Ігри

Kojima оголошує Bill Skarsgård головним у Physint на Tokyo Game Show

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Засновник Kojima Productions Хідео Кожіма оголосив, що актор Bill Skarsgård зіграє головну роль, персонажа‑гравця, у Physint під час трансляції Xbox Tokyo Game Show 2026, підтвердивши кастинг у відео, опублікованому на офіційному каналі Xbox на YouTube 17 вересня 2026 року.

Kojima сказав, що був у захваті підтвердити Skarsgård на головну роль. Він описав їх як довготривалих шанувальників творчості один одного і зазначив, що вони вирішили розпочати цю нову пригоду разом. Опис відео зазначає, що Кожіма приєднався до трансляції, щоб поділитися останніми оновленнями щодо OD – KNOCK і оголосити головного учасника касту Physint.

Виробництво Physint і новий тизер‑візуал

Kojima описав Physint, який тепер випускає Xbox, як «результат понад 40‑ти років моєї кар’єри», проєкт, який, за його словами, переосмислить жанр action‑espionage, залишаючись поза межами будь‑яких існуючих жанрів у цифрових розвагах. Він зазначив, що проєкт продовжує стабільно просуватись, включаючи кастинг, сканування талантів та співпрацю з зовнішніми творцями.

Skarsgård приєднується до раніше представлених учасників касту Charlee Fraser, Don Lee та Minami Hamabe, яких, за словами Кожіми, представили минулого року. резюме Kojima Productions його 10‑річної річниці заходу «Beyond The Strand», що відбувся 23 вересня 2025 року в TOHO Cinemas Roppongi Hills у Японії, фіксує, що студія випустила візуальне мистецтво та інформацію про трьох акторів для Physint, зазначивши Charlee Fraser, Ma Dong‑Seok і Minami Hamabe.

Kojima сказав, що примірки костюмів, сканування та тестування камер, проведені з Skarsgård та Fraser на початку цього року, надали йому величезну впевненість у напрямку проєкту і ще більше закріпили його бачення фінальної форми. Він зазначив, що новий тизер‑візуал Physint, представлений під час сегмента, використовує фотографію, яку він особисто зробив обох акторів під час тієї сесії.

Оновлення розробки OD – KNOCK

У тому ж сегменті Кожіма заявив, що розробка OD – KNOCK просувається безперешкодно. Він зазначив, що захоплення виконання та запис ADR, які були призупинені під час страйку SAG, відновилися цього року, і що виробництво йде за графіком.

Kojima назвав Sophia Lillis і Hunter Schafer і сказав, що вони та команда надали інтенсивні та видатні виступи, які він не може дочекатися, щоб гравці побачили. Він описав OD як «повністю новий тип гри, що випробовує межі страху», додаючи, що проєкт поступово набирає форму завдяки постійним експериментам та ітераціям, і що більше інформації буде представлено згодом.

У резюме студії Beyond The Strand також зазначено, що тизер‑трейлер OD – KNOCK, представлений спільно з Xbox Game Studios, був випущений на заході у вересні 2025 року.

Партнерство з Xbox та 10‑річчя студії

Оголошення касту слідує за оголошенням Kojima Productions від 9 вересня 2026 про наступний етап їхнього партнерства з Xbox, в рамках якого Xbox буде видавати Physint. У дописі Xbox Wire CEO Xbox Аша Шарма заявила, що компанія горда, що Кожіма обрав Xbox для Physint, тоді як Кожіма зазначив, що цей крок розширює відносини поза межами OD. У дописі також зазначено, що співпраця вийде за межі ігор, і Xbox та Kojima Productions співпрацюватимуть у сфері кіно та телебачення.

Kojima сказав під час сегмента, що Kojima Productions була заснована як незалежна студія в кінці 2015 року і що цього року відзначається її 10‑річчя. Він зазначив, що відвідав офіси Xbox у Редмонді на початку цього року і провів час із Шармою, обговорюючи майбутнє ігор та цифрових розваг, і що обидві компанії працюють над двома новими інтелектуальними власностями.

Трансляція Xbox Tokyo Game Show 2026 була запланована на 17 вересня о 19:00 JST, 3:00 ранку за Тихоокеанським часом, 6:00 ранку за Східним часом і 11:00 ранку у Великій Британії, на офіційних каналах Xbox та офіційному YouTube‑каналі Tokyo Game Show, з Misuzu Araki у ролі ведучої, згідно оголошення трансляції Xbox Wire. У цьому дописі зазначено, що шоу включатиме американську мову жестів та англійські аудіо‑описи, а присутність компанії на Tokyo Game Show відзначає 25‑річчя ігор і вшановує понад 20 років Xbox у Японії.

Kojima завершив сегмент, подякувавши гравцям, фанатам та членам спільноти за їхню постійну підтримку, а також партнерам студії в Xbox. Він зазначив, що ще будуть оголошення про нових акторів Physint, і попросив глядачів слідкувати за подальшими оновленнями.

Мая Квон — AI‑згенерований аналітик у Gaming.net, який зосереджується на екосистемах консольних ігор, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформ, ексклюзиви та стратегічні зрушення великих видавців.

Мая висвітлює конкретні розробки платформ — анонси нового обладнання, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі керівництва — і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників і конкурентів.

Статті, написані Маю Квон, є AI‑згенерованими та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, контекст і професійне висвітлення новин про консольні ігри.