Огляди
За межами Льодового палацу 2 Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, та PC)
Якщо ви можете повірити, За межами Льодового палацу повернувся. Не турбуйтеся, якщо назва не викликає у вас жодних асоціацій. Це платформер, який вийшов у 1988 році. Тоді він не став культовим класиком, який залишив би тривалий вплив. Геймплей був нормальним, хоча йому не вистачало додаткової полірування та налаштування. Це частково надія на новий сіквел. Якщо додаткове полірування та налаштування будуть застосовані разом з сучасними покращеннями геймплею, За межами Льодового палацу 2 потенційно може бути вартий уваги. В будь-якому випадку, незалежно від того, чи знаєте ви про оригінал, ось глибокий За межами Льодового палацу 2 огляд, щоб визначити, чи вартий нова гра витрат часу.
Повстання проклятого короля

Ви не пропустите нічого суттєвого, якщо не грали За межами Льодового палацу. Історія та геймплей легко зрозуміти. Зрозуміло, що є елементи історії та геймплею, які перейшли до сіквела. Історія про чемпіона богів, який повинен зібрати частини магічної стріли, повертається. Геймплей також залишається 2D бічним скролінгом, проходячи через рівні, заповнені ворогами, у містичній землі. Однак сіквел робить поворот, представляючи історію про проклятого короля.
Коли боги стріляють магічною стрілою у Землю, вона влучає у нового чемпіона, наділяючи його незрівнянними силами. Він піднімається, щоб перемогти льодову відьму та коронуватися новим королем містичної землі гри. Однак піддані короля організовують заколот з допомогою демонічних духів, занурюючи королівство у хаос та ув’язнюючи короля у забутій в’язниці. Однак проклятий король скоро воскресає, присягнувши здійснити помсту всім, хто повернувся проти нього.
Але у вас немає магічних сил, оскільки магічна стріла була відібрана у вас та розсипана по всьому світу. Пройдіть через темряву, використовуючи ланцюги, прив’язані до ваших зап’ясть, як зброю. Навігуйте через небезпечні ландшафти, використовуючи ланцюги як крюк, та відкрийте приховані скарби, апгрейди та частини вашої магічної стріли. Буде很多 демонів, звірів та монстрів, яких потрібно перемогти, щоб очистити ваше королівство та повернути свій трон у темному фентезійному пригоді.
Темна, похмура пригода

Хоча історія не розгортається далі інтригуючої передумови, це досить темна, похмура пригода, у яку варто ввійти. Головним чином тому, що буде багато лору, яке можна відкрити під час проходження. За межами Льодового палацу 2 має фантастичний спосіб деталізації історії у середовищах, які ви досліджуєте. Крім того, ви зустрінете НПС, які розкривають більше про страждання вашого народу або, інакше, мотиви ваших ворогів.
Кістко-холодна темна фентезійна історія За межами Льодового палацу 2 ще більше посилюється похмурою атмосферою та темною кольоровою палітрою. Гра采用 класичної естетики Castlevania. Кожен поворот воняє жахливою зустріччю або відкриттям. Ви постійно цікавитесь, щоб відкрити таємницю, яка чхається за рогом. Чи то жахливий ворог, чи небезпечна пастка, За межами Льодового палацу 2 має рівні, які ідеально захоплюють спина-тинґ метроїдванійську подобу пригоди.
Теж саме стосується музичної партитури, яка ідеально підходить для похмурої, темної експлуатації. Це часто сумне та атмосферне, занурюючи вас у темну фентезійну атмосферу протягом усієї вашої пригоди. Звукові ефекти теж не відстають, часто соковиті та справжні. Кожна атака відчувається м’ясистою та екзальтованою для виконання. Хоча гра віддає данину своєму ретро-коріння у піксельному стилі мистецтва, вона все ж таки вдається модернізувати ваш візуальний досвід досить, щоб задовольнити ваші бажання Castlevania та Metroidvania.
Смак Metroidvania

Я згадую Metroidvania, оскільки деякі елементи цього піджанру були реалізовані у За межами Льодового палацу 2. Однак, по суті, сіквел більше лінійний платформер, ніж Metroidvania. Все ж таки рівні мають деякі подібності у ретельному дослідженні рівнів, щоб відкрити приховані скарби. Ви часто відчуватимете потребу зупинитися та обшукати кожен кут. З удачею, ви відкриєте бічні історії та приховані проходи, які надають додаткові хороші речі.
Крім того, деякі можливості можуть потребувати повернення назад, щоб розблокувати їх. Хоча, на щастя, За межами Льодового палацу 2 має швидке подорожування у часі, що економить вам цінний час. В іншому випадку За межами Льодового палацу 2 є дуже 2D бічним скролінгом. Ви будете досліджувати рівні гри рівень за рівнем, кожен з яких відрізняється від інших. Будуть болотисті біоми, туманні руїни, печери, заповнені комахами, та інше. Ваші рухи часто будуть ходьбою, хоча ви можете використовувати ланцюги як крюк.
Далі ви відкриєте більше варіантів пересування, таких як подвійний стрибок та повітряний даш. Рух може відчуватися незграбним, особливо часто розчаруючий повільний рух. Було б корисно мати спринт або біг, враховуючи, що ви будете проводити більшу частину часу, досліджуючи. Однак ваш персонаж є важким парнем, який рухається з темпом слизняка, залишаючи вам мало альтернативи для швидшого дослідження під час руху на ногах.
Відкритий

Як результат, ваші ланцюги часто будуть корисними для швидшого пересування. Ви будете стрибати на уступи та крутитися на вищі платформи. Тепер, можливість крюка може зайняти деякий час, щоб стати правильною, ще більше розширюючи проблему незграбності. Коли вона засновується, проте, дослідження стає значно цікавішим.
Але проблема незграбності не зупиняється там. Коли ви стрибаєте, наприклад, безкінечні ями легко потрапляють у вас без вашої провини. Не кажучи вже про те, що реакція може бути проблемою іноді. І загалом, виконання точного стрибка відчувається майже неможливим у певні моменти.
Незграбність досить розчаровує, оскільки вона потім проникає у бій. У вас є базові атаки та ланцюги як ваша основна зброя. Ви можете вдарити ворогів ланцюгами, крутити їх, щоб знищити входящі проєктилі, та навіть парирувати входящі атаки. Парировання потрібно бути точним; інакше воно може повернутися проти вас.
Глибше воно йде

Хоча у вас є уклон, він також потребує точності. Враховуючи повільний рух вашого персонажа, виконання уклону занадто пізно може привести до прийому ушкоджень. Ваш єдиний варіант – вивчити патерни ворогів та передбачити їхній наступний рух. І багато везіння, щоб пережити бої з босами.
Везіння потрібно через більш товсті бари здоров’я босів. Розпилювання їхнього здоров’я займає багато часу. Відчувається, що кожна атака майже не робить жодного враження. Враховуючи, що деякі боси досить складні для перемоги, ви можете застряти у лімбі, переходячи туди й назад між контрольними точками.
Зрозуміло, що смерть відправляє вас назад до найближчої контрольної точки, забираючи вашу валюту, необхідну для апгрейдів, та змушуючи вас повторно проходити досить багато гри. Контрольні точки досить рідкісні, більше, ніж потрібно. Як результат, перемога у За межами Льодового палацу 2 може бути вправою у розчаруванні. Це може відчуватися більш складним, ніж потрібно.
На світлій стороні

Все ж таки, коли ви нарешті перемагаєте боса, це може відчуватися дуже винагороджувально. Боси – це гігантські монстри, безжалісні у своєму прагненні вбити вас. Тому перемога над ними точно поставить посмішку на ваше обличчя.
За межами Льодового палацу 2 також має відносно хороший прогресивний систем, який працює на його користь. Використовуючи ланцюги, ви можете зламати кам’яні плити, двері та скарбниці. Ви прогресивно відкриєте нові предмети та апгрейди. Деякі з них настільки потужні, як швидший та сильніший даш, який може зарядити крізь стіни.
Тим часом у вас є міра гніву, яка, коли заповнена, може нанести значної шкоди ворогам. Останнє – це рідкісні кристали сили, які ви збираєте під час вашої подорожі. Вони суттєво підвищують вашу силу, витривалість, силу, міру гніву та інше.
Коли всі нові можливості та покращення збігаються, За межами Льодового палацу 2 може бути рідинним. Все падає у місце у задовільному потоці момент-до-моменту геймплею. Це шкода, проте, що збудження починається занадто пізно.
Вердикт

За межами Льодового палацу 2 – це суміш. З одного боку, це пропонує винагороджувальну систему бою. Нарешті, перемога над його могутніми босами ставить посмішку на ваше обличчя. Досягнення кінця бою з босом, проте, є вправою у витривалість. І не тільки через ваші навички, а й через власні недоліки гри.
Механіка бою та контролю можуть бути незграбними. Це не допомагає, що ваш персонаж рухається з темпом слизняка. Вороги завдають шкоди, перш ніж ваш персонаж може реагувати на атаки. Не кажучи вже про те, що виконання ваших входів може бути неточним.
На жаль, незграбність та неточність достатньо суттєві, щоб вплинути на ваш бій та проходження платформеру. Все ж таки, навіть серед ваших проблем з контролем, тут є задовільна прогулянка. Пройти через пастки рівнів та перемогти хвилі ворогів відчувається добре.
Я уявляю, що затяті фани оригінального За межами Льодового палацу також сподобається гідне відродження гри. Візуально За межами Льодового палацу 2 є вірним своєму ретро-корінню, проте все ж таки вдається привабити похмурою, темною фентезійною атмосферою.
За межами Льодового палацу 2 Огляд (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, та PC)
Переступайте з обережністю
Можна сказати, переступайте з обережністю, чи то у грі, чи то вирішуючи, чи варто взяти копію За межами Льодового палацу 2? Сіквел відроджує оригінальний платформер 1988 року з великим успіхом. Візуально, особливо, це справжнє задовольство досліджувати та насолоджуватися. Якщо ви можете пройти повз іноді незграбні контролі та неточне платформінг, ви будете насолоджуватися задовільною та винагороджувальною 2D бічною скролінг-пригодою з небезпечними босами та класичною темною фентезійною атмосферою Castlevania.











