Новини

Electronic Arts Переструктуризує свої ігрові студії у EA Entertainment і EA Sports

Avatar photo
Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports

Electronic Arts (EA) оголосила про великий план реорганізації, розділивши свої ігрові студії на дві окремі організації: EA Entertainment і EA Sports. Метою цього розділення є надання більших автономних прав і фінансової відповідальності студіям всередині компанії.

EA Entertainment, якою буде керувати Лора Міеле, новий президент EA Entertainment, Technology, і Central Development, буде курирувати інтелектуальну власність видавця, а також ліцензійні ігри. Міеле, раніше виконавчий директор EA, буде співпрацювати з іншими ключовими виконавцями, такими як Вінс Зампелла, співзасновник Respawn, студії, відповідальної за Apex Legends, Star Wars, і Battlefield ігри. Саманта Райан буде відповідальна за франшизи лайфстайлу і блокбастерні однокористуватські ігри, тоді як Джефф Карп продовжить керувати мобільним бізнесом ігор.

EA Sports буде зосереджена на спортивних і гоночних тайтлах

Тим часом, Кам Вебер збереже свою посаду президента EA Sports, керуючи організацією, відповідальної за спортивні та гоночні ігри компанії. Це включає відомі франшизи, такі як Madden, PGA Tour, NHL, і EA Sports FC (колишня FIFA).

Генеральний директор EA Ендрю Вілсон підкреслив намір реорганізації, заявивши, що вона спрямована на надання керівникам студій більших творчих прав і фінансової відповідальності. Метою є прискорення процесів прийняття рішень, пов’язаних з розробкою ігор і стратегіями виходу на ринок, в кінцевому результаті забезпечуючи бізнес-рост і довгострокову цінність.

У рамках змін, Кріс Бруззо, головний офіцер з досвіду, йде на пенсію з посади, і його замінить колишній головний маркетинговий офіцер Девід Тінсон. Крім того, головний фінансовий офіцер Кріс Сух вирішив покинути компанію, а Стюарт Канфілд, раніше старший віцепрезидент з фінансів, займе посаду фінансового директора.

План реорганізації слідує за оголошенням EA у березні про скорочення робочої сили, яке включало скорочення на 6% і передбачувані витрати до 200 мільйонів доларів. Ці витрати включають витрати, пов’язані з погіршенням інтелектуальної власності, відшкодуванням працівникам, скороченням офісного простору та іншими витратами, такими як скасування контрактів.

Реорганізація збігається з іншими недавніми подіями в EA, такими як рішення відмовитися від ліцензії FIFA і перейменувати футбольну франшизу в EA Sports FC. Крім того, випуск Immortals of Aveum, тайтлу EA Originals, було відкладено до 22 серпня, тоді як повідомляється, що Respawn працювала над Titanfall 3 протягом 10 місяців, перш ніж перейти до розробки Apex Legends.

Як ви думаєте? Що ви думаєте про реорганізацію ігрових студій Electronic Arts (EA) у дві окремі організації: EA Entertainment і EA Sports? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або в коментарях нижче. 

Єванс Каранья - рецензент відеоігор та автор статей на Gaming.net, який висвітлює рецензії на ігри, рекомендації платформ та нові релізи на всіх основних консолях та ПК. Він грає в ігри з дитинства, починаючи з Contra на NES, та пише виключно з першої особи, граючи кожну гру, яку він рекомендує.

Він спеціалізується на іграх з сюжетом та однокористувальницькими іграми, інді-тайтлах та платформо-специфічних гідах на Game Pass, PS Plus та Nintendo Switch Online. Коли він не пише, його можна знайти на ринках, граючи в свої улюблені ігри, ходячи пешки або дивлячись Ф1.