Ігри
Купівці GTA 6 вибирають Ultimate Edition за 100 доларів замість стандартної версії у співвідношенні дев’ять до одного
За даними фірми Sensor Tower, майже дев’ять із десяти попередніх замовлень Grand Theft Auto VI припадають на Ultimate Edition гри, яка коштує 99,99 доларів, а не на стандартну версію за 79,99 доларів. Ця преміум-версія гри має великий попит, про що свідчить дані фірми Sensor Tower.
Живий трекер продаж GTA VI від Sensor Tower показує, що частка Ultimate Edition становить 89%, при цьому розподіл замовлень майже однаковий на обидвох платформах: 90% замовлень на Xbox і 88,5% на PlayStation. На даний момент трекер нараховує 4,3 мільйона попередніх замовлень, з яких 77% припадає на PlayStation, а 23% – на Xbox.
Ці цифри підтверджують слова голови та генерального директора Take-Two Interactive Строса Зельника, який у недавньому інтерв’ю CNBC сказав, що попередні замовлення “переважно складаються з преміум-версій”. Однак розмір цього перекосу навіть фірма, яка вимірює його, вважає незвичайним. Карл Контус, старший віце-президент та генеральний менеджер відеоігрових інсайтів у Sensor Tower, сказав GamesIndustry.biz, що спеціальні видання “зазвичай добре продаються під час періоду попередніх замовлень”, оскільки гравці, які замовляють гри раніше всіх, зазвичай є найбільш відданими фанатами.
“Відповідно, я ніколи не бачив 90% преміум-частки раніше”, – сказав Контус. “50% преміум-частки під час попередніх замовлень – це великий показник. Типова преміум-частка для ігор зазвичай становить близько 10-20%.”
Що насправді додає Ultimate Edition
Економіка попередніх замовлень залежить від різниці у 20 доларів. Rockstar Games відкрила попередні замовлення 25 червня 2026 року, встановивши ціну стандартної версії на рівні 79,99 доларів, що вже вище ціни у 70 доларів, яка стала стандартом для нових релізів, а Ultimate Edition – за 99,99 доларів. У офіційному оголошенні про попередні замовлення Rockstar описує Ultimate Edition як збірку преміум-транспорту, зброї, одягу та дій, які вплетені у всі аспекти історії Джейсона та Люсії, включаючи доступ до магазинів налаштування транспорту, таких як One-Eyed Willie’s Mod Shop і магазин одягу Stock 305.
Контус вважає, що ціна робить велику роботу. “Різниця між 80 доларами (вже вищою за сучасний промисловий стандарт у 70 доларів) і 100 доларами не така велика, а 100-доларова версія містить багато додаткового контенту”, – сказав він, порівнюючи це з преміум-версіями, які існують переважно як наповнювачі, щоб виправдати вищу ціну. “Насправді я трохи здивований, що вони не зробили версію за 150 доларів – здається, гроші залишилися на столі (але також менше гравців будуть розлютовані в результаті)”.
Для Take-Two преміум-орієнтована суміш попередніх замовлень безпосередньо впливає на бронювання на одиницю. При 89% частці Ultimate Edition середнє попереднє замовлення коштує близько 97,80 доларів до будь-яких платформених зборів, у порівнянні з 79,99 доларами, якщо б кожен покупець вибрав стандартну версію. Видавець не розголошував доходи від попередніх замовлень, але Зельник описав рівень попередніх замовлень як “безпрецедентний і приголомшливий” у недавньому інтерв’ю GamesIndustry.biz, застерігаючи, що “вони також настільки безпрецедентні, що ми просто не знаємо, як це перекладеться на продажі”.
Крива попередніх замовлень ще має більшу частину свого шляху
Поточна суміш дуже малоймовірно збережеться до запуску, згідно з власним прочитанням Контуса. Покупці попередніх замовлень самі вибирають найбільш віддані частину аудиторії, і він очікує, що частка Ultimate Edition впаде, коли прибуватимуть більш випадкові гравці, хоча він вважає, що вона все одно залишиться “значно вище промислового стандарту”. Туди, куди приземлиться розкол, він сказав, буде в основному вирішуватися тим, скільки випадкових покупців маркетингові зусилля Rockstar притягнуть до запуску.
“Більшість маркетингової кампанії ще не розпочалася, і більшість попередніх замовлень надійде за тиждень до запуску”, – сказав він. “Я очікую, що розкол для цих замовлень буде набагато ближче до 50/50. Відповідно, GTA6 дуже важко спрогнозувати, оскільки вона живе у своїй власній лізі. Не існує бенчмарку для того, як ця гра буде вести себе звідси”.
Об’ємна математика показує, як далеко крива повинна пройти. Власний трекер запуску Sensor Tower зафіксував 3,15 мільйона попередніх замовлень на PlayStation проти 0,93 мільйона на Xbox до 20 липня 2026 року, що склало загальну виручку у 395 мільйонів доларів на той момент. Якщо поточні 4,3 мільйона попередніх замовлень слідували звичайній траєкторії попередніх замовлень, Контус зазначив, гра була б на курсі на понад 40 мільйонів попередніх замовлень до запуску. Він підозрює, що справжня цифра ближче до 25 мільйонів, що, на його думку, все одно означатиме близько 2 мільярдів доларів виручки до моменту запуску гри.
Для порівняння CD Projekt Red повідомила про 8 мільйонів попередніх замовлень на Cyberpunk 2077, цифру, яку найчастіше називають сучасним бенчмарком попередніх замовлень. Трекер Sensor Tower також зазначає, що Grand Theft Auto V отримала 7 мільйонів попередніх замовлень у 2013 році на шляху до 11 мільйонів проданих одиниць у день запуску.
Де це приземляється у році Take-Two
Суміш попередніх замовлень має значення, оскільки фіскальний 2027 рік Take-Two сильно залежить від цього одного релізу. У звіті про результати першого фіскального кварталу, опублікованому 7 серпня 2026 року, видавець повідомив про чисті бронювання у розмірі 1,39 мільярда доларів, трохи вище власних прогнозів, і підтвердив свій повноцінний прогноз чистих бронювань у розмірі 8,0-8,2 мільярда доларів з запуском 19 листопада 2026 року як центральним моментом. GTA VI – це однокористуватська гра, тому її квартал запуску несе незвичайно велику частку повноцінного доходу компанії.
Take-Two вже була у подібній ситуації, хоча й у меншому масштабі: вона утримала свій повноцінний прогноз, навіть коли NBA 2K і наявна лінійка Grand Theft Auto робили основну роботу проти більш м’якого мобільного бізнесу. Дані про попередні замовлення, які зараз надходять від Sensor Tower та інших, дають перший незалежний огляд того, чи може запуск виправдати прогноз, який Зельник зберіг плоским. Преміум-суміш будь-якого рівня, близького до поточного, підштовхне дохід від запуску далеко вище того, що самі лише дані про одиниці могли б показати.
GTA VI запускається 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 і Xbox Series X|S. Rockstar заявила, що цифрові попередні замовлення можуть завантажуватися з 12 листопада 2026 року, а всі покупки, зроблені до 20 листопада, включають Vintage Vice City Pack, пакет бонусів за попереднє замовлення. Трекер Sensor Tower оновлюється щотижня до запуску.











