Найкраще
5 відеоігор з надзвичайно високими показниками завершення
Ви знаєте, що тільки 35% людей насправді грають у ігри до їхніх висновків? Відповідно до цього факту, це означає, що ще 65% людей покидать корабель ще до того, як вони досягнуть своєї кінцевої мети. І, повірте мені, це рідко, коли гра коли-небудь збирає більше цього числа, тобто показник завершення 50% або вище майже нечуваний.
Відповідно, це не означає, що це неможливе завдання. І правда в тому, що деякі ігри змогли утримувати інтерес гравців від початку до кінця без відводу їх у бік. Але які ці ігри, про які ми говоримо, і що робить їх так привабливими для абсолютної більшості гравців?
5. Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V є однією з найбільших відеоігор на планеті, саме тому Rockstar не надто хоче відходити від неї будь-як скоро. Навіть сьогодні, дев’ять років після її першого виходу в 2013 році, гігант ігрової індустрії все ще збирає інтерес і доходи від свого Online-протиставлення. І через те, як довго гра існує і скільки платформ вона охопила, мільйони людей мали можливість пережити її скарбницю контенту — включаючи режим історії.
Також, як виявилося, Grand Theft Auto V має показник завершення понад 70%, що насправді досить високо порівняно з багатьма сучасними іграми типу AAA. Завершення режиму історії складає лише 60% гри, а решта 40% складається з випадкових зустрічей, вбивств і діяльності. Всього це близько п’ятдесяти годин контенту, плюс-мінус. П’ятдесят годин, які, повірте мені, понад 160 мільйонів людей пожертвували заради того, щоб побачити, як безладні витівки Майкла, Франкліна і Тревора дійшли до логічного завершення.
4. The Last of Us: Part II

Враховуючи той факт, що The Last of Us Наughty Dog була однією з найбільш продаваних ексклюзивів PlayStation 3 у 2013 році, було тільки природно, що фани Sony будуть схилятися назад для її довгоочікуваного сиквела 2020 року. З показником завершення близько 60% The Last of Us: Part II стала однією з найбільш граваних ігор PS4 і PS5 усіх часів.
Відповідно, це не кінець серії ще. З The Last of Us: Part I на горизонті гравці знову матимуть можливість зануритися в туфлі Джоела і Еллі, коли вони вирушать у похід, щоб знайти повстанську фірму, відому як Fireflies. Питання в тому, чи зібрала вона той же рівень гіпу, що і її прямий сиквел, чи буде вона боротися, щоб знову запалити вогник? Тільки час покаже.
3. Final Fantasy VII Remake

Після того, як це відчувалося як століття, проведені на задньому плані, Square Enix нарешті вирішила переробити Final Fantasy VII, одну з найбільш прибуткових RPG для PlayStation 90-х років, у 2020 році. Це оновлення було розділено на кілька частин, з першої гри, яка встановила сцену для того, що згодом стало відомо як Final Fantasy VII Rebirth, прямий сиквел до епічного дебюту Клауда.
Це має сенс, побачивши показник завершення 54% на обидвох консолях PlayStation 4 і PlayStation 5. Final Fantasy має довгострокову зв’язок з JRPG-спільнотою, тому природно, що кожна гра, яку вона випускає, знаходить негайну реакцію від тих, хто присягнув на її королівство. І якщо є одна річ, яку ми знаємо, то це те, що люди люблять ремейки — особливо тих, які революціонізували жанр.
2. Life is Strange: Before the Storm

Ігри з епізодичною структурою мають свій спосіб утримувати гравців від першого виклику до останнього замовлення. На відміну від інших ігор, які розходяться у бік кількох не пов’язаних між собою сюжетних ліній, лінійні плани, як той, який використовує Life is Strange: Before the Storm , цілком здатні тримати одну ноту і утримувати користувачів повністю зануреними в історії, які вони формують.
Life is Strange: Before the Storm була спін-офом, який вийшов після критичного успіху епізодичної пригоди 2015 року Life is Strange. Як самостійна тричастинна серія, гравці могли завершити майже кожну щілину і тріщину за шість годин або менше. Через це солідні 59% її гравців змогли побачити гру до її останньої завіси, що насправді досить вражаюча цифра — навіть для відносно короткої епізодичної пам’яті.
1. Marvel’s Spider-Man

PlayStation є певного роду хабом для всесвітньо визнаних ексклюзивів, як це було з часів початку розширення горизонтів PlayStation 3 у початку 2000-х років. Останнім часом, tuy, як PS4, так і PS5-гравці мали розкіш грати одну з найбільших релізів на сьогоднішній день. І, так, ми точно говоримо про Marvel’s Spider-Man.
Відкрита дія Insomniac Games зібрала глобальне визнання з моменту виходу в 2018 році, з видатними 20 мільйонами проданих копій за перший рік. З цих 20 мільйонів понад 50% змогли перемогти кампанію і побачити Паркера до кінця гри. Що досить несподівано, це робить Marvel’s Spider-Man грою з найвищим показником завершення на сьогодні. Хоча, принаймні, це PlayStation-гра. Незабаром за нею слідує Ghost of Tsushima, інший ексклюзив PlayStation, який має вражаючий 49% показник завершення.
І так, що ви про це думаєте? Чи ви зовсім не здивовані цими показниками завершення? Чи є ігри, які ви прямо відмовляєтесь грати до кінця? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











