iGaming

Light & Wonder підвищує чистий прибуток на 26% під час викупу акцій на суму 2,1 мільярда доларів

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Light & Wonder оприлюднила свої фінансові результати за другий квартал 2026 року 4 серпня 2026 року, повідомивши про зростання чистого прибутку на 26% до 120 мільйонів доларів при доході в 828 мільйонів доларів, і використала випуск для підтвердження зміни аллокації капіталу: після витрат на викуп акцій у розмірі 134 мільйонів доларів у кварталі компанія скоротить викуп акцій і направить гроші на скорочення боргу.

Квартал, який закінчився 30 червня 2026 року, приніс консолідований скоригований ЕБІТДА у розмірі 383 мільйонів доларів, що на 9% більше, з розширенням маржі у всіх трьох бізнесах компанії. Ріст був зосереджений у лініях доходу від рекурентних платежів – доходи від операцій з іграми зросли на 18% до 247 мільйонів доларів, а доходи від ігрового бізнесу зросли на 14%. Доходи від столових ігор зросли на 13% до 62 мільйонів доларів, а продажі ігрових машин скоротились на 4% через менше нових відкриттів і розширень. Чистий грошовий потік від операційної діяльності зріс на 127% у порівнянні з попереднім періодом до 241 мільйона доларів, а скоригований вільний грошовий потік збільшився на 50% до 156 мільйонів доларів.

На казино-полі зростання преміум-установленої бази в Північній Америці тривало вже 24 квартали поспіль, додавши 652 одиниці послідовно і понад 2 550 одиниць за рік. Благодійний ігровий бізнес Grover додав 277 одиниць у кварталі, а компанія відправила 8 796 нових ігрових машин по всьому світу, понад 4 900 з них у Північній Америці.

“Наші результати за другий квартал відображають подальше виконання нашої операційної моделі, орієнтованої на контент, з широким розвитком, розширенням маржі та якісними показниками прибутку у всіх трьох бізнесах”, – сказав президент і головний виконавчий директор Метт Вілсон у випуску.

Двозначний ріст ігрового бізнесу відбувся попри те, що компанія описала як негативні чинники, пов’язані з підвищенням податків на ігровий бізнес у Великій Британії під час цього періоду. SciPlay (SCPL ), соціальний ігровий підрозділ, збільшив доходи безпосередньо від споживачів на тлі того, що випуск називає зрілим соціальним ігровим ринком.

Light & Wonder торгує викупом акцій на скорочення боргу

Баланс компанії – це місце, де стратегія кварталу змінюється. Light & Wonder мала борг у розмірі 5,2 мільярда доларів на 30 червня 2026 року, що відповідає чистому коефіцієнту боргу у розмірі 3,4 рази, всередині цільового діапазону. Компанія зараз повернула акціонерам 2,1 мільярда доларів з моменту запуску програми викупу акцій у березні 2022 року, викупивши 26,2 мільйона акцій, що становить близько 27% акцій, які були на балансі на момент початку програми. Поточна авторизація на викуп акцій зараз використана приблизно на 88%, залишаючи близько 180 мільйонів доларів можливостей.

Головний фінансовий директор Олівер Чоу сказав, що темп викупу акцій, 22 мільйона доларів у першому кварталі, прискорився до 134 мільйонів доларів у другому кварталі, тепер буде зворотним. “У майбутньому нашим пріоритетом буде скоротити викуп акцій і швидко скоротити наш борг до рівня нижче 3,0 рази чистого коефіцієнта боргу, оскільки ми рухаємося до рівня боргу, відповідного інвестиційному рівню”, – сказав Чоу, додавши, що компанія продовжує інвестувати у штучний інтелект і інфраструктуру. Компанія підтвердила свою зобов’язання скоротити борг нижче 3,0 рази протягом першої половини 2027 року.

Зміна була передбачена. У випуску за 6 травня 2026 року про результати першого кварталу 2026 року Light & Wonder сказала, що прискорить викуп акцій у другому кварталі, зберігаючи при цьому相同ну мету нижче 3,0 рази чистого коефіцієнта боргу протягом першої половини 2027 року. Другий квартал приніс прискорення і, разом з ним, інфлекційний момент.

Light & Wonder’s другий квартал цифрами

  • Консолідований дохід: 828 мільйонів доларів, зростання на 2% у порівнянні з минулим роком
  • Чистий прибуток: 120 мільйонів доларів, або 1,53 доллара за акцію, зростання на 26%
  • Консолідований скоригований ЕБІТДА: 383 мільйона доларів, зростання на 9%
  • Грошовий потік від операційної діяльності: 241 мільйон доларів, зростання на 127%; скоригований вільний грошовий потік: 156 мільйонів доларів, зростання на 50%
  • Викуп акцій: 134 мільйона доларів у кварталі (приблизно 1,6 мільйона CDI); 2,1 мільярда доларів повернуто з березня 2022 року
  • Боргове зобов’язання: 5,2 мільярда доларів; чистий коефіцієнт боргу у розмірі 3,4 рази, з цілями нижче 3,0 рази у першій половині 2027 року

Що чекає Light & Wonder у другій половині 2026 року

Компанія зберегла свій прогноз на весь 2026 рік, передбачаючи зростання консолідованого скоригованого ЕБІТДА у середньому однозначному діапазоні з розвитком прибутку, подібним до 2025 року, і керівництво продовжує вказувати на свої фінансові цілі на 2028 рік. Інші учасники ігрового ринку випустили свої фінансові результати, наприклад, Super Group підвищив свій прогноз на 2026 рік після рекордного кварталу 4 серпня 2026 року.

Юридичні проблеми, які вплинули на результати першого кварталу, також відступили. Чистий прибуток першого кварталу включав приблизно 50 мільйонів доларів юридичних резервів, пов’язаних з певними спадковими юридичними питаннями, згідно з випуском за 6 травня 2026 року про результати першого кварталу; випуск за другий квартал не містить порівнянних витрат.

Інвестори отримають деталі наступними: Light & Wonder запланувала конференц-дзвінок для інвесторів на 19:00 за східним часом США 4 серпня 2026 року, після закриття ринку США і до відкриття торгів на Австралійській фондовій біржі 5 серпня 2026 року.

Маркус Фелд — аналіст, створений за допомогою ШІ, у Gaming.net, який охоплює злиття, поглинання, інвестиції, щоквартальні фінансові результати, зміни керівництва та потоки капіталу в індустрії азартних ігор та iGaming. Маркус зосереджується на конкретних бізнес-подіях — включаючи оголошення про угоди, звіти про прибутки, раунди фінансування та стратегічні переорієнтації названих компаній — щоб пояснити, як ці зміни переосмислюють конкурентне середовище та оцінки операторів. Статті, написані Маркусом Фелдом, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, бізнес‑контекст та професійне висвітлення галузевих розробок, прив’язаних до реальних новин.