Огляди
Call of Duty: Black Ops 7 Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Наскільки самодостатньо задовільною є мультиплеєр Call of Duty, ви не можете заперечити, як емоційно привабливі перебільшені сценарії кампанії можуть бути. Проникнення в військові табори і залишення після себе масових вбивств завжди було грішним задоволенням. Плюс глобальні конфлікти та апокаліптичні терористичні загрози створюють захоплюючу драму, яку серія так майстерно відполірувала і вдосконалила протягом років. Безумовно, не всі Black Ops драми були кінематографічними. Але вони точно наважились бути екстремальними і відрізняються від більш серйозних ноток Modern Warfare.
Нова Call of Duty: Black Ops 7, більш ніж одним способом, процвітає на виборі дивної дороги. Вона носить свою дивність і незвичайність на рукавах, що призводить до час від часу увагу-домагаючи послідовності подій. Але вона не завжди влучає в ціль у складанні глибокого і сенсичного нарративу. Крім того, її фокус на кооперативному досвіді може відштовхнути сольових гравців. Все ж таки, пост-кампанійський контент Endgame, Zombies, і мультиплеєрні режими компенсують будь-які недоліки досить виправдовуваним способом. Там є досить багато чого ми будемо роз’яснювати сьогодні. Тому сідайте зручніше, поки ми розбираємо наш огляд Call of Duty: Black Ops 7 нижче.
Встановлення сцени

Без занурення занадто глибоко в сюжетні лінії Call of Duty: Black Ops 7 нavigує, ви будете зустрічати багато поглядів на військові та глобальні конфлікти. Змови приватних корпорацій, які отримують прибуток від війни під виглядом відновлення миру. З тим, що хронологія встановлена у 2035 році, ви також розгорнете багато футуристичних ідей і понять щодо технологій та озброєння. Високотехнологічні пристрої та фантастичні зброю, які ви розблокуєте, введуть екстатичні способи знищення ворогів. Але це також прокладе шлях для введення фантастичних, від сеттингу відкритого світу Авалон до “страху-індукуючого” червоного газу, який спустошує місто.
У плані канонічного порядку, Call of Duty: Black Ops 7 вибирається чотири десятиліття після свого попередника. Але більш правильно, десять років після Call of Duty: Black Ops 2, де антагоніст Рауль Менендес вважається мертвим. Він живий, друзі. І провокує новий глобальний конфлікт, у якому приватна велика технологічна корпорація, Гільдія, щасливо вступає для його пом’якшення. Але чи є наміри Гільдії чистими? Звичайно, ні, оскільки ваша команда, Спектр Один, визначена довести. Це сигналізує 11 місій, що включають ваші звичайні стандартні місії з вбивством високоризикового ворога, супроводу високоцінного транспорту до безпеці та інше.
Соло проти Кооперативу

Ці можуть бути зіграні соло. Однак, замовчуваний режим – це чотири гравці в кооперативі, який є в кінцевому підсумку найкращим способом, яким ви будете насолоджуватися Call of Duty: Black Ops 7 кампанію. Розподіл завдань і те, що це робить легше для відштовхування хвиль ворогів, має сенс позначити своїх друзів для поїздки. Не кажучи вже про те, що складність масштабується за кількістю гравців. Самостійно, вороги легко вас перекривають, хоча ви помітно отримуєте більше боєприпасів і ресурсів, щоб взятися за них. У кооперативі вороги можуть бути сильнішими, але у вас є друзі, щоб допомогти полегшити тягар. В кінцевому підсумку це буде залежати від вас, який варіант ви перевагодаєте.
Все ж таки, навіть якщо ви цінуєте напруженість і емоційний відхід, який супроводжує сольову гру, Call of Duty: Black Ops 7 видно визначено зробити ваше життя складнішим. Вона вимагає онлайн-гри без будь-якої функції паузи. І так, перерву, туалет, каву або будь-що інше, можете коштувати вам багато, коли ви не відступили до безпечної зони. І навіть тоді ви ризикуєте бути викинутим з гри, якщо ви робите надто тривалі перерву. З іншого боку, протистояння босам як команді, одночасне лінчування кількох слабких місць і швидше, аргументовано більш задовільна перемога в кооперативі могла б зробити досвід кращим, незалежно від вашої переваги. Гм, залишаючи це невирішеним поки що.
В цілому…

Мені досить подобається напрям, який Call of Duty: Black Ops 7 вибирає у своїй кампанії. Вибори нарративу можуть не мати сенсу, особливо без попередніх знань попередніх Black Ops ігор. Call of Duty: Black Ops 2, особливо, впливає на багато з тих сцен, які ви будете переварювати, тільки перетворені у версію страшного кошмару. Дивіться, Гільдія виробляє серед багатьох зброї масового знищення, галюциногенний газ, який викликає ваші глибокі страхи. І команда Спектр вдихає газ, що призводить до спільних галюцинацій, які переглядають їх травматичне минуле і зруйновані події у Call of Duty: Black Ops 2.
Очевидно, відхід від звичайної Call of Duty соціально-політичної драми. Але кидання психологічного жаху між більш серйозними військовими місіями, на мою думку, допомагає вишити несподіване розгортання подій. Ви ніколи не знаєте, куди ви можете рухатися далі у фізичній реальності чи фантастичному розумовому просторі розуму вашої команди. Вороги також мають можливість бути драстично різноманітними і спотвореними у своїх монструозних і жахливих дизайнах. Від боротьби з людськими солдатами до роботів майбутнього світу і нічмарських привидів вашого власного уявлення, Call of Duty: Black Ops 7 кампанія знаходить ідеальний баланс, щоб тримати все постійно свіжим.
Фінал гри

У спробі відхилитися від звичайних Call of Duty тропів, Black Ops 7 додає контент Endgame у перспективному початку майбутніх пост-запускових оновлень. Чотири зони чекають до 32 гравців у командах до чотирьох гравців, кожна зона збільшується у складності. Режим Endgame має свої власні предмети та колекційні речі, цінні у подальшому рівні та підвищенні вашого солдата. І ці арки прогресу персонажа продовжуються у мультиплеєр. Дано, що одиночне входження до зон Endgame з підвищеною складністю майже не заохочується. Ви більш ймовірно успішні з командою, і на щастя, навички-відповідний матчмейкінг більше немає.
Це тільки початок всього, чим міг би бути Endgame. З відкритою картиною Авалон, яка все ще містить ділянки порожнього простору і потенційно повторюваної гри. Але командна робота, яку ви можете створити тут з випадковими онлайн-гравцями, може зробити деякі справжні хороші часи. Чим більше ворогів ви вбиваєте і чим більше об’єктів ви завершуєте, тим більше ваші навички та здібності підвищуються у рівні. І ви завжди можете вибирати, чи це достатньо для витягування. Або ризикувати, рухаючись далі та втрачаючи весь свій накопичений прогрес при загибелі. Цей ризик проти винагороди дуги допомагає паливати повторювані проходження для гравців, які все ще зобов’язані кампанії кінця Call of Duty. І з майбутніми пост-запусковими оновленнями, режим Endgame має високий шанс стати солідним поверненням у суб-серію Black Ops ..
Режим Зомбі

Call of Duty: Black Ops режим зомбі залежить сильно від карти. І на щастя, Ashes of the Damned більше задовольняє, ніж розчаровує. Це заповнено повно скарбів для курйозного і комплектного розуму. Точки інтересу веселі переслідувати і завершувати. Режим Deadops Arcade 4 повертається до задовільного ефекту, з його зміною темпу і старої школи стрілялки-екшн послідовностей. Інакше, ви повинні очікувати справжній, типовий, раундовий зомбі-досвід, до якого ви звикли від попередніх входжень. Однак, похвали мають бути дані для дослідження на борту вашого старого Тессі-пікапа. Ви можете їхати на ньому соло або з друзями. І використовувати його агресивно, встановлюючи вибуховий турель або просто роз’їжджаючи зомбі.
Мультиплеєрний Фун

І нарешті, ядро Call of Duty: Black Ops 7, суперечливо. Ну, воно в основному заслуговує на визнання, яке воно отримує через чутливу і щільну стрільбу Call of Duty , яку ви відполірували і вдосконалили за останні два десятиліття. Ні одна франшиза не може конкурувати з реактивною стрільбою тут, з точним допоміжним прицілом і задовільним зворотним зв’язком. Навіть проти роботів, Call of Duty: Black Ops 7 кульки проникають через їхнє важке озброєння з силою і вагою. Все це приємно поєднується у звичайну мультиплеєрну стріляльну забаву, регургітуючи старі і нові карти через повернуті і нові режими. Чи то Домінування, Твердих точок, Смертьматч, або новий Скірміш і Перевантаження режими, Call of Duty: Black Ops 7 вигляд і відчуття своїх гармат тримають свій рівень.
Тиждні і місяці, які прийдуть, визначать, як Call of Duty: Black Ops 7 мультиплеєр резонує з його гравцями. Чи нові 20v20 Скірміш-битви і 6v6, об’єктно-орієнтовані Перевантаження режими відчуваються весело достатньо, щоб стати поверненнями у майбутніх ітераціях. Це чудово, хоча, що Treyarch і Infinity Ward продовжують штовхати себе, додаючи здатність стрибка через стіни, а також поліпшені омнірух і крилаті глісерні механіки пересування. Плюс, тонна варіантів налаштування зброї, які ви можете скопіювати-вставити. Все це кульмінує у гравців, які насолоджуються тактичною свободою експериментувати і дивувати супротивників рухами, яких вони ніколи не бачили.
Вердикт

Мені досить подобається напрям, який Call of Duty: Black Ops 7 вибирає. Кампанія грає краще в кооперативі не є тим, чого я можу звинуватити Call of Duty: Black Ops 7. Ат_least не в цілому, коли кооперативний досвід виглядає і відчувається фантастично. Тут є місце, де ви будете мати так багато стратегічних і хаотичних сутичок проти солдатів, роботів і монстрів. Для пуристів, психологічний жах напрямок нарративу може терти їх неправильним шляхом. Плюс, функції, такі як сувора онлайн-гра і тільки PvE в Endgame, можуть відштовхнути вас від повернення за більшою грою. Але перейдіть до зомбі і мультиплеєру, і ви насолоджуєтеся більшим контентом, який пропонує більше повторюваності. Call of Duty: Black Ops 7 просто винагороджується, навіть якщо це відчуття може зникнути при ближчому розгляді його малих функцій.
Call of Duty: Black Ops 7 Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Психологічний жах Розум
Call of Duty: Black Ops 7 може мати зібрані занепокоєння рейтинги після запуску. Але граючи в нього все ще доставляє очікувані задоволення і задоволення, яких ви очікуєте від нової гри CoD. Стрільба є найчутливішою і найбільш реактивною, якою вона коли-небудь була. І різні режими, включаючи кампанію з контентом Endgame, зомбі і мультиплеєрні режими, пропонують достатньо повторюваного контенту навколо.