Ігри
Wardogs продано понад мільйон копій у перший день у Steam Early Access
Everplay Group plc заявила у повідомленні RNS 11 вересня 2026 року, що Wardogs, 100‑гравців тактичний шутер від першої особи, розроблений Bulkhead і виданий Team17, перевищив мільйон проданих копій у свій перший день після запуску в Steam Early Access. Компанія повідомила, що гра також досягла понад 340 000 одночасних гравців у Steam.
Wardogs був випущений у Steam Early Access 10 вересня 2026 року. Everplay, яка має стратегічне партнерство з Bulkhead через свою участь у Super Media Group, оприлюднила оновлення після зазначення оголошення Bulkhead.
Міккель Вайдер, головний виконавчий директор групи Everplay, сказав:
“Продаж понад мільйона копій у перший день – це справді фантастичне досягнення Bulkhead і Team17. Я хотів би подякувати всім за їхню надзвичайну роботу! Я дуже радий нашому партнерству з Bulkhead і пишаюся тим, що є частиною франшизи Wardogs.”
Бій трьох команд за випадкові контрольні зони
За даними сторінки гри в Steam, Wardogs розподіляє 100 гравців між трьома командами, які борються за контроль над зоною, а матчі проходять на руйнівному полі бою в занедбаних промислових горах Східної Європи. За словами опису, режим натхненний King of the Hill і розташовує випадкові контрольні зони розміром 2×2 км у більших картах. Команда з найбільшою кількістю гравців у зоні отримує очки, і перша команда, яка набере 100 очок, виграє матч.
У описі зазначено економіку під час матчу, у якій кожен гравець починає з $10 000 і купує індивідуальне спорядження з зброї, обладнання, утилітарних предметів та транспортних засобів у кожному житті. Дії командної гри, включаючи реанімацію товаришів, транспортування співгравців у зону та утримання цілі, винагороджують грошима, а баланси зберігаються між матчами. На сторінці також перераховано механіки будівництва та руйнування, транспортні засоби, логістичні системи та голосовий чат поблизу.
Wardogs коштує $39,99 у Steam, а також доступна версія Supporter Edition за $49,99, яка включає базову гру та Supporter Pack, що також продається окремо як DLC за $12,99. На сторінці Steam відгуки англійською мовою позначені як «Переважно позитивні», 70 % з 14 887 користувацьких відгуків є позитивними; зазначено підтримку 14 мов, 10 досягнень Steam та античіт Elytra на рівні ядра.
План Early Access від Bulkhead
Bulkhead зазначає на сторінці Steam, що очікує, що Wardogs залишатиметься в Early Access приблизно один‑два роки, і цей час планується використати для розширення контенту, покращення систем, уточнення балансу та реагування на відгуки гравців. Розробник зазначає, що гра має нижчу ціну під час Early Access і що її може підняти ближче до повного випуску.
За словами розробника, заплановані доповнення включають більше карт, зброї та транспортних засобів, нові типи транспортних засобів, такі як винищувачі, розширені категорії зброї, додаткові варіанти цілей, глибші системи прогресії та потужніший сезонний мета‑гейм, поряд із продовженням роботи над балансом, продуктивністю та стабільністю. Bulkhead повідомляє, що планує збирати відгуки через Steam, соціальні канали та тестові ігри, моніторити дані геймплею для корекції балансу та економіки, а також запускати сезонні оновлення, які реагують безпосередньо на поведінку гравців, при цьому гравці можуть взаємодіяти з командою розробників через Discord, X та YouTube.
Участь Everplay у Super Media Group
Everplay оголосила 11 грудня 2025 року що вона придбала 20 % міноритарну частку у Super Media Group за загальну суму £2,0 млн. Super Media Group включає Bulkhead, незалежного британського спеціаліста у жанрі FPS, яку новостворений консорціум Super Media Group, Everplay та HIRO Capital придбав у Tencent.
Заснована у 2014 році, студія Bulkhead випустила, серед іншого, Battalion 1944, і інвестувала у власні інструменти Unreal Engine, які називає War Tech Framework, що, за словами Everplay, дозволяє швидші цикли розробки FPS з реалістичною механікою. У грудневому оголошенні Everplay описала Wardogs як багатокористувацький FPS у жанрі all‑out‑warfare на Unreal Engine 5, який буде виданий Team17, спочатку запланований для Early Access на ПК у 2026 році та повний крос‑платформний випуск у 2027 році. Компанія також зазначила, що розглядає можливості спільної розробки майбутніх проєктів у франшизі Hell Let Loose від Team17.
Франк Саньє, тимчасовий виконавчий голова Everplay під час оголошення інвестиції, заявив, що партнерство зміцнило позиції компанії у жанрі FPS і що угода відповідає її фокусу на зростанні доходів від власних IP та дисциплінованому розподілі капіталу.
Everplay, яка описує себе як глобального незалежного розробника та видавця преміум‑відеоігор, ігор‑симуляторів та дитячих edutainment‑додатків, повідомить про свої проміжні результати за шість місяців, що закінчилися 30 червня 2026 року, 15 вересня 2026 року.











