Найкраще
5 речей, які ми знаємо про Fallout 5
Не секрет, що зараз у Bethesda повно роботи. Redfall та The Elder Scrolls 6 знаходяться в розробці, до того ж, нещодавно анонсована гра про Індіану Джонса розробляється MachineGames. Це навіть не згадуючи їхній найочікуваніший реліз — Starfield, вихід якого заплановано на 11 листопада 2022 року. З огляду на все це, можливо, пройде деякий час, перш ніж ми побачимо Fallout 5 на наших екранах. Але, оскільки гра вже розробляється, ми хотіли б пройтися п’ятьма речами, які ми знаємо про Fallout 5 наразі. Навколо нових релізів завжди багато спекуляцій та чуток, особливо коли вони є частиною такої довгої серії, як Fallout. І на даний момент найбільше, що ми отримали від Тодда Говарда з Bethesda, — це інтерв’ю з IGN у листопаді 2021 року, де він згадує “односторінковий документ по Fallout 5” про “те, що (вони) хочуть зробити”. З того часу води були відносно спокійними, без жодних новин. Незважаючи на це, я знаю, вам не терпиться почути останні чутки, витіки та припущення від фанатів про те, що може запропонувати Fallout 5. Багато пилу, і ми дізнаємося більш конкретну інформацію, коли він вляжеться. Однак є кілька речей, які ми знаємо про Fallout 5, і ви теж повинні їх знати.
5. Дотримання однокористувацьких коренів
Після популярності Fallout 4 у 2015 році, всього через три роки з’явилася Fallout 76. Це була орієнтована на онлайн версія франшизи, яка широко розчарувала та підтвердила, що ігри Fallout найкраще працюють у своїй основі. А саме, як однокористувацька RPG з адаптованим та наслідковим сценарієм. Що ж, хороша новина в тому, що ми всі можемо розслабитися, бо схоже, саме це ми і отримаємо. В інтерв’ю німецькому ігровому сайту GameStar Тодда Говарда запитали про включення мультиплеєра в майбутні проекти Bethesda. І хоча Говард згадував в іншому інтерв’ю, що компанія завжди робить мультиплеєр, щоб побачити його потенціал, цього разу його відповідь була небажаною: “Для цих ігор ми хочемо зберегти їх як однокористувацькі. Це буде нашим фокусом”, — сказав Говард. Тож переведіть дух, бо схоже, Bethesda тримає голову прямо і йде слідом за успішним геймплеєм попередніх частин.
4. Ексклюзив для Microsoft видається ймовірним

Credit: The Verge
Ще в березні 2021 року ми побачили, як Microsoft придбала Bethesda, точніше її материнську компанію ZeniMax, за скромні 7,5 мільярда доларів. Це протидіє придбанню Sony кількох ігрових студій, однією з яких є Bungie, розробники легендарної ігрової франшизи Halo. Sony заявила, що шануватиме спадщину Halo як ексклюзиву для Xbox, не роблячи нові частини виключно ексклюзивами PlayStation. Однак Halo — це гра, яка заслужила таку привілегію. Fallout не має такого статусу, оскільки історично гра була легко доступна на всіх платформах після виходу. І з усією шумихою навколо нових підписних сервісів від Sony та Microsoft, є більше стимулів для того, щоб Fallout 5 стала ексклюзивом Microsoft та грою для Xbox Game Pass. Тож ми можемо запевнити вас, що гра вийде на Xbox Series X/S та PC, але щодо PS5 питання залишається відкритим.
3. Очікувана дата релізу?
Завжди важко сказати, коли Bethesda випустить свій найновіший тайтл. Зазвичай у минулому вони брали собі достатньо часу на продовження, і Fallout не відомий тим, що випускає ігри поспіль, як Call of Duty. Після Fallout 3 знадобилося лише сім років, щоб випустити Fallout 4, і ці знання не підіймають наших надій. В інтерв’ю AusGamer один з директорів з дизайну Fallout 76, Марк Такер, згадав, що у них є п’ятирічний план розвитку гри. Це йде рука об руку, тому що, хоч ми й хочемо гру якомога швидше, ми також хочемо, щоб вона була новою та вдосконаленою. Що полегшує, так це те, що Xbox та Bethesda проводять свій Games Showcase 12 червня, і є висока ймовірність, що може бути оголошено рік виходу.
2. Нове місце дії та сетинг
З самого початку Fallout був постапокаліптичною пусткою, заснованою в американському місті. Гра походить з передумови спустошеної та дикої американської пустки. Ми бачили це в Fallout 3, дія якої відбувалася в Чикаго, та в Fallout 4 — у Бостоні. Було багато припущень, що Fallout 5 може відбуватися за кордоном або в інших частинах континенту, оскільки такого раніше ніколи не робилося. Хоча це більш-менш амбітна ідея. Це може бути на межі з фанатами, які вже полюбили послідовність місця дії та сетингу гри. Більш реалістичним є сетинг у Новому Орлеані або Чикаго. Ще в 2016 році було виявлено онлайн-торгову марку для Fallout New Orleans, проте нічого за цим не пішло. А в Fallout: New Vegas були натяки на аванпост Анклаву в Чикаго. Це дещо натягнуто, але наше найкраще припущення щодо нового місця дії та сетингу гри.
1. Буде новий ігровий рушій

Credit: Gamesradar
Один істотний факт, який ми можемо підтвердити, — це те, що гра працюватиме на оновленій версії Creation Engine, відомій як Creation Engine 2. Тодд Говард згадував, що вона буде повною мірою задіяна для Starfield та The Elder Scrolls 6. Дуже малоймовірно, що Fallout 5 не використає цей новий і вдосконалений ігровий рушій. В якому, безсумнівно, є потреба, оскільки оригінальний рушій був повний багнутих анімацій та рухів персонажів. За визнанням, іноді ці баги викликали добродушний сміх. Кожен ігровий рушій має свій список багів, сподіваймося, цього разу їх буде мінімально. Наразі це все, що ми знаємо про Fallout 5. Звичайно, більше інформації буде на Xbox and Bethesda Games Showcase 12 червня 2022 року. Однак одне можна сказати напевно: якщо ми не побачимо повернення нашого чарівного пухнастого компаньйона Псиного М’яса, ми влаштуємо бунт!
Ви щось знаєте? Чи є новини про Fallout 5, які ми не включили в цей список? Повідомте нам у коментарях нижче або в наших соцмережах тут!