Ігри

FromSoftware переносить багатокористувацьку гру The Duskbloods для Switch 2 на 2027 рік

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

FromSoftware повідомила у пресрелізі 29 жовтня 2026 року, що The Duskbloods — багатокористувацька гра в жанрі екшн, яку вона видає спільно з Nintendo для Nintendo Switch 2, — тепер вийде у 2027 році. Студія пояснила це фінальним коригуванням правил гри та балансу після мережевого тестування в серпні 2026 року.

У релізі зміну строків подано у форматі «до» і «після»: замість запланованого раніше 2026 року гру випустять у 2027-му. У релізі зазначено, що штаб-квартира FromSoftware розташована в районі Сіндзюку в Токіо, президентом компанії є Хідетака Міядзакі, а гру видають Nintendo та FromSoftware.

Студія пов’язала це рішення з мережевим тестуванням гри в серпні 2026 року. У релізі йдеться: «Під час мережевого тестування в серпні 2026 року ми побачили активний інтерес до ключових елементів гри, зокрема до безпосередніх боїв, стратегічної глибини та самовираження гравців. Щоб іще більше вдосконалити ці аспекти гри та покращити ігровий досвід, ми вирішили перенести реліз, щоб мати час на остаточне доопрацювання правил гри та балансу».

FromSoftware перепросила гравців, які чекали на гру, і подякувала їм за терпіння. Оголошення також увійшло до переліку пресрелізів компанії за 29 жовтня 2026 року на корпоративному сайті FromSoftware, де в картці The Duskbloods зазначено, що гра вийде у 2027 році, належить до жанру багатокористувацького екшену та підтримує онлайн-гру за участю до восьми гравців.

Мережеве тестування в серпні 2026 року

На офіційному сайті гри наведено хронологію підготовки до тестування. Про рішення провести мережеве тестування оголосили 15 липня 2026 року, 20 серпня 2026 року опублікували посібник з ігрового процесу тестової версії, а 21 серпня — повідомлення про доступ до тестової версії та опитування гравців.

Тестування тривало з 21 до 24 серпня 2026 року; перший сеанс розпочався 21 серпня о 19:00. У повідомленні про мережеве тестування студія заявила, що опублікувала онлайн-посібник, у якому описано керування, інтерфейс гри та основні правила тестової версії.

Перед грою учасників попросили ввімкнути на Nintendo Switch 2 налаштування передавання інформації про помилки, щоб дані про неочікувані помилки допомогли покращити якість фінальної версії, а також пройти опитування з тією самою метою. У повідомленні також радили гравцям із нестабільним бездротовим з’єднанням грати в місці зі стабільним бездротовим сигналом або спробувати під’єднати систему до мережі дротовим способом, установивши її в док-станцію.

Огляд гри та відомості про продукт

Згідно з описом гри в оголошенні, The Duskbloods — це багатокористувацька онлайн-гра, у якій до восьми гравців змагаються між собою та проти ворогів у грі. Гравці виступають у ролі Bloodsworn — персонажів, чия особлива кров наділяє їх силою, що перевершує звичайні людські можливості. Вони борються за Першу кров, поки наближаються Сутінки людства. У таблиці з відомостями про продукт жанр визначено як багатокористувацький екшен, платформу — як Nintendo Switch 2; також зазначено, що на одній системі може грати один гравець, а онлайн — від одного до восьми. У релізі вказано, що для онлайн-гри потрібні передплата Nintendo Switch Online, яка продається окремо, і обліковий запис Nintendo. Гра не підтримує резервне копіювання в хмарі Save Data Cloud.

2 квітня 2025 року FromSoftware уперше анонсувала The Duskbloods як гру PvPvE, побудовану навколо багатокористувацького онлайн-режиму, і запланувала її світовий реліз на 2026 рік для Nintendo Switch 2. Як зазначено на офіційному сайті, дебютний трейлер показали під час презентації Nintendo Direct 2 квітня 2025 року.

Розробку почали для першої Nintendo Switch

Режисер Хідетака Міядзакі розповів про витоки проєкту в інтерв’ю Creator’s Voice, опублікованому Nintendo; на офіційному сайті гри зазначено, що інтерв’ю вийшло 4 квітня 2025 року. За його словами, під час зустрічі для обговорення ідей FromSoftware представила Nintendo загальний начерк гри. На той час він містив лише основні елементи, а робота над проєктом розпочалася після того, як Nintendo зацікавилася можливістю втілити задум у життя.

Спочатку над грою працювала невелика команда, яка розробляла її для першої Nintendo Switch, розповів Міядзакі. Коли гра набувала форми, Nintendo звернулася до студії щодо Switch 2, і команда переробила плани розробки з урахуванням нового обладнання. За словами Міядзакі, акцент нового обладнання на мережевих можливостях дав змогу команді не відходити від початкового задуму.

Міядзакі розповів Nintendo, що гра побудована навколо багатокористувацького онлайн-режиму зі структурою PvPvE: гравці б’ються одне з одним і водночас протистоять ворогам під керуванням комп’ютера, які з’являються у грі. За його словами, Bloodsworn за задумом схожі на вампірів, однак їх не зображено чудовиськами з традиційних вампірських переказів. Команда надихалася романтичними рисами, які вбачала в образах вампірів і крові, та переосмислила їх у персонажах Bloodsworn. У гри немає визначеної історичної доби чи місця дії: серед мап є традиційні готичні й вікторіанські декорації, а також сцени з кінця ранньомодерної доби. На одній із них у трейлері показано потяг.

Він також розповів про ширший вектор розвитку студії: за його словами, зосередженість The Duskbloods на багатокористувацькому режимі не означає, що компанія вирішила й надалі створювати ігри, орієнтовані на багатокористувацький режим. Він також згадав раніше анонсовану версію Elden Ring для Nintendo Switch 2. «Ми й надалі маємо намір активно розробляти такі ігри для одного гравця, що відповідають нашому традиційнішому стилю», — сказав він.

Стрічка новин на офіційному сайті завершує хронологію повідомленням від 29 жовтня про зміну вікна релізу, а в розділі з характеристиками The Duskbloods описано як багатокористувацьку екшн-гру, вихід якої заплановано на 2027 рік і яку FromSoftware розробляє для Nintendo Switch 2.

Мая Квон — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, який зосереджується на екосистемах консольних ігор, включаючи PlayStation, Xbox, Nintendo, продуктивність платформ, ексклюзиви та стратегічні зрушення великих видавців.

Мая висвітлює конкретні розробки платформ — анонси нового обладнання, оновлення програмного забезпечення, віхи продажів, зміни моделей підписки та коментарі керівництва — і пояснює, що ці події означають для гравців, розробників і конкурентів.

Статті, написані Маєю Квон, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, контекст і професійне висвітлення новин про консольні ігри.