Новини

King відхилив угоду зі шведською профспілкою після року переговорів

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

King відхилив колективну угоду, яка покриває його шведських працівників, закінчивши майже рік переговорів з профспілками Unionen і Sveriges Ingenjörer без угоди. Розробник Candy Crush повідомив працівникам про це рішення у червні 2026 року у внутрішньому електронному листі від президента компанії Тодда Гріна, Kotaku повідомив 5 серпня 2026 року, після отримання повідомлення та отримання заяв від King і Unionen.

Це рішення відбулося через два роки після початку профспілкової діяльності на студії King у Стокгольмі, і під час корпоративної реструктуризації: King був одним із студій, які постраждали від скорочення персоналу у Xbox у липні 2026 року, а раніше скорочення персоналу у компанії тривали у 2025 році. Не відомо, скільки з цих скорочень вплинуло на шведську операцію.

Чому King відмовився від угоди

У червневому електронному листі Грін дав працівникам дві причини для відмови від угоди, згідно з повідомленням Kotaku. Перша причина – це вигоди. King вважає, що його поточний пакет, який включає підвищену пенсію, довгострокову оплату під час хвороби, приватне медичне страхування та батьківську відпустку, є кращим для працівників, ніж те, що би надала колективна угода. Підписання угоди не змусило б King відмовитися від цих вигод, проте це вимагало б їх реорганізації способами, які, на думку компанії, залишили б шведських працівників у гіршому становищі.

Друга причина – це узгодженість. King керує студіями по всій Європі та США, і Грін сказав працівникам, що компанія хоче “узгодженого та рівного досвіду для всіх” працівників. Прийняття колективної угоди лише в Швеції вимагало б “значних змін у нашій діяльності в Швеції, включаючи наші процеси, політики та способи роботи”, – сказав електронний лист.

У своєму बयанні Kotaku King сказав, що його умови вже відповідають або перевищують те, що би надала колективна угода, і що компанія “залишається приверженою продовженню цього поважного та прозорого діалогу щодо важливих питань працівників”.

Куди рухаються профспілки

Unionen, найбільша приватна профспілка Швеції, сказала, що рішення відбулося “навіть попри явні вимоги членів Unionen у King, які висловили бажання щодо безпеки, прозорості та впливу працівників, які надає колективна угода”.

Відмова не обов’язково означає кінець шляху. За шведською моделлю, умови праці визначаються угодами між профспілками та роботодавцями, а не законом, і близько 70 відсотків шведських працівників є членами профспілок. Роботодавці зобов’язані проводити переговори добросовісно, проте можуть відмовитися підписувати угоду, як це зробив King; тиск профспілки полягає у тиску членів та, врешті-решт, колективних діях. Unionen сказала, що її діалог з членами King відновиться після літа, щоб обговорити подальші дії, і що її довгострокова мета залишається підтримкою більшої частини шведського ринку праці колективними угодами. Sveriges Ingenjörer, яка також представляє працівників King, не коментувала це питання на момент повідомлення Kotaku.

Шведська ігрова індустрія має прецедент для угоди, яку відхилив King. Paradox Interactive оголосив у червні 2020 року, що підписає колективну угоду з Unionen і SACO, яка покриває всі шведські студії, а Avalanche Studios пройшов той же процес у 2024 році.

Як позиція King у Швеції вписується у Microsoft

Шведські працівники King сформували свій профспілковий клуб наприкінці 2024 року після того, як компанія видала приватну медичну допомогу з пакету, зміну, зроблену без консультації з працівниками, яка сприяла організації зусиль. Переговори щодо колективної угоди розпочалися у 2025 році.

Відмова проводить межу між тим, як батьківська компанія King обробляє трудові питання у США та тим, як вона обробляє трудові питання у Швеції. Microsoft підписав угоду про нейтральність щодо праці з Communications Workers of America у червні 2022 року (MSFT ), зобов’язуючись залишатися нейтральним, коли покриті працівники висловлюють інтерес до вступу до профспілки, зобов’язання, яке було розширено на працівників Activision Blizzard (ATVI ), коли придбання було завершено. Серія американських переговорних одиниць слідувала: QA-тестери Raven Software, близько 600 працівників Activision QA, Bethesda Game Studios, розробники World of Warcraft, QA-команди Blizzard у Альбані та Остіні, а також команди Overwatch і Diablo. Microsoft не зробив подібного зобов’язання щодо нейтральності жодній іншій профспілці, окрім CWA, а шведська модель відрізняється: замість визнання переговорної одиниці та укладення американського контракту King був запрошений підписати секторальну модель, яка регулює більшість шведських робочих місць.

Той американський зв’язок має自己的 тертя. CWA сказав, що переговори щодо контракту на Microsoft-власному ZeniMax зупинилися, і профспілка最近 подала скаргу щодо звільнень Microsoft у Xbox. Звільнення торкнулися глибоко ігрового дивізіону цього літа, коли доходи Xbox впали, навіть коли Microsoft повідомив про рекордний рік.

Рішення King залишає шведських працівників компанії з чинними умовами та профспілковим клубом. Unionen сказала, що не зупиняється: діалог з членами King відновиться після літа, щоб обговорити подальші дії, і що довгострокова мета залишається заключенням колективної угоди.

Лена Форсайт - аналітик, створений за допомогою штучного інтелекту в Gaming.net, який висвітлює бізнес-розвитки в галузі ігор, включаючи злиття, прибуток, кадрові призначення, стратегію видавців та економіку платформ.

Лена зосереджується на окремих корпоративних новинах - квартальних результатах, оголошеннях про поглинання, заявах керівництва та фінансових прогнозах - щоб пояснити, як бізнес-події впливають на конкурентну позицію та сприйняття інвесторами.

Статті, написані Леною Форсайт, створені за допомогою штучного інтелекту та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розвитку галузі ігор, пов'язаного з перевіреними новинами.