Новини
Нью-Йорк подає позов проти Valve через коробки з призами, схожі на азартні ігри
Генеральна прокуратура Нью-Йорка подає позов проти Valve, відомого американського розробника відеоігор, через контроверсійні коробки з призами в Counter-Strike, які, на їхню думку, сприяють незаконному азартному бізнесу. Це не перший раз, коли Valve Corporation опиняється в центрі судових процесів, але цей позов може серйозно вплинути на компанію. Адже держава намагається визначити ці коробки з призами як незаконний азартний пристрій, і якщо їм це вдасться, це може поставити під сумнів одну з найважливіших складових гри.
Якщо Нью-Йорк визнає коробки з призами незаконними та заборонить їх, це буде тільки питання часу, коли інші штати слідуватимуть їхньому прикладу, і, можливо, це знову активізує міжнародні кола. Особливо європейських регуляторів, де мали місце невеликі рішення проти коробок з призами, але жодне з них не мало серйозних наслідків, і жодне не є таким великим чи амбітним, як те, що планує Нью-Йорк. Це може ознаменувати початок кінця коробок з призами. Однак це не простий випадок. Ми не побачимо, як коробки з призами зникнуть з популярних ігор, таких як Counter-Strike 2, Team Fortress 2 та Dota 2. Є багато способів, як це може розвиватися.
Справа Нью-Йорка проти Valve
Офіс генеральної прокуратури опублікував публічну заяву 25 лютого, в якій зазначено, що вони подадуть позов проти розробника гри за сприяння незаконному азартному бізнесу. Претензія полягає в тому, що ці коробки з призами мають елементи, схожі на автомати з гри, і що нагороди, які вони приносять, можна продати на вторинних ринках за реальні гроші. Генеральна прокуратура Нью-Йорка Летитія Джеймс розпочала розслідування щодо популярних відеоігор Valve, включаючи Dota 2 та Counter-Strike 2, зосередившись на впливі та процедурах, пов’язаних з коробками з призами.
Ці предмети були визнані такими, що викликають подібні емоційні спрацьовування та задоволення від автоматів з гри та казино. Вони підтримують ризиковані дії та витрати грошей у надії виграти щось рідкісне та цінне, що можна продати пізніше.
У заяві вони стверджували, що Valve заробила мільярди доларів, заманюючи своїх користувачів, більшість з яких були підлітками або молодшими, і що їхні механізми були схожі на ігри з азартом. Ігри, які, у штаті Нью-Йорк, все ще заборонені на онлайн-платформах. Хоча були спроби легалізувати онлайн-казино в Нью-Йорку, жодна з них не увінчалася успіхом, хоча є пропозиції, внесені сенатором Джозефом Аддаббо-молодшим, які зараз лежать на столі. Але навіть якщо вони будуть легалізовані, і Нью-Йорк легалізує онлайн-казино, це не дастиме Valve дозволу на роботу цих коробок з призами.
Визначення коробок з призами
Коробки з призами – це предмети, які можна купити в грі, але вони не є обов’язковими для гри. Вони є загадковими коробками, які містять аксесуари або предмети, які мають певну цінність у грі. У коробках з призами CS2 можна отримати рідкісні скини, ножі, рукавички, скини для зброї, наклейки, патчі та фінішні обробки зброї. Все це є чисто косметичним і не змінює зброю або можливості гравця в грі. Те ж саме стосується скарбів у Dota 2. Ці коробки з призами можуть містити набори героїв, скини для зброї та спеціальні предмети з налаштованими візуальними ефектами.
Предмети, які перебувають під питанням, мають певний рівень рідкісності, від звичайних до ультра-рідкісних. Хоча вони не мають реальної грошової вартості, їх не можна купувати та торгувати всередині ігор. Однак на ринку Steam Community, власному віртуальному ринку Valve, можна зв’язатися з іншими користувачами та обмінюватися цими предметами. Предмети можна обмінювати на подібні предмети або продавати безпосередньо за гроші. Саме тут відбувається порушення, і механіка, яку можна інтерпретувати як засіб для азартних ігор.
Якщо подумати про це як про автомат з гри, ви будете проходити наступний процес:
- Купити коробку з призами
- Відкрити коробку та отримати загадковий предмет
- Піти на ринок Steam Community
- Продати товари іншим гравцям
Повністю сторонній спостерігач може не бачити шкоди в торгівлі цими колекційними предметами; після всього, вони не дуже відрізняються від продажу бейсбольних карток? Проблема полягає в тому, що доступність і масштаб.
Торгівля та незаконна торгівля
Під час розслідування офісом генеральної прокуратури було виявлено, що один предмет було продано за понад 1 мільйон доларів. Вони також оцінили ринок скинів Counter-Strike у понад 4,3 мільярда доларів у березні 2025 року. Проблема полягає в тому, що сервіси Valve зробили це легше для користувачів ліквідувати свої предмети через ринок, а висока перцептивна вартість предметів зробила їх мішенню для гравців.
Крім того, це було виявлено, що це мало вплив на дітей, які грають у гру. У своїй заяві офіс стверджував, що діти, які знайомляться з азартними іграми (означаючи коробки з призами як форму цього), у чотири рази більш схильні розвинути проблему з азартними іграми пізніше в житті.
Відповідно, промоція цих предметів та встановлення все більш рідкісних товарів сприяють зростанню вартості колекційних предметів. Крім того, ринки заохочують продаж товарів. Діти, які мають доступ до цих ринків, можуть пов’язати ці два аспекти, намагаючись грати в азартні ігри, купуючи коробки з призами та намагаючись перетворити свої нагороди на реальні гроші.
Судовий процес Valve щодо ставок на скини
Це не перший раз, коли Valve опиняється в центрі судових процесів. Інший великий випадок стався у 2016 році, коли Valve було подано позов за зв’язок з третьою стороною – сайтами ставок на скини. Ці сайти використовували скини в Counter-Strike: Global Offensive як засіб для ставок, дозволяючи гравцям депонувати свої скини та ставити на результати ігор за допомогою цих скинів як застави. Скини також могли функціонувати як фішки для казино. Valve дозволила цим сайтам підключитися до облікових записів користувачів Steam, де вони могли використовувати свій інвентар для фінансування азартних ігор або ставок.
Скини Counter-Strike та патчі зброї не є законним платіжним засобом, не в будь-якій країні. Сайти, які приймали ці скини, були всі чорними ринками, які призначали реальну грошову вартість скинам, перетворюючи їх на цінні активи, які можна було використовувати для азартних ігор. Таким чином, ці сайти не мали тих самих протоколів верифікації особи або KYC, як ліцензовані сайти. Було виявлено, що багато з них приймали азартні ігри серед неповнолітніх, використовуючи скини для гри в казино або обмінюючи їх на реальні гроші. Valve розправилася з цими третьою стороною – сайтами ставок, і до 2022 року більшість позовів зникли.
Чи є коробки з призами засіб азартних ігор?
Коробки з призами – це контроверсійна тема, яка обговорюється вже багато років, і є аргументи за обидві сторони. Критики стверджують, що вони відображають структуру нагород, яку створюють автомати з гри. Рідкісність створює штучну нестачу предметів, які можна виграти, і хоча вони не мають реальної грошової вартості, їх можна обмінювати на ринках. Деякі з цих колекційних предметів можуть коштувати величезних сум грошей, далеко перевищуючи те, що можна виграти, натиснувши на максимальну виплату в онлайн-слоті. Крім того, платформи, такі як Valve, здавалося б, заохочують торгівлю та продаж цих предметів на своїх ринках, створюючи можливість для колекціонерів фактично заробляти гроші на рідкісних предметах, які вони виграють через коробки з призами.
Однак, прихильники цієї системи стверджують, що це досить великий стрибок. Те ж саме можна сказати про бейсбольні картки, пакети карток Pokémon, загадкові коробки Funko Pop, пакети карток FIFA та навіть сліпі комікси або загадкові коробки кросовок. Жоден з них не сприяє азартним іграм. Так, ринок робить це легше та зручніше для гравців Counter-Strike та Dota обмінюватися своїми виграшами, але немає правил, які б зобов’язували гравців брати участь. Ці механізми монетизації використовуються в багатьох додатках. Якщо закон буде переписаний, щоб класифікувати їх як азартні ігри, будуть багато вторинних аргументів, які будуть атакувати інші використання цих типів продуктів.
І навіть якщо коробки з призами будуть визнані азартними іграми, це не означає, що вони зникнуть повністю.

Що чекати далі?
Визначення того, що становить онлайн-азартні ігри, повинно бути точно описано законодавцями. Якщо всі коробки з призами будуть позначені як потенційні азартні пристрої, відповідь може полягати в:
- Додаванні вікових обмежень до коробок з призами
- Створенні обов’язкових розкриття ймовірності
- Обмеженні потенційної вартості/продажності цих предметів
- Застосуванні суворіших обмежень та нагляду за ринками
- Обмеженні штатів/регіонів, де доступні коробки з призами
Хоча це є важливою частиною екосистеми Valve, і розробник ігор не здаватиметься без боротьби. Позови 2016 року закінчилися тим, що Valve посилила свою участь у боротьбі з сайтами ставок на скини. Хоча це щось внутрішнє та важливе для екосистеми Valve, вони можуть знайти способи піти на компроміс з юристами Нью-Йорка. Це може включати обмеження ринку або коригування коробок з призами, щоб зробити їх менш схожими на автомати з гри. В будь-якому випадку, це важливий етап у суперечливій темі коробок з призами.
Їх націлили багато груп через їхні контроверсійні продукти, і тепер державна влада втрутилася. Будь-які великі законодавчі зміни в Нью-Йорку можуть прокинуть інші влади, і можуть мати потенційний ефект доміно. Це найгірший сценарій для Valve, яка буде шукати альтернативний спосіб задовольнити потреби регуляторів, але без жертвування однією з найбільш прибуткових і характерних особливостей у своїх іграх.











