Інтерв’ю
FlatPonies про Scratch The Cat – Інтерв’ю Серія
FlatPonies, студія, яка стоїть за спільнотно-орієнтованою 2D-грою-пазлом пазл-гру AkiRobots і грою-автоматизацією Rebots, офіційно оголосила Scratch The Cat, яка є “яскравим екшн-пригодницьким 3D-платформером” про затриманого діджея, епічну ворожнечу між котом і щуром, і “розкинутий музичний світ”, де “музика є життям—буквально.”
“Від завантажених вулиць Мелотрополіса до спокійних берегів Арпеджіо-Архіпелагу, кожен куток цього яскравого світу пульсує ритмом,” додає ліфт-пітч. “Відкрийте землі, насичені звуком, де флора і фауна рухаються під бит, і технології гудуть гармонією. Ваше пригоди відведуть вас до пишних джунглей, підводних печер, вулканічних піків і далі – все, що вибухає музичною енергією.”
У пошуках додаткової інформації про FlatPonies’ Scratch The Cat, я вирішив звернутися до креативного директора Фелікса Шерара, щоб роз’яснити деталі.
Scratch The Cat? Snatch The Rat? Нам потрібно буде деякі додаткові деталі про цю ворожнечу. Хто є хто, і що саме є відносинами між двома персонажами? Що краще, що є історія тут?
Фелікс: Scratch – діджей, який керує нічним клубом/електростанцією в Мелотрополісі, столиці цього світу. Кожної ночі Scratch грає для публіки, і всі ці вечірки генерують енергію для міста. Однак у каналізаційних тунелях під містом хтось не може спати через шум; Snatch. Тому він вирішує знищити те, що утримує двері клубу відкритими; колекцію платівок Scratch.
Ви коротко говорили про особливий “Scratch The Cat звук” у попередніх розмовах, заявивши, що гра буде “святкуванням музики як засобу в контексті класичного 3D-екшн-пригодницького платформера, підкреслюючи різноманітність жанрів і інструментів.” Будь ласка, розкажіть нам більше про цей особливий звук?
Фелікс: Він має основу в хіп-хопі, з турнтейблізмом як фокусом. Але ми хотіли спробувати змішати це з незвичайними інструментами і звуками, яких ви не звикли асоціювати з цим. Наприклад, у нас є один рівень, який надихнутий стародавнім Мезоамерикою, з руїнами, розкиданими по величезним каньйонам. Музика відображає це, включно окаріни, куїки і екзотичну перкусію, але змішану з турнтейблами, і штрихом спагеті-вестерн гітар і гармонік. Ми хотіли створити саундтрек, який люди будуть асоціювати з грою і пам’ятатимуть.
Давайте поговоримо трохи більше про цей музичний архіпелаг і його “пишні джунглі, підводні печери, вулканічні піки, і далі.” Чітко, Scratch The Cat відведе нас у досить велику подорож. Тож ми цікаві дізнатися більше про творчий процес за цим дизайном. Чи можете ви розказати нам більше про те, що ви хочете захопити цим “виглядом”?
Фелікс: У нас є кілька біомів, від міських рівнів до тропічних островів, до сухих каньйонів. Ми хочемо, щоб було різноманіття, яке відображало різні аспекти музики, асоційовані з різними місцями світу, і це повинно бути відображено візуально також.
Розкажіть нам більше про геймплей. Ви згадували, що гра буде “екшн-пригодницьким 3D-платформером.” Без розголошення багатьох спойлерів, які випробування ми, ймовірно, зустрінемо під час цієї музичної мандрівки?
Фелікс: Важливим аспектом гри, коли ми почали, було те, що це не строго ритм-гра. Ви можете рухатися і стрибати, коли вам хочеться. Однак світ довкола вас реагує на ритм, тому вам потрібно враховувати бит, але вам не потрібно бути точним. Більшість випробувань конкретні для платформінгу. Будь-які рухомі платформи рухатимуться під бит, і вам потрібно вирішити, коли найкраще стрибнути. Це, у поєднанні зі спеціальними взаємодією, такими як переносимі насіння, які ви можете посадити, щоб створити нові платформи, парашути, щоб планувати великі відстані, або гонки на час, створюють різноманітність різних випробувань.
Ви також згадували здібності—стекові рухи та інше. Чи можете ви розказати нам більше про ці здібності, а також про те, як вони працюють у тандемі з ритм-орієнтованою механікою?
Фелікс: Scratch має широкий спектр рухів, яких ви очікуєте від гри такого типу. Ми намагалися піти за філософією “легко вивчити, важко освоїти”. Дитина повинна бути能够 пройти основну гру з базовим набором рухів, але для тих, хто хоче зануритися у глибший систем, ви дізнаєтеся, як обрізати кути і експлуатувати свій шлях довкола для спідрану тощо. Усі рухи Scratch можна виконувати в будь-який час з початку гри, без чогось ритм-пов’язаного, але це залежить від гравця, щоб вирішити, коли найкраще ініціювати ці рухи всередині ритм-орієнтованого світу. Приклад комбінації може бути бігом, ковзанням, потім стрибком з ковзання, щоб набрати відстань, потім дашингом знову у повітрі, перш ніж закінчити тим, що ми називаємо трюк-стрибком, який є спеціальними “гарніровими” рухами, які ви можете додати для флера, але вони також додають маленький імпульс, як подвійний стрибок.
Чи маєте ви якісь корисні поради чи трюки для тих, хто може бути зацікавлений у влаштуванні自己的 музичної мандрівки?
Фелікс: Грайте з музикою, і спробуйте звернути увагу на ритм світу. Є візуальні сигнали також, але ваші очі вже відстежують багато речей, ваші вуха інакше на standby. Моя друга порада – просто поекспериментуйте з контролером гравця, щоб побачити, що він пропонує, які взаємодії ви можете або не можете зробити.
Де ми можемо знайти більше інформації про Scratch The Cat, якщо ви не проти, що я запитую? Окрім Steam-аккаунту, де ще ми можемо знайти загальні оновлення про прогрес гри? Чи є якісь корисні соціальні канали, новини, або можливо інші матеріали, які ми повинні брати до уваги?
Фелікс:
Ви можете знайти нас на нашому Link Tree, який посилає на всі соціальні канали і сторінки магазину.
Ми недавно відкрили публічний канал Discord також, тому будь ласка, приходьте і привітайтесь там!
І, звичайно, наш веб-сайт або веб-сайт гри.
Чи хочете ви додати якісь останні слова до цієї історії, перш ніж ми приведемо її до свого останнього розділу?
Фелікс: Це любовний лист від людей, які виросли на таких іграх, і я сподіваюся, що наша пристрасть показується. Ми хотіли створити щось для гравців, таких як ми самі, але також щось для наступного покоління дітей. Ми стали батьками самих і хочемо поділитися тим самим відчуттям, яке ми мали, виростаючи на таких іграх.
Дякуємо за те, що ви знайшли час, щоб поговорити з нами про Scratch The Cat — ми справді цінуємо це!
Ви можете знайти більше інформації про FlatPonies’ Scratch The Cat за допомогою команди на X. Для додаткових оновлень про гру, будь ласка, додайте її до вашого списку бажань на Steam тут.











