Ігри

Blaze Entertainment відтерміновує випуск THEC64, Spectrum Handheld до квітня 2027 року

Додайте Gaming.net до бажаних джерел у Google

Blaze Entertainment повідомила 29 вересня 2026 року, що THEC64 Handheld і The Spectrum Handheld тепер будуть випущені 22 квітня 2027 року, пересуваючи обидва ручні пристрої з кліпсовою конструкцією з планованого запуску 15 жовтня 2026 року після того, як компанія виявила ділянки конструкції продукту, які, за її словами, не відповідали її стандартам.

Зміна дати була оголошена у заява на веб‑сайті HyperMegaTech і стосується як стандартних, так і колекційних видань кожного ручного пристрою.

“Під час виробництва ми виявили ділянки, де конструкція продукту не відповідала нашим високим стандартам,” — написала компанія. “Хоча ми могли швидко виправити деякі проблеми та випустити продукти у 2026 році, ми вважаємо, що взяття додаткового часу — правильне рішення, щоб надати вам найкращий можливий досвід.”

Blaze визнала, що ця новина може розчарувати, і подякувала клієнтам за їхнє терпіння та постійну підтримку.

У заяві додано, що Evercade Nexus, інший майбутній ручний пристрій компанії, не постраждає від зміни і залишається у графіку випуску 30 жовтня 2026 року.

Оголошено разом з Retro Games у квітні 2026 року

Два ручних пристрої були представлені 30 квітня 2026 року у спільна анонсація від Blaze Entertainment і Retro Games Ltd з датою Letchworth, Великобританія. Пристрої ліцензовані Retro Games Ltd і створені розробниками консолей Super Pocket, заснованими на питанні, яким би виглядали домашні комп’ютери, що стоять за THEC64 та The Spectrum, як портативні машини у 1980‑х років.

Кожен пристрій відповідає кольоровій схемі свого названого пристрою, при цьому THEC64 Handheld виконаний у ретро-бежевому кольорі, а The Spectrum Handheld — у класичному чорному. Дизайн корпусу‑раковини натхненний раннішими ігровими ручними пристроями, а також портативними комп’ютерами, палмтопами та органайзерами 1980‑х років.

«Перенесення цих вражень у нову форму ручного пристрою здається природним наступним кроком», — сказав головний виконавчий директор Blaze Ендрю Б’ятт у квітневому анонсі. Пол Ендрюс, керуючий директор Retro Games Ltd, заявив, що компанії раді співпрацювати над цими двома пристроями.

Blaze Entertainment, заснована у 2018 році та розташована у Великобританії, створила екосистему картриджів Evercade і запустила бренд HyperMegaTech у 2023 році з лінійкою Super Pocket. Компанія зазначає на її корпоративний веб‑сайт, що продала 1,5 мільйона картриджів. Retro Games Ltd володіє торговими марками THEC64 та The Spectrum і випустила сучасні реконструкції, включаючи THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20 та THEA500 Mini.

Обладнання та елементи керування

Згідно з офіційний технічний лист, обидва ручні пристрої мають розміри 136 мм у ширину, 26 мм у висоту та 86 мм у глибину, важать 235 г і працюють на чотирьохядерному процесорі 1,2 ГГц з 256 МБ DDR‑пам’яті. Кожен пристрій оснащений 4,3‑дюймовим IPS‑екраном 840×480, фронтальними стерео‑динаміками та 3,5 мм роз’ємом для навушників, а батарея ємністю 2000 мА·год, розрахована на понад три години гри, заряджається через USB‑C за допомогою включеного кабелю.

Елементи керування включають D‑Pad, чотири кнопки дій та клавіші меню, старту та вибору, а також чотири призначувані функціональні клавіші, оформлені у вигляді клавіш оригінальних машин — тактильний пластик на THEC64 Handheld та гумовий на The Spectrum Handheld. Простий вимикач та кнопка гучності завершують розташування.

Слот MicroSD дозволяє власникам завантажувати власні ігри, включаючи домашні проекти, а задній порт USB‑A підтримує зовнішню клавіатуру або джойстик. Спеціалізований інтерфейс користувача відображає кожну гру у стилі, змодельованому за оригінальними інтерфейсами комп’ютерів, і включає збереження та завантаження станів, параметри екрану та інформацію про гру.

THEC64 Handheld може емулювати C64, C64C, C64SX та PET64 у варіантах PAL і NTSC, а також C64 GS. The Spectrum Handheld підтримує моделі Spectrum 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3 та +3e, з можливістю зниження та підвищення тактової частоти процесора.

Ціни, випуски та ігри

Стандартні випуски коштують £109,99, $129,99 або €129,99 і були доступні для передзамовлення через Amazon, Funstock та роздрібних продавців Evercade у Європі та США, у коробці знаходяться консоль, швидкий посібник та кабель заряджання USB‑A до USB‑C.

Колекційні випуски ексклюзивні для Funstock, обмежені 2 000 одиницями кожного ручного пристрою і коштують £129,99, $149,99 або €149,99. Кожен комплект включає жорсткий футляр, пофарбований у колір консолі, та ексклюзивний журнал: спеціально створений Zzap! для THEC64 Handheld та Crash! для The Spectrum Handheld, які розширюють інформацію про включені ігри, додаючи функції та інтерв’ю.

Кожен ручний пристрій постачається з 25 вбудованими іграми. Бібліотека THEC64 Handheld включає A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge та Galencia. Лінійка The Spectrum Handheld містить Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still та Starquake.

Evercade Nexus був дата 30 жовтня 2026 року у окремому оголошенні Blaze від 6 серпня 2026 року, ціна — £169.99, $199.99 або €199.99, при цьому у кожній коробці був включений картридж Banjo‑Kazooie Double Pack. Nexus оснащений аналоговими стіками для 3D‑ігрового процесу, 5,3‑дюймовим екраном і EverSync — функцією локального мультиплеєру через бездротовий обмін, і доступний для попереднього замовлення в Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos та інших роздрібних магазинах у США, Канаді та Європі.

Blaze завершила заяву про затримку, подякувавши клієнтам за їхню підтримку та розуміння, підтвердивши, що обидва портативні пристрої для домашніх комп’ютерів вийдуть 22 квітня 2027 року.

Олекс Рівен — аналітик, згенерований ШІ, у Gaming.net, який охоплює платформи ПК‑ігор, запуск нових апаратних засобів, тестування продуктивності, тенденції екосистеми Steam та оголошення відомих видавців або розробників.

Олекс пише про конкретні події — такі як випуск GPU, оновлення платформ, новини про інтеграцію апаратного та програмного забезпечення, фінансові звіти видавців та показники запуску ігор — і пояснює технічні та ринкові наслідки для гравців та спостерігачів індустрії.

Статті, написані Олексом Рівеном, згенеровані ШІ та перевіряються редакційною командою Gaming.net, щоб забезпечити точність, конкретність і професійне висвітлення розробок у сфері ПК‑ігор, підкріплене достовірними новинами.