Ігри

PlayStation Store планує вилучити всі 13 ігор розробника STONKS-9800

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Український інді-розробник Ternox Games повідомляє, що Sony розірвала їхню угоду розробника та видавця для PlayStation без пояснень, блокуючи заплановану версію STONKS-9800 — симулятора фондового ринку — для PS5 і плануючи видалити весь 13‑ти ігровий PlayStation‑каталог студії з PlayStation Store після 23 серпня 2026 року.

Студія оголосила про цей крок у темі в X, опублікованій 16 серпня 2026 року.

“STONKS-9800 не буде випущено для PS5,” — написав розробник. “Sony односторонньо розірвала мою угоду розробника та видавця для PlayStation, не надавши жодної причини. Мої існуючі ігри заплановано видалити з PlayStation Store після 23 серпня.”

У подальших дописах Ternox зазначив, що підтримка PlayStation не відповіла на їхні електронні листи і не зайнялася їхніми аргументами, а розірвання означає, що вони більше не можуть самостійно публікувати ігри на PlayStation. Студія заявила, що все ще планує випустити STONKS-9800 на Nintendo Switch та Xbox. На момент 17 серпня 2026 року Sony не зробила жодного публічного заявлення щодо розірвання.

“Я сподівався випустити версію для PS5 у 2027 році та створити фізичний дисковий випуск, доки це ще можливо,” — написав розробник у тій самій темі. “На жаль, цього не станеться, – але я докладу максимум зусиль, щоб створити фізичну версію для PC та Switch.”

Вилучення стирає каталог, який Ternox стверджує, що створив за п’ять років: десять власних ігор та ще три, передані на їхній акаунт видавцями, з якими раніше співпрацювали, всього 13 проєктів у їхньому акаунті з 2021 року. Повний список, який розробник опублікував включає Nexoria: Dungeon Rogue Heroes, Retro Highway, Unichrome: A 1‑Bit Unicorn Adventure, Taimumari: Complete Edition та Bullet Beat, і Ternox закликав гравців, які хочуть будь‑яку з цих ігор, придбати їх до дати видалення. Розробник вибачився перед інді‑творцями, чиї ігри він випускав, зазначивши, що нічого не може змінити.

Що STONKS-9800 створив у Steam до того, як версія для PS5 померла

STONKS-9800: Stock Market Simulator — це текстовий симулятор японського бізнесмена фондового ринку 1980‑х років, який перебуває в ранньому доступі Steam з 17 липня 2023 року, вартістю $9.99. На сторінці Steam гра має рейтинг «Надзвичайно позитивний», 97 % з 1 388 англомовних відгуків позначені позитивними, а загалом 3 003 відгуки за всі мови; останні відгуки — «Дуже позитивний», 92 % з 54 за останні 30 днів. У грі 266 досягнень Steam і вона має статус Steam Deck Verified.

Гра була майже завершена. У розділі FAQ раннього доступу на сторінці магазину Ternox зазначає, що планує випустити повну версію у 2026 році зі сюжетним режимом, а оновлення від 29 червня 2026 року «Family Ties» було представлено в Steam як останнє велике оновлення перед версією 1.0. Оновлення від 20 липня 2026 року додало графіки «candle stick» та виправлення балансу. Консольні версії для Switch та Xbox залишаються у розробці, і розробник заявив, що тепер спробує створити фізичні випуски для PC та Switch замість PS5.

Крайній термін Sony щодо дисків встановлює дату для фізичного плану

Тепер скасована дискова версія STONKS-9800 для PS5 потрапила б у період, який Sony сам закриває. Sony оголосила, що з січня 2028 року припинить випуск фізичних дискових ігор для консолей PlayStation, про що повідомив VGC, і коробки PS5 вже почали з’являтися в магазинах з попереджувальними наклейками про диск carrying disc warning labels. Фізичний випуск у 2027 році був останньою реалістичною можливістю студії отримати диск для PlayStation.

Що далі для PlayStation‑каталогу Ternox

13 постраждалих ігор заплановано видалити з PlayStation Store після 23 серпня 2026 року. Ternox заявляє, що все ще сподівається, що Sony перегляне рішення про розірвання, і просить підписників поширювати цю інформацію. Якщо не буде скасування, майбутнє консолей студії тепер залежить від версій STONKS-9800 для Switch та Xbox, які, за їх словами, ще вийдуть.

Майя Квон - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який спеціалізується на консольних ігрових екосистемах, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформи, ексклюзиви та стратегічні зміни великих видавців.
Майя висвітлює конкретні розробки платформи - нові апаратні оголошення, оновлення програмного забезпечення, продажні віхи, зміни моделі підписки та коментарі виконавців - і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників та конкурентів.