Інтерв’ю
Кевін Брок / Trainwiz про Underspace – Серія інтерв’ю

Кевін Брок, також відомий під псевдонімом Trainwiz, не тільки відомий моддер для таких ігор, як Elder Scrolls і Fallout, але й творець майбутньої космічної RPG Underspace – гри, яка зараз готується до випуску свого другого великого оновлення, Faces in the Fog. Знаючи це, я вирішив зв’язатися з сольним розробником, щоб дізнатися більше про те, що чекає на Underspace і її майбутню дорожню карту подій. Ось як пройшла ця коротка, але дуже пізнавальна розмова…
Дякуємо за те, що знайшли час поговорити з нами. Будь ласка, представьтеся нашим читачам. Як усе почалося для вас, і що привело вас до світу розробки ігор?
Кевін: Мене звуть Кевін Брок, але серед друзів мене знають як Trainwiz. Я почав свій шлях ще до того, як став розробником ігор, як моддер, зокрема для серій ігор Elder Scrolls, Fallout тощо. Якщо ви бачили моди, пов’язані з великою кількістю потягів, то це, ймовірно, щось, за що я відповідальний, прямо чи опосередковано.
Окрім моддингу, я вже багато років створював маленькі ігри і завжди мріяв про повноцінну розробку ігор. Я працював програмістом у студії Human Head Studios, яка зараз не існує, а також виконував контрактну роботу для студії Bethesda Game Studios, що дало мені початковий капітал для створення своєї власної компанії.
Розкажіть нам трохи про свою космічну RPG Underspace. Яка історія стоїть за цією грою, і яку роль гравці відіграють у її світі?
Кевін: Основна ідея Underspace полягає в тому, що те, що дозволяє здійснювати міжзоряні подорожі, також створює гіпертемпоральні бурі, які пронеслися галактикою. Де б ці бурі не пройшли, вони викидають аномалії, монстрів і змінюють місце за межі визнання. Ви – страждаючий мисливець, контрактний мисливець/дослідник/страждаючий мисливець, чия робота полягає в тому, щоб проникнути в серце цих бурь і знищити їх, очистивши місце для безпечного заселення та проходу. Це просто привід для того, щоб ви могли здійснити подорож галактикою, виконувати завдання, досліджувати, боротися з босами і робити все, що ви очікуєте від великої відкритої RPG. Просто з більшою кількістю космічних монстрів.
Саме так. Гра вже зробила великий успіх на Steam за останні місяці. Що, на вашу думку, робить її такою особливою?
Кевін: Є багато інших космічних ігор, але не так багато космічних фентезі-ігор, і точно не так багато ігор, де боротьба з величезними космічними монстрами є основним напрямком гри. Я бачив це в деяких іграх, але я знаю, що глибоко всередині кожного людини є частина, яка хоче знайти гігантського злого космічного кита і вбити його.
Винний у всьому. Давайте поговоримо про друге велике оновлення, яке має вийти в RPG, Faces in the Fog. Чи можете ви розповісти нам трохи про те, що буде додано до гри?
Кевін: Faces in the Fog – це велике розширення контенту (особливо порівняно з нашим останнім оновленням, яке було більше оновленням існуючого контенту) і головним чином зосереджується на квестах і завданнях. Для квестів у нас є багато фіналів регіональних квестових ліній, а також багато побічних історій, які зазвичай більше зосереджені на розв’язанні головоломок або розслідуванні на станціях. Ми також значно розширили діалог між членами партії та додали квести для вирішення їхніх особистих проблем.
З іншого боку, завдання були частиною системи, яку я впровадив, щоб дати гравцям можливість миттєво знайти якийсь унікальний бойовий епізод. Статичні версії випадкових босів або більш потужних ворогів, які винагороджують новим обладнанням. Там є багато веселих маленьких епізодів.
Не проти, якщо ми спитаємо, чого ви сподіваєтеся досягти після оновлення Faces in the Fog? Чи можемо ми очікувати появи інших розширень у найближчі місяці?
Кевін: Faces [in the Fog] – це лише друге з чотирьох запланованих оновлень дорожньої карти. Наше наступне оновлення буде зосереджено на переробці інтер’єрів, як кораблів, так і станцій. Буде великий прохід по варіантам налаштування, житла гравців, багато роботи над кабіною корабля і, звичайно, багато нових інтер’єрів і планетарних речей для дослідження та спілкування з людьми.
Ми дуже хочемо отримати кілька професійних порад. Чи можете ви поділитися словами поради для тих, хто ще не розпочав свою орбітальну подорож у Underspace?
Кевін: Використовуйте свої далекоміри. У Underspace є багато речей, які можна сканувати, і передача цих сканованих даних не тільки може принести винагороди, але й може позначити елітні кораблі або дати вам уявлення про те, які штормові небезпеки ви зустрінете чи секретну лору.
Давайте залишатимемося в курсі. Чи можемо ми взяти на заметку якісь соціальні канали, стріми або живі презентації?
Кевін: Ви можете приєднатися до нашого Discord для отримання найактуальніших оновлень, і слідкувати за нами на Steam для великих оновлень.
Чи є щось, що ви хотіли б додати для наших читачів?
Кевін: Подивіться наліво і направо перед рухом крізь космос. Є гігантські стародавні космічні потяги, і занадто багато людей були розчавлені ними. Операція “Рятівник життя” явно провалилася.
Зазначено! Дякуємо за ваш час, Кевін. Ми очікуємо побачити більше Underspace у найближчі тижні!
Ви можете знайти більше інформації про космічну RPG Trainwiz, переглянувши офіційний соціальний канал розробника тут. Альтернативно, ви можете відвідати веб-сайт для отримання додаткових оновлень та інформації тут.













