Зв'язатися з нами

Best Of

Call of Duty проти Battlefield: який із них кращий?

обидві почуття обов'язку та Поле бою такі ж престижні, як і амбітні, і неймовірно рідко можна знайти гру від будь-якої сторони, якій бракує якості та презентації. Завдяки обом групам розробників, дві платформи шутерів від першої особи зуміли закріпитися на вершині слави. І все ж питання, яка сторона займає трохи вище місце, залишається таким самим, як і понад десять років тому.

 

Що таке Call of Duty?

Тизери Call of Duty - Modern Warfare 2 і дата розкриття

почуття обов'язку з моменту свого дебюту в 2003 році кілька разів передавалися, а це означає, що до нього торкалося більше рук, ніж до переважної більшості його конкурентів у шутерах від першої особи. Тим не менш, кожен наступний запис зумів прикрасити сніжну кулю, яка є універсально визнаним модулем для кількох гравців, зробивши його однією з найпопулярніших платформ на ринку.

Звичайно, там, де побачить більшість гравців почуття обов'язку як багатокористувацьку серію, інші хвалили б її за кампанії на військову тематику, усі з яких гралися з різними історичними конфліктами. Що також надає йому особливого ефекту, так це режим зомбі, який він тримає біля грудей. Коли все злилося разом, почуття обов'язку стає універсальним пакетом найвищої якості. Еталон для жанру – це інше питання, хоча багато хто вважає інакше.

 

Що таке Battlefield?

Battlefield 3

Поле бою це сага про шутер від першої особи, яка бере свій початок аж у 2002 році. Її хронологічна шкала, зосереджена на світовій війні, містить велику кількість насичених і захоплюючих сюжетних ліній, усі з яких продовжують показувати потужні висновки, перевірте саму фібру своєї моралі.

Люблю почуття обов'язку, Поле бою дуже пишається своїм багатокористувацьким онлайн-аналогом. Хоча обидві гри мають схожі концепції, вони знаходяться на різних рівнях, коли йдеться про карти, зброю та передматчеве спорядження. Приділіть час, щоб повністю зрозуміти всі тонкощі улюбленої гри EA, і ви помітите оригінальність, яка відрізняє її від конкурента.

 

Яку війну ми знову ведемо?

Зрозуміло, що обидві фракції здатні закласти основу для серії шутерів від першої особи, що отримала нагороди. І, справедливості заради, не потрібно бути генієм, щоб це знати. Однак, якщо обидві сторони знають усі тонкощі ніші, до якої вони тяжіють, вони також стикаються з однією чи двома проблемами, намагаючись створити щось інше. Скажімо, наприклад, війну, дія якої відбувається приблизно у 2042 році. На папері звучить чудово, але чи це так? земля?

обидві почуття обов'язку та Поле бою знають світові війни. Кожна фракція вдосконалила формулу, і ми не збираємося жадібно ставитися до них змусити їх міняти інгредієнти. Поле бою, по правді кажучи, краще знає історичні чвари, тоді як почуття обов'язку знає сучасну війну. Тим не менш, ми б із задоволенням переключилися на будь-яку з цих передач, адже не можна сказати, що жоден з їхніх відповідних розробників не розуміє, що робить гру хорошою краще.

 

геймплей

Мінус почуття обов'язкуУ режимі зомбі, що відтворює плоть, його ігровий процес насправді залишається вірним серйозному тону. Поле бою нічим не відрізняється, і зрозуміло, що обидва досвіди лише прагнуть, щоб ви спочатку занурилися, а потім задавали питання. Звичайно, товариські стосунки між солдатами по зброї часто щирі та імпровізовані, але їхня дія майже завжди захоплива та креативна.

Важко порівнювати ці дві гри, коли добре знаєш, що обидві серії мають захоплюючу ігрову механіку. Від перезаряджання зброї до швидкого бігу в укриття — обидві зачаровують гравця потужною графікою та приголомшливим звуком. Тож все зводиться до думки, який тип війни вам подобається. Бо якщо ви прагнете переважно скритності, то це... почуття обов'язку для тебе. Але якщо ти прагнеш неймовірного хаосу від куль, то це... Поле битви все шосе.

 

Кампанія

Хоча з цим легко можна заперечити почуття обов'язку та Поле бою Хоча база гравців переважно орієнтована на багатокористувацький режим, це аж ніяк не означає, що жодна з серій не здатна провести чудову кампанію. І хоча вам буде важко знайти сюжетний режим для будь-якої зі сторін, який би подолав шестигодинну позначку, ви будете приємно здивовані тим, скільки всього можна вмістити у відведений проміжок часу.

почуття обов'язку, з одного боку, може створити майже ідеальні історії, дія яких відбувається в сучасний час. Це було доведено в Modern Warfare, удесятеро. Як і група персонажів, що повертаються, вона точно стоїть на своїх двох ногах — з або без аналогу для багатокористувацької гри. Поле боюЗ іншого боку, більше зосереджений на онлайн-світі. І хоча ви й натрапляєте на якусь кампанію тут чи там, зазвичай ви ніколи не буваєте достатньо довго, щоб заглибитися в неї. Невдовзі ви знову опиняєтеся в вестибюлях, прагнучи якісної історії, яка не закінчилася б після прологу.

 

Мультіплеер

Звісно, ​​саме багатокористувацький режим змушує шестерні постійно обертатися. І ми б збрехали, якби сказали, що жодна з франшиз не зробила жодної проміжки на онлайн-ринку. Бо насправді, зрештою, обидві мають величезну базу гравців, і навряд чи будь-яка з них найближчим часом втратить популярність.

Важко порівнювати ці дві гри, враховуючи, що обидві пропонують однакову кількість якісного досвіду. Карти разюче відрізняються, спорядження особливе по-своєму, і кожен досвід залежить від однієї спільної роботи, яка використовує всі інструменти на робочому місці. Тож, з огляду на це, просто не можна відкинути одну на користь іншої, особливо коли обидві мають що переконливо сказати.

 

Остаточний вердикт

Важко знайти почуття обов'язку гравець, про якого будуть говорити погано Поле бою і мати на увазі це. І те саме стосується Поле бою гравці, звичайно. Справа в тому, що коли справа доходить до військових ігор, ці дві фракції мають багато спільного, і саме ці спільні риси допомогли визначити жанр, який вони з гордістю представляють.

Ми не можемо точно сказати, яка з двох ігор є кращим вибором, бо це питання особистої думки. Щодо ігрового процесу, кожна з них має що запропонувати, особливо завдяки своїм багатокористувацьким світам, які вони продовжують прикрашати. Але якщо з якоїсь причини ви хочете прорватися крізь онлайн-платформу та одразу зануритися в захопливу історію, тоді вам найкраще місце — це... почуття обов'язку. Любителі багатокористувацьких ігор, ви знаєте, куди йти.

 

Отже, яка ваша думка? Чи згодні ви з нашим вердиктом? Поділіться з нами в наших соцмережах. тут або внизу в коментарях нижче.

 

Шукаєте більше вмісту? Ви завжди можете поглянути на один із цих списків:

5 найкращих відеоігор у Північній Америці

Fortnite Vs Player Unknown's Battlegrounds: який з них кращий?

Джорд виконує обов’язки керівника команди gaming.net. Якщо він не балакає щось у своїх щоденних списках, то, ймовірно, пише фантастичні романи або очищає Game Pass від усього, що спав на інді.