Connect with us

Найкраще

5 Відеоігрових Викликів, Які Ви, Ймовірно, Ніколи Не Переможете

Є тонка межа між тим, що є несправедливим, і тим, що є непереможним, і тільки в найнезручніших моментах розробники віддають перевагу другому над першим. Скажімо, ви тільки що прибрали всі інші побічні квести та виклики поза основною кампанією. Десь там, часто на межі 99,8% відмітки завершення, остання серія викликів впаде на ваші плечі. І, чесно кажучи, немає нічого більш розлютуючого, ніж спроба зайняти той останній 0,2%, знаючи дуже добре, що ви ніколи не здобудете його.

Виклики приходять і йдуть, хоча тільки небагато з них насправді запам’ятовуються. Деякі, однак, залишаються самодовільними і сидять нерухомо, знаючи дуже добре, що їх ніколи не переможуть. І якщо це звучить як привід для встановлення рекордів, то будь ласка, відчуйте себе вільно, щоб розбити їх одним із цих п’яти болісних і варварських завдань.

5. “God Run 3” від FromSoftware

jrpgs

FromSoftware має багату історію розробки деяких із найнезвинних, хоча й розчаровуючих, красивих екшн-рольових ігор усіх часів. З таким великим портфелем жорстоко складних ігор, природно, приходить громка спільнота, всі члени якої з радістю кинули б своє життя, щоб завоювати будь-яке завдання, яке студія кидає їм. Візьміть God Run, наприклад.

God Run, для тих, хто не знає, є спільнотою, створеною викликом, який бачить гравців, що перемагають кожну гру FromSoftware поспіль, не приймаючи жодної плями пошкоджень. Це, повірте мені або ні, було завершено на кількох рахунках. Тоді, з моменту виходу Elden Ring, God Run 3 був заснований, і ніхто не наважився прийняти його.至少 не поки що, в будь-якому випадку. Щоб підтвердити, це означає завершення всього Dark Souls трійці, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, і Elden Ring—без прийняття пошкоджень. Як це для складного?

 

4. Статус знаменитості у World of Warcraft

Щоб зробити себе відомим у Азероті та його величезному масиві інших світів, вам потрібно буде встановити певні відносини з фракціями Альянсу та Орди, залежно від сторони, яку ви обрали на початку. Коли ви просунетеся глибше в основну історію, ви зустрінете ці фракції, які, коли ви завершите квести, пропонують вам бали до вашої репутації. Заробіть достатньо балів, і ви знайдете себе Ексальтованим, що є іншим способом сказати, що ви досягли статусу знаменитості серед їхньої спільноти.

Хоча все це звучить досить просто і легко досяжним, отримання цих статусів насправді вимагає повторення певних квестів. І, чесно кажучи, враховуючи той факт, що 80% спільнот гри є фактично зайвими, це робить бренд Ексальтованого досить безсенсним титулом. Тим не менше, це титул, який багато хто все ще бажає здобути, якщо тільки заради права похвалитися.

 

3. “Through the Fire and Flames” у Guitar Hero

Був час, коли Guitar Hero знайшов місце в кожній вітальні, гаражі та підвалі на північ від Антарктики. Серед усіх цих гіпів гравці створили майже непереможне завдання, яке пізніше поглине всю спільноту стрімінгу в морі кнопок-машинних соло та розривних брейків. Це був, природно, людicrously складна пісня Through the Fire and Flames,” яка пізніше стане візитною карткою для молодих шукачів трепету по всьому світу.

Щоб зробити це зрозумілим, “Through the Fire and Flames” не є складною піснею, яку можна пробити. Тобто, якщо ви вбиваєте її на найбільш легкому режимі, і з використанням двох інших гравців, які б’ють по шиї гітари з вами. Експерт-режим, з іншого боку, є іншим історією, і тільки кілька людей змогли побачити кінець у її п’ятнадцятирічному терміні на ринку.

 

2. “New York Minute Hardcore” у Max Payne 3

“New York Minute” – це режим у Max Payne 3. Як і у основній кампанії, мета полягає в тому, щоб проникнути через хвилі ворогів без, знаєте, смерті. Єдина проблема полягає в тому, що кожен рівень починається з таймера відліку, і єдиний спосіб додати секунди до годинника – це виконання чистих хедшотів. Коли ви проходите через кожну стадію, вороги стають все складніше, роблячи останні кілька поєдинків деякими з найбільш розчаровуючих і несправедливих у серії.

Це “New York Minute,” в горіщі, яке значно легше другого рівня, “New York Minute Hardcore.” Активація фази Хардкор означає необхідність грати весь Max Payne 3 в одному безперервному проходженні без смерті. Зустріч зі смертю, на жаль, відправляє вас назад до початку кампанії, що означає, що вам потрібно вижити в десятигодинному проходженні без отримання будь-якої шкоди, щоб здобути досягнення. Легше сказати, ніж зробити, враховуючи, наскільки складними можуть бути Max Payne’s бульбульки.

 

1. Ліміт рівня у Fallout 4

Це відомий факт, що, як нудно це не було б, перемагання рівнів – це непідвладне завдання, коли справа доходить до рольових ігор. Fallout 4, однак, бере абсолютний торт, оскільки він змушує вас швидко рівні, щоб просунутися глибше в історію. Але, замість того, щоб закруглити ліміт рівня до простих 100 і відправити вас на ваш шлях, Bethesda замість цього зробила його, ну, 65,535.

Нехай буде сказано, що, щоб наблизитися до такого високого числа, вам потрібно буде інвестувати тисячі годин у гру. І, чесно кажучи, це неймовірно безсенсний виклик, оскільки ви можете пережити все, що є, і зробити менше ніж у сотню. Тим не менше, це особиста мета, яку багато хто встановив для себе, до якої вони все ще намагаються досягнути донині. Чи хтось розбив його? Ну, не без шахрайства, ні.

 

Що ви думаєте? Чи згодні ви з нашими п’ятьма найкращими? Чи є якісь смішні виклики, про які ми повинні знати? Дайте нам знати на наших соціальних мережах тут або внизу в коментарях.

Jord є тимчасовим лідером команди в gaming.net. Якщо він не балакає у своїх щоденних лістиках, то, ймовірно, він пише фентезійні романи або вивчає Game Pass усіх своїх сплячих інді-ігор.