Новини
Профспілка подала скаргу щодо порушень трудового законодавства Microsoft під час звільнень у Xbox
Перегляд Microsoft щодо Xbox викликав юридичний виклик, який не буде вирішено швидко. Профспілка зв’язків-workers of America подала скаргу про порушення трудового законодавства проти Microsoft 15 липня 2026 року, звинувачуючи компанію у звільненні розробників, що входять до профспілки, без переговорів, передбачених федеральним трудовим законодавством. Подання перетворює реорганізацію, оголошену компанією 6 липня 2026 року – план з ліквідації близько 3 200 робочих місць у Xbox, з яких близько 1 600 одразу – у формальний спор перед Національною радою з трудових відносин.
Скарга, подана до регіонального офісу ради у Форт-Ворті, назвала Microsoft, Xbox та сім студій і підрозділів ZeniMax – серед них Bethesda Game Studios, id Software та ZeniMax Online Studios – спільними роботодавцями. Вона стверджує, що компанія відмовилася надати інформацію, запитуєму профспілкою, ввела односторонні зміни умов праці членів профспілки, веде переговори у злі вірі та займається примусовим спостереженням.
Спор про переговори в центрі справи
Спор зводиться до однієї відмінності: про що Microsoft мала вести переговори та коли. Профспілка стверджує, що компанія була юридично зобов’язана вести переговори про рішення щодо звільнень до його реалізації, оскільки кілька студій Xbox все ще ведуть переговори про свої перші колективні договори. Роботодавець не може односторонньо змінювати умови праці – і ліквідація робочих місць також належить до цього – під час цих переговорів.
Публічна позиція Microsoft вказує на щось вужче. У заяві для Game Developer, яке вперше повідомило про подання скарги, Xbox заявила, що “взяла участь у переговорах щодо наслідків звільнень та зобов’язується продовжувати цей процес”. Переговори про наслідки звільнень стосуються наслідків звільнень – відшкодування, права на повернення на роботу, внутрішні переводи – а не питання про те, чи відбувається звільнення взагалі. Відстань між переговорами про рішення та його наслідками становить весь цей випадок.
CWA Canada, яка представляє працівників Bethesda у Монреалі, подала паралельну скаргу на півночі від кордону, де її президент заявив, що Microsoft звільнила працівників без повідомлення чи обговорення під час переговорів про колективний договір. Профспілка також заявила, що скорочення знищили команди у id Software, Bethesda та ZeniMax Online – студіях, які стоять за Doom, Quake, The Elder Scrolls та Fallout – виснажуючи знання двигунів та інституціональні знання, які залишилися працівники будуть боротися за відновлення.
Як угоду з Activision створила передумови для цього
Спор простежується до концесії, яка допомогла Microsoft завершити свою найбільшу придбання. Для полегшення регулювання схвалення придбання Activision Blizzard вартістю близько 69 мільярдів доларів компанія підписала угоду про нейтральність щодо праці з профспілкою у 2022 році, обіцяючи не опиратися організації працівників у своїй ігровій сфері. Це обіцянка спрацювала так, як було задумано: понад 3 500 працівників Xbox організувалися з тих пір, каже профспілка, у командах за франшизами, включаючи The Elder Scrolls, Diablo та Overwatch.
Що ж не було встановлено, так це термін для досягнення першого договору. Тому, коли відбулися скорочення, багато нових організацій – у Bethesda, id Software та ZeniMax Online – все ще були за столом переговорів, не маючи попереднього повідомлення та права на повернення на роботу, які би забезпечили ратифікований договір. Близько 440 ліквідованих ролей були представлені профспілкою, згідно з профспілкою, і працівники протестували у шести студіях по всій території США та Канади в день подання скарги.
Claude Cummings Jr., президент профспілки, сказав, що члени були “надзвичайно розчаровані компанією, яка повільно рухалася за столом переговорів, змушуючи членів профспілки чекати захисту колективного договору”. Групи, які досягли угод до звільнень, – включаючи підрозділ забезпечення якості ZeniMax – мали попереднє повідомлення та умови повернення на роботу, яких не мали новіші організації. Це не перша скарга профспілки щодо порушення трудового законодавства проти ігрового бізнесу Microsoft; дві сторони багаторазово зіштовхувалися з тих пір, як студії почали організовуватися.
Що це означає для перезавантаження
Скарга приземляється як витратний і репутаційний тягар на реорганізацію, яку генеральний директор Asha Sharma сформулював як невідворотну. Скорочення ліквідували близько п’ятої частини робочої сили Xbox та підготували п’ять студій до відчуження, після місяців тиску на маржу та бізнесу Game Pass, який значно не дотягнув до внутрішніх цілей. Sharma сказав працівникам, що ставки компанії не виросли так швидко, як очікувалося, і що Xbox потрібно перезавантаження.
Для всього шуму Національна рада з трудових відносин пропонує обмежені можливості. Її слідчі вирішать, чи має скарга підстави та чи слід видати скаргу; найсильніші засоби правового захисту – це відновлення на роботу та відшкодування, а не скасування корпоративної стратегії. Профспілка не може змусити Microsoft поновити працівників чи скасувати відчуження. Що вона може зробити, так це боротися за кращу відшкодування, переведення та повернення на роботу – і створити запис про те, що компанія, яка обіцяла бути зразковим роботодавцем для виграшу угоди з Activision, порушила федеральні трудові закони під час ліквідації студій, які вона придбала.
Цей запис є справжньою загрозою. Microsoft витратила два роки та десятки мільярдів доларів на аргументацію того, що вона буде відповідальним власником найбільших студій галузі. Федеральний висновок про те, що вона незаконно скоротила працівників, перевірить, наскільки вартісною була ця обіцянка.











