Кіберспорт
Riot Games відправляє кожну команду LCP у домашні ліги в 2027 році
Riot Games реорганізує League of Legends Championship Pacific з 2027 року, при цьому кожна команда буде розпочинати кожний спліт у своїй домашній лізі, а найкращі кваліфікуються до LCP як етап плей‑офу регіону. Компанія оголосила про зміни 21 вересня 2026 року у дописі LoL Esports під назвою “A More Open LCP Ecosystem in 2027”.
За новою структурою всі команди розпочинатимуть кожний спліт на внутрішньому рівні, змагаючись у PCS, VCS та LJL. Найкращі команди потім кваліфікуються до LCP, який стає етапом плей‑офу, де збираються провідні команди регіону, щоб змагатися за регіональну славу та кваліфікацію на глобальні події.
Що залишається, а що змінюється
LCP залишиться вершиною змагань LoL Esports у регіоні APAC і єдиним шляхом до глобальних подій для команд APAC. Riot заявив, що хоче зберегти те, що уявляв для ліги з самого початку: платформу, де найкращі команди змагаються між собою та підвищують конкурентоспроможність через змагання верхнього рівня регіону.
Змінюється шлях входу. За поточною структурою внутрішні команди мають лише одну можливість щороку боротися за місце в LCP через Promotion Series, і лише одна‑дві команди з кожної ліги отримують цю можливість. З 2027 року кожна команда у PCS, VCS та LJL змагається за місце в LCP кожного спліту, що дає більшій кількості команд прямий шлях від внутрішніх змагань до LCP і, зрештою, до глобальних подій.
Riot заявив, що його мета – створити більше можливостей через більш відкриту конкуренцію, зберігаючи шлях до LCP доступним по всьому APAC та підтримуючи різноманітне представлення, яке він описав як важливе та унікальне для екосистеми.
Регіони Wild Card продовжуватимуть мати шлях до LCP, причому Riot зазначив, що прагне знайти правильний баланс між конкурентоспроможністю та регіональним представленням. Деталі, такі як розподіл слотів та формат, будуть оголошені в найближчі місяці, а організатори, які бажають проводити власний турнір Wild Card, що безпосередньо підключається до LCP, скоро отримають інформацію про подачу заявок.
Чому Riot вносить зміни
У оголошенні зазначено, що ліга не виправдала очікувань у деяких аспектах протягом перших двох років. Це було дорого для команд, яким доводилося переїжджати до Тайбэя, витрати продовжували зростати, а перебування поза рідними регіонами обмежувало можливості команд безпосередньо взаємодіяти зі своїми місцевими фанатами та будувати міцніші зв’язки з громадами, які їх підтримують. Багато гравців також проводили тривалі періоди далеко від дому та мережі підтримки, що, за словами Riot, може бути складним протягом довгого сезону.
Дозволяючи командам повернутись додому, Riot сподівається суттєво скоротити операційні витрати, одночасно відкриваючи можливості для кращої взаємодії з фанатами та партнерами. Повернення також зменшить час, проведений далеко від друзів і сім’ї у більшості гравців, що, за словами компанії, має створити кращі умови для їхнього розвитку та змагань.
З точки зору фанатів, Riot зазначив, що можливості особистих зустрічей були важкодоступними, оскільки багато команд змагалися поза своїми рідними регіонами, що ускладнювало будування глибших зв’язків з їхньою аудиторією. Повернення команд до домашніх ліг має створити більше взаємодії та залучення, а також забезпечити повний шлях фаната, який починається з внутрішніх змагань, проходить через LCP і завершується на глобальних подіях.
Умови Global Revenue Pool на 2027 рік
Riot описав Global Revenue Pool (GRP) як одне з найзначущіших джерел стабільного, повторюваного доходу для своїх команд з моменту впровадження, причому Regional GRP поступово збільшує пряму фінансову підтримку команд LCP.
У сезон 2027 року Regional GRP продовжуватиметься надаватися поточним командам LCP, включаючи ті, які отримають підвищення або успішно захистять своє місце у майбутньому Promotion Series. Для команд, які вступають у Promotion Series, їхнє місце в LCP супроводжується прямою часткою GRP.
Команди, які успішно кваліфікуються на глобальні події, також матимуть право отримати Global Event GRP. Riot зазначив, що межа заробітку команди визначається тим, наскільки далеко вона просувається, а не лише її вихідною позицією, і що ці зміни спрямовані на підвищення стійкості команд та забезпечення довгострокового успіху у спорті.
Перші два сезони LCP
Riot заявив, що запустив LCP, щоб продемонструвати найкращі таланти регіону, представити різноманітні матчапи та створити нові суперництва, одночасно підвищуючи конкурентоспроможність своїх команд за рахунок більш регулярних міжрегіональних змагань, з довгостроковою метою зрівнятися з найсильнішими регіонами світу.
Фінал середнього сезону LCP 2025 досяг майже 500 000 одночасних глядачів, що Riot назвав найбільшим показником аудиторії на сьогодні. CTBC Flying Oyster зайшов у топ‑8 на Worlds 2025, вперше з 2015 року, коли команда APAC пробилася до чвертьфіналів Worlds, згідно з оголошенням. У сезоні 2026 команда Team Secret Whales виграла всі титули LCP і стала першою командою APAC, яка перемогла команду LPL у серії BO5. Riot також віддав належне Promotion Series за розширення доступу до екосистеми APAC, надаючи регіонам Wild Card шлях до LCP.
Riot повідомила, що протягом найближчих місяців розповсюдить більше інформації про сезон 2027 через свої соціальні канали, включаючи розподіл слотів Wild Card та деталі формату.











