Найкраще
4:LOOP — Все, що ми знаємо
Одна річ, яку я помітив під час анонсу трейлера 4:LOOP, — це велика кількість фіолетових відтінків у кінематографічних та бойових сценах. Інша, звичайно ж, — механіка відродження, але цього разу вона інтегрована в сюжет та геймплей гри. Тож це схоже на Deathloop, де ви намагаєтеся втекти з часової петлі. Важко не підняти брову через угоду про найменування, яку Bad Robot Games та PlayStation Publishing вирішили використовувати для свого нового кооперативного шутера. «Loop» — не єдина схожість з попередньою грою, але сам геймплей несе на собі явний відбиток загальних механік багатокористувацького кооперативу, як у Helldivers. Якщо минуле нас чомусь і навчило, то це тому, що обережність завжди має бути першочерговою, коли на горизонті з’являється нова гра. Тож, навіть перераховуючи все, що ми знаємо про 4:LOOP, я все одно хочу, щоб ви залишалися обережними, але й не закривали розум.
Що таке 4:LOOP?
Досить просто, 4:LOOP — це майбутня кооперативна шутер-гра для чотирьох гравців. У вас є друзі поруч, чи то на дивані, чи то гравці, з якими ви познайомилися онлайн. І ви працюєте над спільною метою, часто з надією врятувати світ від повного та цілковитої руйнації. Оскільки це premise, яке ми всі вже бачили та чули, на 4:LOOP ляже великий тягар. Чесно кажучи, багатокористувацькі шутери загалом мають складне завдання — запропонувати щось, чого ми раніше не бачили. Для 4:LOOP Bad Robot Games обрали тему вторгнення інопланетян. І гравці об’єднуватимуться в команди по чотири особи. Неминуче, що ви помрете, не один, не два, а багато разів. І саме в цьому мета, якщо ви збираєтеся вчитися на своїх помилках і повертатися сильнішими, ніж раніше.
Сюжет
Події розгортатимуться в оригінальному науково-фантастичному всесвіті, де вторгнення інопланетян розгорнулося на повну. Єдина надія вашого дому — об’єднатися та зазнати невдачі у спробах врятувати світ. Невдача — це, по суті, смерть у битві. Але не хвилюйтеся. Вас повернуть до життя за допомогою передової технології, з новою бронею, сильнішими здібностями та кращим спорядженням для бою. У інопланетян буде Материнський корабель, і його знищення буде вашою головною метою. Але це вимагатиме поступових кроків, таких як втручання та знищення глобальної видобувної операції інопланетян. Хоча смерть є ключовим компонентом 4:LOOP, кожна втрата все одно виявиться корисною для успіху. Кожна місія буде точкою навчання, де ваші вибори допоможуть покращити ваше спорядження. Виживання в місіях допоможе вам налаштувати та створити унікальний комплект на підготовку до епічних битв з босами наприкінці трьох Актів. Після проходження всіх трьох Актів ви зможете разом зі своєю командою кинути виклик Материнському кораблю. І, зрештою, врятувати свою рідну планету.
Геймплей
4:LOOP — це тактичний кооперативний шутер для чотирьох гравців. Повернення гравців до життя після смерті розроблене для нескінченної повторюваності. Тим часом ви витрачатимете час на вдосконалення сильних і слабких сторін вашої команди, з нескінченною кількістю варіантів для створення білдів та кастомізації. З кожною смертю ви вчитиметеся на своїх помилках і, зрештою, врятуєте світ. Згідно з Майком Бутом, головним креативним директором Bad Robot Productions, геймплей матиме мета-прогресію. Такі речі, як колекційні предмети та знахідки у світі, наприклад, Blink Berries, які посилять вас для наступного заходу. Blink Berries отримують з рослини Blink Root, і вони діють як гранати або можуть телепортувати все навколишнє в інше місце на карті. Вони також можуть телепортувати гравця, якщо той потрапить у скрутне становище. Звучить дуже схоже на roguelike/roguelite, але без deck-building або торговців.
Розробка
Розробник Bad Robot Games та видавець Sony PlayStation працюють над 4:LOOP. Майк Бут з Bad Robot Games розповів про свій досвід роботи над Left 4 Dead та про те, як він вплинув на 4:LOOP. Мета студії, здається, полягає в тому, щоб розвинути ідеї спільної роботи в 4:LOOP далі. Наприклад, там, де в Left 4 Dead були лінійні шляхи, 4:LOOP планує бути більш відкритою. І таким чином заохочувати гравців більше імпровізувати та оцінювати ризик проти винагороди. Він додає, що гравці також можуть переносити поранених союзників.
Трейлер
У анонсному трейлері, запущеному під час заходу The Game Awards 2025, ми бачимо уривки сюжету та геймплею 4:LOOP. Багато фіолетових відтінків у візуальних ефектах, броні та зброї. Але також темний, похмурий світ, охоплений руйнівним вторгненням інопланетян. Здається, це гра, в яку ви з друзями можете швидко зануритися. Буде багато експериментів, щоб знайти найсильніші білди, як для вашого обраного персонажа, так і для команди. Уявляю, що вам також доведеться стратегічно планувати свої дії, координуючи атаки та захист. І для цього 4:LOOP передбачає багато імпровізації. Шанси можуть бути проти вас, але завдяки наполегливості ви процвітатимете. У сюжеті та геймплеї ще залишилися невирішені моменти. Деякі частини все ще виглядають та відчуваються неполірованими. Я не впевнений, що саме 4:LOOP планує робити по-іншому, адже навіть ідея повернення до життя дуже схожа на відродження. У будь-якому разі, тестування стратегій, навчання на невдачах та експериментування, знову і знову, можуть захоплювати, якщо все зроблено правильно. Це може бути ідеальною перевіркою здібностей для вас та ваших друзів. Також доступна крос-платформна сумісність.
Дата виходу, платформи та видання
Досі незрозуміло, коли саме планується вихід 4:LOOP . Анонсний трейлер лише показує, що гра вийде на платформах PlayStation 5 та PC. І ви можете додати її до списку бажань вже зараз. Але що хвилює, так це майбутні закриті ігрові тести, які розробники планують для гри; ви можете записатися на них, перейшовши на офіційний веб-сайт ось тут. Якщо не тести, ви також можете стежити за новою інформацією на офіційній сторінці в соцмережах. «Це лише початок», — каже Майк Бут, обіцяючи більше деталей в найближчі кілька місяців.