Найкраще
Усі розділи у Split Fiction, рейтинг
Split Fiction має зручну функцію, завдяки якій ви можете перейти до екрана вибору розділу та вибрати, який розділ ви хочете грати. Ви можете фактично вистрибнути в будь-який розділ, починаючи з вашої останньої контрольної точки. З вісьмома розділами загалом, кожний з яких пропонує абсолютно різні середовища та розкриває шари історії протагоністів Міо та Зої; це дуже добре, що у вас є свобода повернутися до будь-якого розділу, який вам хочеться.
Можливо, саме ігровий процес найбільше цікавить вас, оскільки кожен розділ пропонує нові здібності та зброю для освоєння. Або, можливо, це веселі побічні історії, яких ви не можете насытитися. Або, ширше, відкриття того, що деякі розділи просто більш веселі, креативні та винагідливі, ніж інші. Нижче ми рейтингуємо всі розділи в Split Fiction, щоб дати вам приблизне уявлення про найкращі місця для початку вашої кооперативної пригоди.
8. Radar Publishing

Radar Publishing знаходиться на дні рейтингу всіх розділів у Split Fiction. Це не дивно, оскільки це вступний розділ, який служить навчальним посібником для того, що буде далі. Тут ми знайомимося з прологом, який готує сцену для історії Міо та Зої та їхніх амбіцій. Ми зустрічаємо працівників компанії разом з іншими аспірантами-письменниками, які також підписалися з Radar Publishing та погодилися взяти участь у спеціальному проєкті з штучним інтелектом.
Але Міо виявляє експлуатаційну схему Radar Publishing та несподівано потрапляє до симуляції Зої, що запускає Split Fiction кооперативну пригоду. Оскільки два письменники в одному симуляторі є несподіваними, це викликає глюк у системі, який перемикає віртуальні світи між науково-фантастичними та фантастичними царствами.
Ось де дія починає наростати, оскільки Міо та Зої намагаються повернутися до глюку та вирватися. Однак дія ніколи не досягає свого апогею, оскільки Radar Publishing в основному призначений для навчання вас основам гри. Ви знайомитесь з базовими ігровими механіками, часто перерваними кат-сценами, які готують сцену для того, що буде далі.
7. Neon Revenge

Розділ Міо Neon Revenge слідує безпосередньо після Radar Publishing, що означає, що у вас будуть високі очікування побачити, що Split Fiction приготував далі. І давайте відразу скажемо, що незважаючи на низький рейтинг, всі розділи в Split Fiction дуже хороші. Вони неймовірно креативні з величезними фоном, багатьма погонями, босами та загалом захоплюючими босами.
У Neon Revenge у вас є іконічна погоня на світлових мотоциклах TRON; досить адреналіновий момент. Там є дурний бій з босом проти страшного парковщика, який кидає на вас літаючі машини. Однак платформінг може бути трохи складним для новачків. Також неон-панк естетика, кіберпанк та меланхолічний світ, хоча досить круті, є тим, що ми вже бачили раніше.
6. Hopes of Spring

Перший фантастичний розділ Зої Hopes of Spring займає наступне місце. Він також досить видатний, хоча все ще відстає від інших. Найкраща здібність, яку ви розблокуєте, – це зміна форми, коли Зої перетворюється на дерево-форму Грута, а Міо – на горилу та рибу.
Але бос, з яким ви будете боротися, також має здібності зміни форми. Він – Льодовий Король, який перетворюється на дикий саблезубий тигр. Однак платформінг трохи прямолінійний, а рівні трохи менше полішовані.
5. The Hollow

Хоча The Hollow є останнім розділом Зої, він займає п’яте місце серед усіх розділів у Split Fiction. Хоча він, безумовно, намагається потрясти вас емоційною гіркою історії Зої, яка зіштовхується зі своїм минулим, виконання залишає багато чого бажати. Це триповий розділ з розумовертким поворотом.
Однак ви майже бачите поворот здалеку. Тоді як здібності, представлені в цьому розділі, цікаві. І Міо, і Зої мають духових тварин, які допомагають їм орієнтуватися в The Hollow.
4. Isolation

Помістіть себе у ваше підсвідоме; страхітливо, можливо. Для Міо, яка часто холодна та замкнута, розділ Isolation допомагає пояснити, чому. Її підсвідоме веде нас до максимально-секурного в’язниці. Вам потрібно звільнити тих, хто утримується в ув’язненні, не знаючи, як ваші дії вплинуть на історію.
Через це існує багато інтриги у відкритті, куди веде ваш шлях. Не забудьте про круті здібності, які ви розблокуєте, включаючи дрона Міо, який може сплющуватися у наноботи, які можуть проникати в тісні простори, або дрона Зої, який може порушувати гравітацію та чіплятися за стелі та стіни.
3. Rise of the Dragon Realm

Rise of the Dragon Realm є другим розділом Зої. Він включає драконові яйця, які вам потрібно піклуватися. Коли вони вилуплюються, ви несете на своєму плечі дитинчат драконів та піклуєтеся про них, поки вони не перетворяться на гігантських вогненосних істот, які несуть вас.
На всьому протязі цього розділу ви розблокуєте здібності, які еволюціонують з часом. Крім того, дизайн світу цікавий, як і історія про відновлення втраченої спадщини драконів у землі, де вони майже вимерли. А побічні історії також веселі, включаючи гонку на сноуборді.
2. Final Dawn

У дусі унікальних розділів Final Dawn виділяється своєю механічною темою та підвищенням складності. Ви потрапляєте до величезної споруди, яка виробляє небезпечні токсини. Отже, це, ймовірно, найбільш складний розділ, з яким боротиметься звичайний геймер.
Як два оперативні солдати, ви будете стріляти з двох стіків та горизонтально прокручувати свій шлях до перемоги. Вам потрібно мати найвищу точність, швидке мислення та швидку реакцію, щоб перемогти цей розділ. Ваш час повинен бути ідеальним, а ваша точність повинна бути точною, враховуючи, що ви та ваш партнер повинні спілкуватися та координувати свої дії в тандемі.
1. Split

Split, фінал Split Fiction, зберігає найкраще на останнє. Він розкриває, що наукowo-фантастичні та фантастичні віртуальні світи Міо та Зої насправді пов’язані. Ви ніколи не очікуєте цього, що служить ідеальним поворотом, який завершує вашу пригоду. Але є ще один поворот. Гра розбиває четверту стіну, заставляючи вас битися з Radar на多 стадіях. Це створює мультивсесвітовий ефект, який прекрасно переводиться в ігровий процес.
Хоча ви та ваш партнер грали в режим розділеного екрана, розділ Split дозволяє вам об’єднатися з екраном вашого партнера. Це додає багато тактичних ігрових моментів. Ви можете уникнути перешкоди на вашій стороні екрана, стрибнувши на сторону екрана вашого партнера, наприклад.
Моя єдина критика полягає в тому, що механіка перекриття екранів вводиться у фіналі, що трохи пізно, щоб повністю максимізувати всі трили, які вона дає.