навколо корпоративної ієрархії, яку, з якоїсь причини, яка повністю невідома вам, потрібно розібрати та завоювати. Від моменту, коли ви ступаєте у під’їзд його найнижчого рівня, вам дають завдання, які, чесно кажучи, не мають сенсу, проте мають щось спільне з майбутнім вашої стажування. Ви будете поливати рослини, доставляти пошту та складати неспокійні тіла в кабіни, щоб завершити їх щоденний розпорядок. О, і ви можете взагалі взяти участь у випадкових демонічних ритуалах, але це не важливо. Це важливо, проте краще не ставити запитань про це. Я все ще плутаюсь у цьому.

Є досить дивна колекція завдань тут, які, хоча вони і є фундаментально придатними для типового офісного стажера (так собі), вимагають від вас дослідження офісного простору в Stanley Parable ключі та з’єднання точок, одночасно відростаючи підлеглу сюжетну лінію, яка вгризається в демонічну фантазію та корпоративну культуру. Є прихований сенс за всіма цими завданнями, проте, на жаль, вам не завжди дають можливість розібратися в чому цей сенс. Ні, ви тягнете за ниточки, і ви слідуєте за схемою, одночасно роблячи голови чи хвости з вашого досить нещасливого положення. Чи це пантоміма, чи це карикатура сучасного корпоративного капіталізму? Це трохи всього, я думаю.

Тягнучи за ниточки

Колега працює на комп'ютері

У кожному крилі гри ви або знаходитесь із завданням, яке потрібно виконати, або біжите між столами в спробі вирватися від садистичних патронів установи. Чи це завжди збігається з природою роботи? Не зовсім, ні. Чи це тримає вас на ногах? Дивно, так, і це саме те, що я витягую з цього цілого офісного ордалу.

Хай буде сказано, що, хоча тут немає нічого надзвичайно особливого, вплетеного в тканину гри, Blueman пропонує деякі дивно привабливі моменти, з випадковими “міні-іграми” та обманливим відчуттям прогресу, щоб збити вас з пантелику щодо наступного поверху та мети вашого візиту. Це трохи викривлене, і воно любить тримати вас у підвішеному стані, поки ви ретельно тягнете за ниточки, щоб виконати свій квот. Чи це жахливо? Це є і ні; це пародія на корпоративну інфраструктуру – вікно у світ, де віддані люди добровільно приймають ганебні завдання, щоб встановити опору в галузі. Можливо, це не так глибоко – проте це саме те, що я витягую з цього.

Як я вже сказав, тут немає жодного передового блупrintу, яким можна було б захоплюватися. Ні, якщо щось, то це гра, яка спирається на знайомство, з комічними ситуаціями та подібними офісними пригодами, які утворюють хребет для дратуючого знайомого одного разу стінта. Вона не залишається надовго, і вона не робить багато, щоб винаходити колесо, так би мовити – проте вона має багато серця, і вона також пропонує дзеркало світу, який, чесно кажучи, багато з нас знає занадто добре. Чи це достатня причина, щоб вас схилити до того, щоб надіти сорочку та краватку? Ви скажіть мені. Корпоративні вигоди не надто хороші, я буду чесним.

Вердикт

Колеги сидять за столами

Хоча це не є прямим ударом по лобові корпоративних виконавців, який я мав на увазі, я дам належне та скажу, що гра має досить хорошу колекцію міні-ігор та комічних поворотів, щоб тримати молодих корпоративних дронів зайнятими протягом години чи двох. Зазначено, Blueman не є всім та кінцем офіс-орієнтованих симуляторів, проте він розвиває деякі приємно несподівані ідеї, з його фіксацією на великих персонажах та восковому формуванні, утворюючи смішно середній симулятор ходьби з великою кількістю комічних моментів та дивно тривожними моментами. Я все ще не зовсім впевнений, чи це природжений комедійний фільм, проте це щось.

Огляд Blueman (PC)

Mandatory Overtime

Blueman не є всім та кінцем офіс-орієнтованих симуляторів, проте він розвиває деякі приємно несподівані ідеї, з його фіксацією на великих персонажах та восковому формуванні, утворюючи смішно середній симулятор ходьби з великою кількістю комічних моментів та дивно тривожними моментами.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.