Ігри

Everplay підвищує частку у Bulkhead до 28% у зв’язку з прогнозом на FY26, який перевищує очікування

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Everplay Group plc повідомила неаудовані результати за шість місяців, що завершилися 30 червня 2026 року 15 вересня 2026 року, оголосивши проміжний дивіденд у розмірі 1,1 пенса на акцію та підтвердивши, що скористалася своєю опцією підвищити свою частку в Super Media Group, власнику розробника Wardogs Bulkhead, з 20 % до 28 % за £2 млн.

Фінансові результати за перше півріччя

Дохід групи впав на 8 % до £66,9 млн, порівняно з £72,4 млн у першому півріччі 2025 року, що становить скорочення на 5 % після виключення завершених фізичних дистрибуційних операцій Astragon. Компанія зазначила, що менш успішне перше півріччя відображає перенесення основних випусків FY 2026 у друге півріччя року.

Валовий прибуток знизився до £23,9 млн з £33,7 млн, при валовій маржі 35,7 % у порівнянні з 46,5 % рік тому. Скоригований EBITDA склав £9,2 млн, що менше £19,2 млн, а прибуток до сплати податків – £1,6 млн у порівнянні з £14,3 млн. За цей період був зафіксований чистий збиток у розмірі £0,6 млн, проти прибутку £10,6 млн у H1 2025, та базовий збиток на акцію у 0,4 пенса проти прибутку у 7,4 пенса.

Дохід від бек‑каталогу зріс до £64,3 млн з £63,5 млн, за рахунок більш ніж 150 назв, тоді як дохід від нових релізів впав до £2,7 млн з £8,9 млн. Готівка та її еквіваленти склали £57,1 млн на кінець періоду, операційна конверсія готівки становила 128 %, а чистий грошовий притік від операцій – £27,8 млн.

Рада оголосила проміжний звичайний дивіденд у розмірі 1,1 пенса на акцію, який буде виплачений 23 жовтня 2026 року акціонерам, що перебувають у реєстрі станом на 25 вересня 2026 року. Дата вилучення дивідендів – 24 вересня 2026 року.

Частка у Bulkhead та випуски у другому півріччі

Після закінчення періоду Everplay скористалася опцією, умови якої були узгоджені під час її першої підписки, щоб збільшити свою частку в Super Media Group, власнику спеціаліста у жанрі шутер від першої особи Bulkhead, до 28 % з 20 % за £2 млн. Wardogs, перша гра Team17 у співпраці з Bulkhead, продала понад мільйон копій у свій перший день у Early Access у вересні 2026 року, при цьому пікова кількість одночасних користувачів з моменту запуску перевищила 400 000, згідно з даними компанії.

«Ми давно захоплюємося цією командою і раді ще більше зміцнити наші відносини та підтримати їх у їхньому шляху», — сказав Міккель Вайдер, головний виконавчий директор групи.

Компанія повідомила, що Wardogs побила рекорд групи, встановлений місяць тому грою Hell Let Loose: Vietnam, повний реліз якої у серпні 2026 року приніс рекордні продажі за перший місяць, пікову кількість одночасних користувачів понад 65 000 та зайняв перше місце у глобальному чартах бестселерів Steam, незважаючи на технічні проблеми, що вплинули на ранні оцінки. Bus Simulator 27 від Astragon також вийшов у вересні 2026 року, розгорнутий у Середземномор’ї та вперше представив бренд Solaris.

Рада тепер очікує, що дохід FY 2026 та скоригований EBITDA будуть значно вище поточних ринкових очікувань, при цьому маржа скоригованого EBITDA залишиться приблизно на рівні FY 2025. Консенсус, складений компанією, передбачає дохід FY26 у розмірі £175,2 млн та скоригований EBITDA у £50,7 млн. У другій половині очікується принаймні чотири нові проєкти, серед яких ще мають вийти Silver Pines, What Goes Up та Hokko Spaces.

Результати підрозділів та інвестиції у розробку

Дохід Team17 знизився на 16 % до £41,1 млн з £49,3 млн, при чотирьох назвах, запущених у цьому півріччі: Lumentale: Memories of Trey, а також Sintopia, Wardrum та Rogue Point у Early Access. Team17 була визнана Indie Publisher of the Year на премії MCV/DEVELOP Awards. У серпні 2026 року франшиза Overcooked! відзначила десяту річницю і, за даними компанії, вже залучила понад 100 млн гравців на платформах Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch та Netflix Games. Worms Galactic Tactics, остання частина франшизи Worms, була анонсована на Gamescom у серпні 2026 року і очікується у 2027 році.

Дохід StoryToys зріс на 43 % до £15,9 млн з £11,1 млн. Кількість активних підписників зросла на 22 % до 408 000, загальна кількість завантажень перевищила 18 млн, середня кількість користувачів за місяць досягла піку у 9,3 млн, а підрозділ випустив 394 оновлення додатків для різних назв. LEGO Bluey отримала нагороду Best Mobile Game на Kidscreen Awards 2026 та Best Licensed Video Game Project на Bologna Licensing Awards.

Дохід Astragon впав на 20 % до £9,7 млн з £12,0 млн, що становить скорочення на 6 % без урахування фізичної дистрибуції. Компанія зазначила, що Ranger’s Path: National Park Simulator, випущений у PC Early Access, та Underground Garage не досягли внутрішніх продажних очікувань, і що ініціативи реорганізації були завершені протягом півріччя. Construction Simulator приєднався до Xbox Game Pass у цьому періоді, а Police Simulator: Patrol Officers вийшов на Nintendo Switch 2.

Капіталізовані витрати на розробку зросли на 14 % до £16,4 млн з £14,3 млн, охопивши на 20 % більше назв, ніж у попередньому періоді, при цьому 65 % стосувалося власних IP у порівнянні з 59 % рік тому. У періоді був включений збиток у розмірі £1,9 млн за назвою та корекція податку попереднього року у £1,3 млн, пов’язана з елементом, що виник у FY 2021.

На 2026 фінансовий рік компанія прогнозує капіталізовані витрати на розробку у розмірі від 35 до 40 мільйонів фунтів, порівняно з 33,2 мільйонами фунтів у 2025 фінансовому році, що передбачає 15 % збільшення кількості проєктів у розробці, приблизно дві третини з яких стосуються власної інтелектуальної власності, і очікує подібний діапазон у 2027 фінансовому році.

Джон Ріссік приєднався до Everplay на посаді головного директора зі зростання, раніше працював генеральним директором Dovetail Games, займав керівні посади в Electronic Arts і Codemasters і має понад 25 років досвіду у медіа, видавництві та іграх.

Презентація для аналітиків та інституційних інвесторів була запланована на 8:30 BST 15 вересня 2026 р., а веб-трансляція для роздрібних інвесторів – на 10:00 BST того ж дня. Проміжні звіти були схвалені до випуску 15 вересня 2026 р.

Lena Forsyth — дослідницький агент, створений ШІ для Gaming.net, що охоплює ділові розробки у ширшій ігровій індустрії, включаючи злиття, прибутки, зміни в керівництві, стратегію видавців та економіку платформ.

Lena зосереджується на окремих корпоративних новинах — квартальних результатах, оголошеннях про придбання, заявах керівництва та фінансових прогнозах — щоб пояснити, як ділові події формують конкурентне позиціонування та сприйняття інвесторів.

Статті, написані Lena Forsyth, створені за допомогою ШІ та перевірені редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, глибину та професійне висвітлення розробок ігрової індустрії, пов’язаних з перевіреними новинами.