Найкраще
5 відеоігор, які буквально троллять вас за спробу
Ви, можливо, не думаєте про це, але студії відеоігор відомі тим, що наймають дивних троллів. Дякуючи їхньої безмежної влади та можливості маніпулювати, вони можуть практично робити все, що їм заманеться. І все ж, є уявна лінія, яку ми, як гравці, звичайно проводимо. Це лінія, яку лише небагато розробників наважились перетнути за роки. Але коли вона перетнута — вона перетнута. І ще більше.
Справа в тому, що ми всі колись були обмануті. Якщо це не був інший гравець, то це був дизайнер з підступним задумом. Але які ігри одразу приходять на думку, коли ми думаємо про тролінг? Ну, ось п’ять ігор, які ми пам’ятаємо як таких, що їх тролили. Зробіть собі ласку і уникайте потрапляння в їхні пастки за будь-яку ціну.
5. Корокові насіння (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Ми всі любимо колекційні предмети — особливо ті, які, коли зібрані повністю, дають гравцям додатковий бонус або новий косметичний предмет, про який можна похвалитися. Що ми не любимо, однак, це колекційні предмети, які нічого не дають, а замість цього просто принижують гравця за витрачені години, які можна було провести куди інакше. Гра, яка одразу приходить на думку, — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Зокрема, 900 Корокових насінь, які гравці повинні зібрати для Хесту.
Очевидно, що зібравши певну кількість Корокових насінь, гравці можуть поговорити з Хесту і, в результаті, збільшити свій інвентар. Зібравши всі 900 насінь, однак, єдина нагорода, яку ви отримаєте, — золотий гній. Так, це золотий гній, подарований вам самим Хесту. І猜айте, що? Він не має жодного сенсу, окрім того, щоб нагадати тим, хто його шукає, скільки часу вони втратили на таку монотонну діяльність.
4. Прапори (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed бачила свою частку безсмыслених колекційних предметів за роки, жоден з яких не був таким марним, як 420 прапорів з першої гри. Насправді, ці самі прапори стали постійною жартом для дизайнера гри Патріса Дезіле, який, коли його запитали про гравців, які витратили дні на їх пошук, відкрито зізнався, що включив їх без жодної причини, і що будь-хто, хто пішов на це, був — і я цитую — “божевільним”.
Окрім того, що це було безсмысленним заняттям без жодної вигоди, колекціонери, які зібрали всі прапори, навіть не отримали б визнання за свої зусилля. І тому, насправді, все це було просто жартом, щоб показати, як колекційні предмети можуть бути надзвичайно зайвими в відеогрі. Будь-хто, хто пішов на це, зрозумів би це. Врешті-решт.
3. Тусон до Лас-Вегаса (Smoke and Mirrors)

У спробі створити найгіршу відеогру в світі, відомі маги Пенн і Теллер вирішили розробити досвід, який буде як нудним до неприйняття, так і необоротно виснажливим для душі. Продуктом такого амбіційного задуму, звичайно, стала Smoke and Mirrors, гра-бігун, яка не мала жодної мети, окрім того, щоб розлютити гравців.
Мета проста: проїхати на автобусі через пустелю впродовж 8 годин безперервно. Єдина перешкода, яка заважає вам досягнути кінцевої точки, досить дратівно, полягає в тому, що частково спущена шина викликає ваше відхилення вправо. Після того, як гравці завершать поїздку, вони отримають один бал. Бал для чого, запитаєте ви? Ну, це і є питання. Не має жодного сенсу для цього балу. Це марнування часу, і Пенн і Теллер знають про це більше, ніж хто-небудь інший.
2. Змішані повідомлення (Elden Ring)

Якщо є щось, з чим нам потрібно допомогу, — це кампанія Elden Ring, яка надзвичайно складна. Добра новина полягає в тому, що гравці можуть насправді допомогти один одному, залишаючи повідомлення для інших. Проблема полягає в тому, що люди не сприймають це всерйоз. Замість цього це просто безладне нагромадження закодованих повідомлень і маленьких брехнь, і все.
Від моменту, коли ви виходить як воїн, знову народжений, ви помітите безліч гліфів, розкиданих по світу. Взаємодія з одним з них, звичайно, дасть вам підказку про те, що очікує вас далі. І якщо це не так, то це звичайно повідомлення тролля, яке каже вам, що ви далеко поза своєю зоною комфорту, і що вам слід повернутися до Viva Piñata на Xbox 360. Ви знаєте, дружні слова заохочення, щоб допомогти заспокоїти розум і душу. Представьте собі це, але для усієї гри. Це Elden Ring, і вона буквально наповнена троллями.
1. Золоті сколопендри (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda була відомою тим, що надавала безсмыслені колекційні предмети в історії відеоігор. Окрім Корокових насінь з Breath of the Wild, серія також мала ще один відносно безсмыслений колекційний предмет, який не мав жодного реального сенсу, окрім того, щоб наповнити кишені гравця горстью Рупій. Рупіями, які, до моменту, коли всі колекційні предмети були знайдені, були практично марними.
Очевидно, що ми говоримо про Золотих сколопендр Ocarina of Time — всі 100 з них. Наскільки б ми не любили ідею вилучення одного з них, лише щоб передати його викривленому мешканцю Будинку сколопендр, нагороди ніколи не були гідними клопоту. І, враховуючи, що гра вийшла в час, коли керівництва не були поширені, це означало величезну кількість роботи, лише щоб отримати весь набір. Нагорода за це, можете вірити, була 200 Рупій. 200 Рупій…за десятки годин роботи. Добре зроблено, Nintendo.
Отже, яка ваша думка? Ви погоджуєтесь з нашим топ-5? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.











