Connect with us

Огляди

Огляд Beat Slayer (PC)

Updated on
Beat Slayer Promotional Art

Якби Hades та Disco Elysium випадково прилипли до ритмічних вузлів Metal: Hellsinger і створили електронний рогалик у стилі hack-and-slash, то, швидше за все, кінцевим продуктом був би Beat Slayer. Як виявилося, нова творіння ByteRockers’ Games — це суміш цих трьох ігор, де кожен шар черпає з щедрого джерела стилізованих компонентів, що сильно нагадують шаблон на кшталт Hi-Fi Rush. Однак головна відмінність тут у тому, що вона не пропонує біс на бісі з головоломними хеві-метал гімнами, а радше цукерково-електронний сетлист — такий, що гарантовано змусить ваші пальці на ногах корчитися, а вени на шиї пульсувати, поки ви вибиваєте дух із усього, що має пульс, або навіть не має. Буду чесним, я не затятий фанат жанрів, які Beat Slayer вплітає в свою структуру — але це не така вже й проблема, адже спочатку мене змусили пройти через ритмічні коридори гри не музика, а безкомпромісні бої, які, хоч і не найкращого дизайну, що й казати, завжди було задоволенням прорізати навіть на ділянках, де доводилося по три рази промивати і повторювати одні й ті самі три-чотири бити, щоб просунутися далі. Але це була частина навчальної кривої, і, чесно кажучи, я б збрехав, якби сказав, що не отримував задоволення, будучи чиїмось жувальною іграшкою, поки я розпрацьовував складності та відточував грані своїх прийнятних навичок. То що саме робить Beat Slayer, не знаю, особливим? Чи вартує він часу та зусиль? Або інше питання: чи варто заради нього відкласти такі ігри, як Hi-Fi Rush і Hades? Давайте поговоримо про це.

Я знайду тебе, і я змушу тебе послухати мій мікстейп

Ближній бій (Beat Slayer) Beat Slayer закидає вас у дистопічні квартали Берліна двадцятого століття — міста, охопленого війною та смутком, яке постійно перебуває під каблуком тиранічної роботизованої імперії. У ролі Мії, безкомпромісної героїні з сокирою та кам’яним серцем, ви маєте вирушити на пошуки свого давно загубленого брата, якого утримують у полоні за, здавалося б, неприступними стінами далекої фортеці. По дорозі вам доведеться розкрити секрети мегаполісу, спустошеного нескінченним конфліктом та дистопічними мріями — завдання, яке, як виявилося, включає боротьбу з ордами роботизованих ворогів і, відповідно до тематичного шаблону гри, хакерство під ритм. Як і в будь-якій грі, що використовує загальний ритмічний геймплей та набір інструментів для знищення вузлів, Beat Slayer вимагає від вас лише одного: синхронізувати свої атаки з битом; чим точніша ваша реакція, тим ефективнішими стануть ваші атаки, надаючи вам додаткові сили для завдання смертельних комбо та перезаряджених прийомів. Ця система — назвемо її Tanzenreich — не настільки складна для розгадування; все просто: наберіть достатньо очок, виконуючи серію ідеальних ударів, і відкрийте додаткову палітру інструментів, що дозволяють використовувати ще сильніші атаки. Це просто, легко освоїти та несподівано захоплююче — три речі, які, безперечно, роблять загальний досвід утричі приємнішим.

Ти зазнаєш поразки… Надзвичайно

Меню покращень (Beat Slayer) Я не кажу, що Beat Slayer — складна гра чи щось подібне, але той факт, що для перемоги над певними ворогами потрібен певний рівень майстерності, щоб сплести достатню кількість ударів, у найрідкісніших випадках трохи ускладнює справу. Його бос-бої, наприклад, вимагають майже ідеальних серій для завершення — завдання, яке передбачає необхідність завдати певної кількості ударів, одночасно уникаючи смертельних поранень. На жаль, якщо ви таки зазнаєте поразки в бою, вам доведеться перемотати час і, ну, почати спочатку. І це дратує, справді — але що за життя без кількох викликів? Хороша новина в тому, що, незважаючи на величезну кількість несподіванок, які кампанія підкидає вам під час блукань вулицями Берліна, допомога завжди поруч; фактично, кожна смерть дає вам цінний урок і слугує основою для наступної спроби, успішної чи ні. Завдяки також компаньйонам, які мешкають у вашій базі, можна пройти та прийняти багато додаткових курсів для майбутніх занурень. Само собою зрозуміло, щоб серйозно просунутися в сюжеті — ви повинні бути готові час від часу кидати рушник у ринг, хоч би для того, щоб вчитися на своїх помилках і ставати впевненішими у своїй здатності чинити спустошення серед ворогів перед вами. Знову ж таки, нагадує Hades; ви помирете, але заради більшого блага. Особисто я виявив, що навіть коли я таки падав від роботизованих рук якогось гігантського пристрою, я все одно робив прогрес — хоч це й не завжди було очевидно через сумнівно несправедливі зауваження моїх компаньйонів. Незважаючи ні на що, я завжди був на правильному шляху.

У ритмі

Вибуховий бій (Beat Slayer) Безперечно, однією з найкращих особливостей Beat Slayer є обраний художній стиль; це Hi-Fi Rush зустрічає Borderlands, хоча, можливо, з кількома запозиченими текстурами на кшталт Persona та, для повноти картини, Sunset Overdrive. Окрім чіткого та злагодженого оформлення та цукерково-вибухових візуальних ефектів, Beat Slayer також отримує вигоду від чистого, хоч і зловісно безжального геймплейного стилю, який, хоча й не надто механічно складний, демонструє високий стандарт від моменту, коли ви вкорінюєтеся в його спустошений війною світ, і до секунди, коли покидаєте його зовнішні кордони. Додайте до цього той факт, що він не компенсує відсутність технічних тонкощів, запроваджуючи низку перевантажених систем інтерфейсу, і у вас є безліч причин покласти всі яйця в один кошик. Коли все сказано і зроблено, Beat Slayer не робить останніх спроб включити елементи, які йому просто не потрібно розгортати; він знає, хто він є, і робить честь жанру, відточуючи один шар, а не, наприклад, засипаючи його невиправданими темами, які не мають сенсу в загальній структурі шаблону. Досить сказати, що це є, незважаючи на свою простоту та буквальний дизайн, відносно безболісна данина мистецтву ритмічних шутерів — і цього більш ніж достатньо, щоб виправдати швидке поповнення колекції будь-якого затятого фаната, справді.

Вердикт

Бій з механічним босом (Beat Slayer) Якщо ви залишили околиці Hi-Fi Rush з невгамовною спрагою більшого ритмічного хаосу, то вам більше не потрібно шукати далі за балістичні кордони Берліна, щоб отримати свою порцію кайфу. Тут є добрий набір кісток, за які можна вчепитися, не кажучи вже про чітку естетику та нахабну кулями атмосферу, яка одночасно приємна для очей і так само посилюється завдяки якісним звукам та різноманітним битам. Звичайно, його сюжетна лінія трохи, ну, ме — але один незапам’ятовний сюжет не обов’язково впливає на загальну якість ігрових аспектів, про які, як не дивно, є багато чого розповісти додому. Хоча це не найдовша гра на розгляді, її достатньо, щоб ви продовжували розбивати черепи та винаходити нові способи накопичення нескінченних хвиль безглуздого руйнування в темі, яку вона так явно обожнює. Більше того, вона не коштує цілого статку; наразі вона коштує в магазині Steam трохи менше 20 доларів — що є абсолютною крадіжкою, враховуючи обсяг контенту, який вона пропонує прямо з коробки та подає на чомусь на кшталт криваво-червоного блюда. Коротше кажучи, якщо ви зацікавлені в тому, щоб закласти прогалину, залишену Hi-Fi Rush та його гідними суперниками, то вам буде правильно спрямувати свою енергію на подолання кривавої бані, яку Beat Slayer викликає цілими вантажівками. Знову ж таки, це не найбільш насичена гра в жанрі beat ’em up, тому намагайтеся не заходити з очікуванням відкрити затяжну подорож з безглуздою кількістю речей для освоєння. Це, за відсутності кращого опису, коротка доріжка, але така, що, безсумнівно, все одно змусить вас вимагати біс.

Огляд Beat Slayer (PC)

Don't Touch That Dial

Beat Slayer speaks volumes for the rhythm-centric beat ‘em up genre and its ability to compensate for minimal plot points with a heart-pounding soundtrack that has the potential to make even the most close-minded fans beckon for an encore. Its story is forgettable, to say the least, but that doesn’t change the fact that, gameplay-wise, it honestly doesn’t miss a beat.

Джорд виконує обов'язки керівника команди в gaming.net. Якщо він не базікає у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фентезійні романи або вичищає Game Pass від усіх недооцінених незалежних проектів.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.