Найкраще

Resident Evil Village проти Requiem

Avatar photo
Resident Evil Village Vs Requiem

Хитрість, яку Resident Evil використовує на свою користь, – це оновлення франшизи. Таким чином, попередня похвала серії survival horror, незважаючи на деякі перепони на шляху, ніколи не зовсім зникала. Сьогодні фани насолоджуються бойовим хорором у найкращому вигляді, який, на мою думку, є найкращим. Я хочу, щоб моє тіло, розум і душа всі разом потіли, всі одночасно.

Відчайдушно шукаючи правильні входи, поки моя шкіра повзе. Ці ігри не обов’язково зроблять вас крикунами. Але вони точно залишать вас змоченими страхом. Але як ранніші ігри відрізняються від недавнього запуску? Дізнайтеся в нашому Resident Evil Village проти Requiem порівняльному посібнику.

Що таке Resident Evil Village?

До цього часу у нас було понад 30 Resident Evil ігор від Capcom. Це основні входи, ремейки та спін-офи, разом узяті. І пам’ятайте, є також фільм. Resident Evil Village займає восьме місце серед основних входів, запущених у 2021 році. Він слідував за жанром survival horror серії, після Resident Evil: Biohazard 2017 року.

Що таке Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem, з іншого боку, є останнім основним входом, який займає дев’яте місце. Його запустила Capcom у 2026 році у жанрі survival horror.

Сюжет

Resident Evil Village проти Requiem

Тепер франшиза завжди була пов’язана з історією, часто з’єднаною з попередніми та недавніми назвами. Це зомбі-франшиза, про яку ви, можливо, чули, про корпорацію Umbrella, яка розробила біотероризм T-Вірус і G-Вірус, який перетворює людей на зомбі та монстрів.

У Resident Evil Village сюжет слідує за Етаном Вінтерсом, тим самим протагоністом, що і в попередньому Resident Evil Biohazard. Він грає роль інженера систем, який опиняється в середині біотероризму та намагається врятувати свою сім’ю. Відразу ж він вводить звичайного людського протагоніста, на відміну від попередніх ігор з агентом Леоном С. Кеннеді. І це додає шарів пов’язаності з історією.

Поки Етан Вінтерс шукає свою зниклу дружину в Resident Evil Biohazard, він шукає свою викрадену доньку в Resident Evil Village. Сцена переходить від покинутої плантації сім’ї Бейкерів у Луїзіані до віддаленого, замерзлого, інфікованого європейського села.

Але Resident Evil Requiem змінює протагоністів, вводячи нового персонажа, аналітика ФБР Грейс Ешкрофт, та повертає агента Леона С. Кеннеді. Вони розслідують кілька вбивств у місті Ракун-Сіті, центрі спалаху T-Вірусу, включаючи матір Грейс Ешкрофт.

Цікаво, що Resident Evil Requiem має двох протагоністів, що перемикаються між їхніми перспективами. І через те, що Грейс менш досвідчена, її секції фокусуються на survival horror, тоді як Леон – досвідчений солдат, чия гра фокусується на більш інтенсивній дії. Ви можете вільно перемикатися між першою та третьою особою для обох протагоністів.

Геймплей

Resident Evil Village проти Requiem

Те ж саме двоїстість протагоністів також впливає на геймплей. У Resident Evil Village фокусується на survival horror та першій особі (або третьій особі) дії. Дослідження світу відчувається більш іммерсивним, ніж у Biohazard, черпаючи натхнення з Вікторіанської епохи. Етан Вінтерс тут більш досвідчений, освоївши сильніші військові тактики проти ворогів. Тим не менш, деяких ворогів краще уникати.

Відзначимо додаткову увагу на бою більше, ніж на survival horror, щось, з чим фани завжди мали скарги. Тому Resident Evil Requiem повертається до знайомої території survival horror, що точно заслуговує на більш позитивну реакцію. Всі сцени Грейс Ешкрофт навмисно безпорадні, максимізуючи стелс і втечу, коли справа доходить до справи.

Натомість Resident Evil Requiem обирає більш клаустрофобічні простори. І ці коридори – найгірші місця, коли монстр гарячий на вашій хвості. Крім того, сама гра обмежує ваш інвентар та боєприпаси. Бездумне стріляння не є варіантом, підвищуючи напруженість ще вище.

Я визнаю, що наявність двох протагоністів, зосереджених на survival horror та дії, – це велика ідея. Це Capcom каже так, вони можуть влаштувати всіх, забезпечуючи, щоб ви ніколи не залишались занадто довго з одним персонажем, і тим самим зберігаючи ваш досвід свіжим. Поки Грейс замочена у страху, уникając монстрів, які є бульбашками куль, розв’язуючи головоломки та керуючи обмеженими ресурсами, Леон С. Кеннеді нагадує, хто тут головний, виходячи зі свінгом з приємним різноманіттям зброї.

Графіка

Resident Evil Village проти Requiem

Не дивно, що Resident Evil Requiem перевершує Resident Evil Village у графіці. З п’ятирічною різницею між випусками, це очікувано, що Requiem має краще освітлення та текстури. Різниця у роках показується не тільки в деталях середовища, але й у атмосферних ефектах та моделях персонажів.

Тим не менш, Resident Evil Village все ще панує у структурі. Його світ більш різноманітний, рухаючись від замку до снігового села. Нудота займає деякий час, перш ніж вона влучить, якщо вона взагалі влучить, коли ви насолоджуєтеся відкриттям нових доменів, які відчуваються густими та насиченими готичним хорором.

Вердикт: Resident Evil Village проти Requiem

Resident Evil Village проти Requiem

Resident Evil історії часто слідували подібній структурі. Але Resident Evil Requiem міняє передачу, слідуючи двом протагоністам. І результат не тільки впливає на історію, але й на результат гри. Ви можете подумати, що історія виявляється роз’єднаною через двох протагоністів. Тим не менш, шляхи Грейс Ешкрофт та Леона С. Кеннеді зливаються безшовно, розповідаючи більш цілісну історію, ніж Resident Evil Village, якщо ви можете у це повірити.

Тим не менш, Resident Evil Village процвітає більше у своїх більш різноманітних середовищах, які часто відчуваються свіжими для дослідження та відкриття. Вони більш відкриті та більші, ніж попередній Biohazard. Тим не менш, Resident Evil Requiem має світовий дизайн, який відчувається більш клаустрофобним, особливо під час секцій Грейс Ешкрофт. І через коріння серії результатом є більш напружені втечі від монстрів.

Ви також знайдете більше повернення до коренів серії survival horror у Resident Evil Requiem, завдяки фокусу Грейс Ешкрофт на survival horror. Вона практично безпорадна порівняно з більш акцентованою на дії грою Леона С. Кеннеді. І цей баланс між survival horror та дією робить Resident Evil Requiem більш знайомим, оціненим досвідом серед фанатів.

Обидві ігри мають свої сильні сторони: Village пропонує більш різноманітний дизайн світу та цікаве дослідження, тоді як Requiem має більше секцій survival horror та пікових напружених моментів. Переломний момент – це більш просунута графіка Resident Evil Requiem: деталі, текстури, освітлення та атмосферні ефекти.

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.