Ігри
Naughty Dog планує розкриття Intergalactic: The Heretic Prophet у 2027 році
Naughty Dog повністю розкриє Intergalactic: The Heretic Prophet у 2027 році та буде мовчати до кінця 2026 року, глава студії Ніл Друкманн написав у оновлення від студії від 28 вересня 2026 року, завершуючи The Last of Us Day. Друкманн також підтвердив два проєкти на дуже ранніх етапах, які розширять канон The Last of Us за межі Part I та Part II.
Друкманн представив оновлення як можливість відповісти на два питання, які, за його словами, багато фанатів задавали: чи буде більше історій у The Last of Us і коли гравці знову побачать Intergalactic після того, як студія представила його майже два роки тому.
Тихе 2026 перед розкриттям у 2027 році
Щодо Intergalactic, Друкманн написав, що команда повністю занурена у те, що він назвав найамбітнішою грою Naughty Dog на сьогодні. Він сказав, що елементи проєкту збираються докупи і студія з нетерпінням чекає можливості нарешті його представити, проте команді потрібно ще трохи часу, перш ніж вона буде готова показати гру належним чином.
«Тож ми хочемо встановити очікування: ми будемо мовчати до кінця цього року. У 2027 році це зміниться», — написав Друкманн.
Він зазначив, що показ у 2027 році дасть гравцям належний погляд на науково‑фантастичну пригоду Джордан, головної героїні гри. Друкманн визнав, що пройшло багато часу, поки студія мала чим поділитися, і написав, що команда не сприймає постійну підтримку гравців як даність і працює над створенням того, що буде гідним їхнього терпіння.
Два проєкти The Last of Us на ранніх етапах підтверджено
Щодо першого питання, Друкманн підтвердив, що Naughty Dog має, за його словами, кілька дуже захоплюючих нових проєктів на дуже ранніх етапах, і зазначив, що студія наразі не може багато про них розповісти. Обидва проєкти, як він написав, розширять канон The Last of Us за межі Part I та Part II.
Він написав, що з часу Grounded II студія обговорювала можливість розповісти більше історій у світі The Last of Us. Світ серії багато значить для команди, — зазначив він, — і студія не повернеться до нього, якщо не матиме чогось значущого сказати. Він додав, що студія вважає ці історії вартими розповіді.
The Last of Us Day 2026
Оновлення супроводжувало The Last of Us Day 2026, святкування франшизи, яке Naughty Dog проводить з 2013 року. Видання 2026 року включало дебют офіційних акаунтів The Last of Us у Instagram, Twitter та Facebook, які, за словами студії, будуть передавати майбутні оновлення безпосередньо від студії та висвітлювати творчість фанатів, мерчандайз та співпрацю.
У рамках дня студія провела благодійний стрім на підтримку AbleGamers о 14:00 PDT на своїх каналах Twitch та YouTube, граючи у No Return, режим виживання в жанрі roguelike у The Last of Us Part II Remastered. Росс Майнор, нагороджений професіонал у галузі доступності для сліпих, грав у цей режим, підкреслюючи вбудовані функції доступності, а Джонатан Дорнбуш вів трансляцію. Глядачі могли впливати на проходження, обираючи, який шлях No Return вибере Майнор.
У своєму оновленні Друкманн подякував усім, хто пожертвував під час трансляції, і зазначив, що спільнота зібрала $11,000 і продовжує збирати кошти для AbleGamers.
Святкування також включало броню, натхненну Clicker, створену спільно з Sucker Punch для Ghost of Yōtei, яка виходить 1 жовтня 2026 року в режимі Most Wanted цієї гри. Після розблокування броню можна одягнути в оригінальній грі та в DLC Echoes of Sekigahara.
Інші предмети, випущені в цей день, включали обмежену фігуру Bloody Clicker, створену спільно з Youtooz, перший фон у тематиці The Last of Us для PlayStation Welcome Hub, чотири нових аватари PlayStation із символами Серафітів, W.L.F. та космічною шпилькою Еллі, а також нові анімовані аватари Steam для Part I та Part II з образами Fireflies, W.L.F. та татуюванням метелика Еллі.
Steam та Epic Games Store також проводять розпродаж, пов’язаний зі святкуванням. До 10:00 PDT 1 жовтня Part I доступний зі знижкою 50 %, а Part II — зі знижкою 33 %.
Оголошення Intergalactic у грудні 2024 року
Naughty Dog вперше оголосив Intergalactic: The Heretic Prophet 12 грудня 2024 року як нову франшизу, що розробляється для PlayStation 5, і робота над грою триває з 2020 року.
У грі головну роль грає Джордан А. Мун, мисливець за винагородою, який опинився на Сепмірії, віддаленій планеті, зв’язок якої зі зовнішнім всесвітом зник сотні років тому. За даними оголошення, будь-хто, хто полетів на Сепмірію в надії розкрити її загадкове минуле, більше не повертався, і Джордан повинна використати всі свої навички та кмітливість, якщо вона сподівається стати першою людиною за понад 600 років, яка залишить її орбіту. Теті Габріель грає Джордан, очолюючи ансамбль, про який студія заявила, що розкриє більше деталей у майбутньому, а Трент Резнор і Аттікус Росс створюють саундтрек до гри.
Під час анонсу Друкман сказав, що гра відповідатиме традиції студії щодо емоційних, орієнтованих на персонажів подорожей, і що цілі команди у розповіді зрівняються лише з її амбіціями щодо ігрового процесу. «Це буде найглибший ігровий процес в історії Naughty Dog», — написав він, додаючи, що студія застосовує уроки зі своїх попередніх франшиз, щоб зайти далі, ніж коли‑небудь раніше.











