Connect with us

Інтерв’ю

Феодор Чин говорить про ігри, телебачення та театр – Серія інтерв’ю

Feodor Chin Headshot

Феодор Чин, нагороджений актор озвучування, який очолив ролі лорда Адачі в Ghost of Tsushima, Зеніатти в Overwatch, і Лі Сіна в League of Legends (серед безлічі інших ролей у різних медіа), зараз працює над новими проектами для мережі ігрових та анімаційних компаній.

З нагородою SOVAS та кількома нагородами Audiofile Magazine Golden Earphones за озвучування аудіокниг, Феодор Чин, як би мультиталант, до цього моменту показав себе одним з найпрестижніших акторів озвучування в галузі. І, судячи з усього, ця кар’єра тільки починає розквітати у щось ще більш неймовірне.

Нещодавно у мене була можливість сісти з Феодором, щоб обговорити його роботу в галузі ігор, телебачення та інших медіа . Цікаво дізнатися більше про майбутні проекти артиста, я перейшов прямо до глибини з питаннями, які були на колективному розумі всіх.

Дякую, що говорите з нами, Феодор — ми раді почути більше про вашу кар’єру як актора і, що ще важливіше, як ви плануєте продовжувати мости між анімацією, фільмами, озвучуванням та іграми.
Очевидно, що тут є багато чого, про що ми хотіли б поговорити. Але, для нашого читача, давайте почнемо з початку. Як усе почалося для вас? Що ж краще, що спонукало ваше бажання стати актором?

Я думаю, що це була клас англійської мови пані Фуллер у другому році навчання в середній школі Лоуелла у Сан-Франциско, і ми читали п’єсу Артура Міллера «Смерть комівояжера». Пані Фуллер показала нам телевізійну версію п’єси з Дастіном Гофманом у ролі Віллі Ломана, і я просто сказав: «Я хочу робити ТАКЕ». Він справді перетворився у цьому виконанні, і я був дуже вражений. Я завжди любив розповіді та ідею використовувати своє тіло, обличчя, голос, все своє буття, щоб розповісти історію, яка мені дуже подобається.

Ваш портфоліо майже говорить само за себе, із кредитами, пов’язаними з безліччю проектів у всьому спектрі медіа. З урахуванням цього, ми повинні запитати, які є висоти та низини роботи в кожному окремому секторі — відеоігри, анімація, аудіокниги, телебачення та фільми?

Я люблю працювати над відеоіграми, оскільки, на відміну від фільмів та телебачення, де аудиторія пасивна, у відеоіграх гравець є активним учасником. І через це акторська гра повинна бути «підіграна» трохи більше, щоб повністю залучити та спрямувати гравця. Я не обов’язково маю на увазі гучність або енергію, але певно наміри, ставки та зобов’язання. З іншого боку, після сесії зусиль та викликів ваш голос може стати досить зруйнованим!

Анімація завжди приносить радість. І іноді вам доводиться брати участь у груповій сесії та фактично працювати зі своїми колегами-акторами, що є рідкісним задоволенням у світі озвучування, оскільки більшість сесій проводяться самотньо. Мені пощастило приєднатися до акторського складу «Футурами» для нових сезонів на Hulu, і я знявся у кількох епізодах у студії з іншими акторами, включаючи Біллі Веста, Джона ДіМаджіо та Лорен Том. Це було так весело грати з ними особисто. Для мене єдина негативна сторона анімації полягає в тому, що я не можу робити цього так часто, як хотілось!

Люди кажуть мені весь час, що вони хотіли б зайнятися аудіокнигами, і хоча я поважаю їхнє ентузіазм, важливо знати, що озвучування аудіокниг є真正ньою марафоном у сфері озвучування. Я займаюсь аудіокнигами майже двадцять років і повинен сказати, що хоча це може бути дуже винагороджуючим, це також багато роботи. Справді фізично вимагає багато зусиль. Не тільки для ваших голосових зв’язок, але й для вашої сідниці, якщо у вас немає справжнього зручного крісла. Але якщо ви дійсно любите читати та знаєте, на що ви погоджуєтесь, свобода та гнучкість, яку надає озвучування аудіокниг, можуть зробити це хорошим вибором для вас.

Кажуть, що телебачення — це середовище письменників, і я думаю, що це правда. Телебачення рухається швидко, і як актор вам потрібно бути готовим до змін сценарію та потенційно навіть до вирізання. Навіть після того, як ви зняли щось, ви не можете бути впевнені, що ви потрапили до остаточного монтажу, поки це не вийде в ефір. Але в кінцевому підсумку немає нічого кращого, ніж те, що ви можете сказати: «Подивіться, мамо! Я на телебаченні!»

Мені пощастило працювати над деякими чудовими фільмами, останнім з яких став комедійний фільм «Scrambled», який прем’єрно показали на SXSW, мав великий театральний показ та зараз доступний для потокового перегляду. Я сказав би, що загальна складова більшості хороших кінематографічних досвідів — це хороший режисер. Дайте мені режисера з чітким баченням та співробітницьким духом, і я буду слідувати за ним будь-де.

Не забудьте, що ви також активний учасник театру, з номінацією на головну роль Джі у виставі «Далека країна» у театрі Берклі-Реперторі під вашим поясом. Чи можете ви розповісти нам трохи про цей бік вашої кар’єри?

Гордо кажу, що не тільки я був номінований, але й виграв нагороду за виконання головної ролі — драму на щорічній церемонії вручення нагород Сан-Францисько-Бей-Ерія-Театр-Критикс-Серкл-Авардс-Гала. Завжди честь, коли вашу роботу визнають, але особливо для цього шоу, чудової п’єси «Далека країна» видатного Ллойда Суха, яка розповідає про силу, волю, витривалість та винахідливість іммігрантів, і особливо зараз, коли іммігрантів атакують та звинувачують, було дуже особливим дозволити розповісти цю історію та бути відзначеним за це.

Як і багато акторів, я почав свою кар’єру в театрі та все ще дуже люблю живі вистави. Я не часто маю можливість займатися театром, але коли з’являється правильна можливість, я завжди радий знову ступити на сцену. І в цей час, коли штучний інтелект загрожує майже кожній галузі, я думаю, що театр та живі вистави можуть бути однією з тих галузей, яка буде відносно безпечною. Я думаю, що люди завжди будуть тягнутися до безпосередності та справжньої зв’язку, яку можна знайти, відвідуючи живу виставу.

І театр також може привести до інших можливостей. Наприклад, кілька років тому мені пощастило виконати головну роль у прем’єрі п’єси «Правила секунд» видатного Джона Поллоно у Лос-Анджелесі. Тепер вони займаються створенням цієї п’єси у вигляді фільму, і мені дуже хотілось би повторити роль, яку я створив. Перекрестимо пальці!

Вибачте за це, здавалося б, тривіальне питання, але ми повинні запитати, яка була ваша улюблена роль з моменту вашого першого проривного виконання?

Мені пощастило виконати деякі дуже хороші ролі у своїй кар’єрі. Сю Веньву проти Кейт Бланшетт у «What If…?» Marvel та головний персонаж у чудовому аніме «Дядько з іншого світу» на Netflix — це справжні видатні ролі, та очевидно, що Зеніатта та Лі Сін у Overwatch та League of Legends принесли мені багато радості за роки. Але я сказав би, що повернення додому до району затоки Сан-Франциско минулого року та виконання у «Далекій країні» та розповідь історії китайсько-американських іммігрантів, справжньої історії моєї власної сім’ї, перед моїми рідними та друзями було магічним досвідом, який я не скоро забуду.

Ми цікаво хочемо дізнатися, куди ваша подорож буде вас відводити далі. Ми не просимо про спойлери, але якщо ви можете дати нам уявлення про проекти, над якими ви зараз працюєте, це було б чудово!

Те, про що я можу розповісти, включає в себе дійсно дике аніме «The Fable», яке зараз доступне на Hulu. І скоро на Netflix ви повинні побачити та почути мене у четвертому сезоні «Love, Death & Robots». Не можу розповісти про це надто багато, окрім того, що мені було дуже весело виконувати цю роль, оскільки це була повна захоплення руху. Так весело. Що стосується будь-чого іншого, я сказав би, що є щось дуже велике, яке потенційно випустять цього літа, але угоди про нерозголошення та страх бути звільненим чи позовом не дозволяють мені говорити більше!

Ви співпрацювали з багатьма престижними студіями за роки. Чи маєте ви плани знову розпалити ці вогні для нового проекту в майбутньому, або ще зарано говорити про це?

Мені пощастило знову працювати з однією з моїх улюблених розробників ігор, і хоча я не можу сказати, хто це, я можу сказати, що ми мали найкращий час з повністю складним акторським складом справжніх зірок, створюючи тайтл, який, я думаю, вам дуже сподобається. Надіюсь, я зможу скоро розповісти про це більше.

Чи будете ви готові поділитися будь-якими корисними порадами з тими, хто може бути зацікавлений у розвитку своєї власної кар’єри в озвучуванні чи на сцені?

Дві речі: 1. Будьте готові. Отримайте навчання, відвідуйте класи, працюйте над студентськими проектами, отримуйте досвід будь-яким чином. Ви хочете бути готовими, коли з’явиться можливість. 2. Будьте відкриті. Можливо, ваша мрія — бути на Бродвеї. Або можливо, ваша мрія — знятися в аніме. Абсолютно йдіть за своїми мріями, але все ж залишайтесь відкритими для інших можливостей, оскільки якщо ви дійсно хочете кар’єру в сфері виконання, це корисно бути відкритим та гнучким, оскільки ви можете знайти успіх у багатьох різних галузях. Деякі з них ви навіть не могли б подумати.

Чи будете ви проти того, щоб розповісти нам, як ми можемо бути в курсі ваших останніх та майбутніх проектів? Якщо це доречне, будь ласка, поділіться будь-якими корисними посиланнями на соціальні мережі чи матеріалами для читання, які можуть допомогти нам краще зрозуміти вашу роботу?

Будь ласка, відвідайте feodorchin.com для всіх останніх новин та інформації або слідкуйте за мною в Twitter, Instagram та Threads @feochin або на Bluesky @feochin.bsky.social.

Дякую, що знайшли час поговорити з нами, Феодор. Перед тим, як ми пішли, чи хочете ви додати будь-які останні штрихи до цієї історії? Чи є щось, що ви хотіли б додати для наших читачів?

Це така честь виконувати ролі в іграх, які приносять так багато людей таку радість та зв’язок, і я просто дуже вдячний за це. Тому ще раз дякую всім фанатам та гравцям. Ви завжди в моєму серці!

 

Ви можете знайти ще більше інформації про роботу Феодора Чина в галузі ігор та медіа, слідкуючи за офіційним обліковим записом X тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.