Connect with us

Інтерв’ю

Ashray Urs, Голова Продукту в Streamlabs — Серія Інтерв’ю

У рамках подальшого вдосконалення OBS Studio, творчої програми для молодих стримерів і онлайн-геймерів, віртуальний піонер Streamlabs сформував партнерство з останнім, щоб реалізувати свій власний внутрішній плагін на платформі. Щоб вийти вперед цього нового оновлення, ми вирішили поспілкуватися з Головою Продукту Streamlabs, Ашреєм Урсом, щоб поговорити про майбутнє студії, а також про її спільні зусилля з іншими відомими розробниками для вдосконалення онлайн-геймінгового досвіду.

Дякуємо за те, що знайшли час поговорити з нами, Ашрей. Будь ласка, представьте себе нашим читачам? Хто ви, і що привело вас в цей куток світу?

Ашрей: Я Ашрей Урс, і я Голова Streamlabs, яке є частиною Logitech. Я працюю в компанії вже понад чотири роки.

До цього я працював в AB InBev, де я починав у відділі стратегії та інновацій та продажів і маркетингу, перш ніж стати старшим директором у бізнес-підрозділі компанії.

Те, що мотивує мене, – це надання рішень, які真正о відповідають потребам наших клієнтів і забезпечують фантастичні досвіди на шляху. Саме це привело мене до Streamlabs. Ми займаємося створенням рішень, спеціально розроблених для екосистеми стримінгу. Ця місія поширюється на нашу благодійну роботу, де через прямий ефір наших користувачів ми допомогли зібрати понад 35 мільйонів доларів для різних благодійних цілей.

Давайте поговоримо про Streamlabs. Коли була заснована компанія, і які види послуг ви надаєте своїм клієнтам?

Ашрей: Ми фактично святкуємо нашу десяту річницю цього року. Streamlabs була заснована в 2014 році і стала частиною сім’ї Logitech у 2019 році. У Streamlabs ми будемо інструменти та програмне забезпечення, яке дозволяє творцям взаємодіяти зі своєю аудиторією, монетизувати свої стрими та в кінцевому підсумку зростати свої канали.

Наші інструменти – це не просто натискання кнопки та трансляція робочого столу, ми створили рішення, які роблять життя стримерів легшим на кожному етапі. Для всього, від брендингу до мерчандайзингу, а потім створення кліпів та соціальної реклами, у нас є інструмент, який спрощує процес для стримерів.

Розкажіть нам трохи більше про новий плагін, який реалізується в OBS Studio. Які нові функції можуть очікувати часті стримери в цьому оновленні?

Ашрей: Коротко кажучи, плагін дозволяє використовувати потужність Streamlabs безпосередньо в інтерфейсі OBS. Ми знаємо, що деякі користувачі хочуть зберігати свої звичні комфорти, вони хочуть продовжувати використовувати той самий інтерфейс, до якого вони звикли. Ми не хотіли, щоб вони пропустили наші інструменти, тому ми створили плагін, який дозволяє їм використовувати наш мультитрансляцію, сповіщення, оверлеї, чат-боти, мітки потоку та відрізки безпосередньо з інтерфейсу OBS.

У вас є якісь корисні поради для тих, хто ще не має досвіду в світі онлайн-стримінгу? Чи є “легкий” спосіб монетизувати контент?

Ашрей: Ми створили інструменти, які роблять монетизацію легкою. У складі Streamlabs ми маємо рішення для мерчандайзингу, сторінок чаїв та інструментів для захисту доходу від стриму, таких як бібліотека музики без DMCA.

Технічна частина ми зробили легкою, однак “важка” частина стримінгу – це формування та взаємодія з вашою спільнотою. Наші рішення дають вам найкращий шанс зробити це через мультитрансляцію та кліпи, але є мистецтво бути успішним стримером. Є іноді враження, що стримери просто “сидять” або “грають у ігри”, але це далеко не правда.

Є багато уваги, яка приділяється стримерам за кадром. Вони хореографують, як вони хочуть, щоб стрим проходив, що їхня аудиторія хоче бачити, яке контент є привабливим, і як підтримувати цю енергію протягом годин. Саме це є ключем до будівництва аудиторії, яка робить монетизацію можливою з самого початку.

І чи можна сказати, що це легкий інструмент для вивчення – Streamlabs, або, в цьому випадку, OBS Studio? Чи може, скажімо, недосвідчений геймер знайти опору в галузі без попередньої підготовки?

Ашрей: Повністю. Я можу говорити тільки про інтерфейс Streamlabs, але ми створили його так, щоб будь-хто, будь-то дуже технічно підкований або повний новачок, міг перейти від установки до трансляції за хвилини. У нас є велика бібліотека шаблонів оверлеїв та тем відрізків, тому будь-хто може мати професійний вигляд стриму, незалежно від технічних можливостей.

Але, як і будь-яке програмне забезпечення, коли ви стаєте більш знайомі з тим, як воно працює, є більш складні способи використання Streamlabs. Ви можете створити дуже складні робочі процеси, транслювати на кожній великій платформі та взаємодіяти зі своєю аудиторією унікальними способами.

Ми не хотіли адаптуватися тільки для початківців або професіоналів, наша місія – допомогти стримерам, незалежно від того, де вони знаходяться в своєму шляху, і дати їм засоби для зростання, взаємодії та розкуття своєї креативності.

У вас є плани щодо подальшого вдосконалення OBS Studio або Streamlabs у майбутніх оновленнях? Якщо так, чи можете ви розповісти нам трохи про це?

Ашрей: Одним з наших головних пріоритетів є інтеграція нашого Магазину застосунків в плагін Streamlabs для OBS Studio. Це дозволить стримерам отримувати доступ до величезної кількості інструментів та ресурсів від нашої мережі розробників третіх сторін, 모두 в екосистемі Streamlabs. Ця інтеграція надасть стримерам більшу гнучкість та варіанти налаштування, дозволяючи їм адаптувати свої стрими до їхнього унікального стилю та уподобань аудиторії.

Інша цікава функція, над якою ми працюємо для включення в плагін, – це наша функція подвійного виходу для стримінгу горизонтально та вертикально одночасно. Ця функція дозволить стримерам задовольняти зростаючу аудиторію мобільних глядачів, які віддають перевагу перегляду стримів у вертикальному форматі. Надавши цю можливість, стримери зможуть збільшити свій охоплення та взаємодію з глядачами на різних платформах та пристроях.

Як потенційні споживачі можуть допомогти зусиллям Streamlabs щодо революціонізування онлайн-стримінгу? Чи є якісь булетені або соціальні облікові записи, про які ми повинні знати?

Ашрей: Дійсно просто шукайте @streamlabs на будь-якій платформі, яку ви віддаєте перевагу. Ми активні на всіх з них, тому, будь ласка, знайдіть нас і приходьте до нас! Наш хаб ресурсів творців має велику кількість інформації, тому я б kesinlikle рекомендував нашим читачам перевірити це, якщо вони цікавляться стримінгом.

Є якісь останні слова для наших читачів?

Ашрей: Одна річ, яку, я думаю, ваші читачі знайшли б особливо цікавою, – це наша нова інтеграція з TikTok. Стримінг на TikTok з ПК раніше був досить складним. Це вимагало спеціального ключа стримінгу, і не було чіткого процесу отримання цього ключа. З нашою новою інтеграцією ви можете тепер申请увати доступ до прямої трансляції на TikTok через Streamlabs Desktop. Це відкриває двері для багатьох нових стримерів, щоб побудувати свою аудиторію. Алгоритм TikTok дуже потужний і може допомогти новим стримерам швидко здобути популярність. Тому для всіх, хто хоче зростити свою аудиторію, я дуже рекомендую скористатися цією інтеграцією.

Круто! Дякуємо ще раз, Ашрей.

 

Для отримання більшої інформації про останній плагін Streamlabs для OBS Studio відвідайте офіційний сайт тут. Альтернативно, ви можете зв’язатися з командою на їхньому соціальному акаунті тут.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.