Connect with us

Найкраще

NO LAW: Все, Що Ми Знаємо

Avatar photo
NO LAW: Everything We Know

Якщо вам подобаються кіберпанкові ігри, подібні до Cyberpunk 2077, то готуйтеся до NO LAW. Вона розроблена компанією Neon Giant, тією ж, яка створила Diablo-подібну, двострічну стрілялку та кіберпанкову, The Ascent. Хоча це ще ранні стадії, світобудування та історія вже виглядають захоплюючими. Тому давайте дізнаємось, чого саме можна очікувати від нашої статті NO LAW: Все, Що Ми Знаємо.

Що таке NO LAW?

NO LAW

NO LAW – це майбутня першоосібна, відкритий світ, стрілялка RPG від Neon Giant та KRAFTON. Вона відбувається у кіберпанковому світі під назвою Port Desire. Тут немає законів, і кожен прагне задовольнити свої власні потреби та бажання. Ви контролюватимете Ґрея Гаркера, чоловіка з вусами, з військовим досвідом у минулому. Хоча він хоче жити тихим життям після того, як отримав смертельні поранення на полі бою, місто без законів має інші плани щодо нього.

Історія

gun

NO LAW планує бути історією, керованою історією, з кінематографічними відеороликами, які занурюють вас у Port Desire. Вона планує розповісти кібер-нуар історію, морально банкрутську, але зазначену в неон-панковому стилі. Ви розгорнете багату історію, наповнену NPC, з якими ви будете розмовляти та взаємодіяти. І ваш протагоніст, Ґрей Гаркер, вирушить, рішучий щодо помсти та повернення того, що було неправильно взято в нього.

Ваші навички досвідченого ветерана на полі бою будуть корисними. Але ви також маєте перевагу розуміння того, як працює Port Desire. Під час вашої останньої військової місії ви отримали смертельні поранення та вирішили відійти до тихого, мирного життя. Але все змінюється в один фатальний день, коли тривога стукає у вашу двері, і вас змушують повернутися до насильства.

Геймплей

NO LAW: Все, Що Ми Знаємо

Хоча Port Desire – це земля без законів, це не означає, що ви не будете зазнавати наслідків за свої дії. Граючи за Ґрея Гаркера, ви зустрінете багато цікавих NPC. Деякі з них допоможуть вам у вашій місії, тоді як інші виявляться ворожими. Вам доведеться вирішувати, кого дружити та допомагати з різними потребами або просто вбивати. Але пам’ятайте, що ваші рішення матимуть наслідки. Через ці вибори історії, NO LAW відкриє місце для кількох проходжень, де ви можете гнатися за різними шляхами та відкривати змінні результати.

Дослідження буде великою частиною вашого проходження, оскільки ви будете працювати над відкриттям кожного дюйма міста Port Desire. Це промислове приморське місто з дизайном кіберпанку, але також з пухнастою зелені. Багато особистостей будуть блукати вулицями, працюючи в різних аспектах життя, від імпорту до експорту та туризму. Це місто можливостей, без обмежень для ваших найсміливіших мрій.

Під час дослідження ви можете вибрати участь у тактичному стелсі або жорстокій першоосібній дії. Моральні принципи будуть важкими для дотримання, оскільки ви будете досліджувати все, від дахів до провулків. Як і ви не обмежені законами, так і мешканці, яких ви зустрінете, не будуть обмежені. Тому будьте обережні.

З вашим проходженням, структурованим як місії, ви будете писати свою власну історію, освоюючи інструменти та системи, необхідні для виживання. Чи ви вибереєте тактичний стелс, чи пірнете у місії з гарматами, ви будете мати доступ до різноманітних військових покращень, включаючи наукові пристрої та варіанти пересування, необхідні для обману ворога або спричинення повного хаосу.

Розробка

NO LAW

Розробник Neon Giant та видавець KRAFTON – це імена, які ви, ймовірно, чули раніше. Вони повертаються знову, щоб привезти нам нову кіберпанкову гру. Натомість рецепту двострічної стрілялки для The Ascent, Neon Giant обирає першоосібну стрілялку для своєї наступної гри. Однак кіберпанковий тема залишається, можливо, більш відкритою та досліджуваною у дизайні Cyberpunk 2077.

KRAFTON, з іншого боку, добре відомий тим, що публікує багато ігор, яких я не можу перелічити тут. Вони піддалися сильній критиці за роки за різні скандали та юридичні питання. Є також проблема навколо штучного інтелекту, де генеральний директор Kim Chang-han каже, що компанія автоматизує свої процеси та впровадить системи управління, орієнтовані на штучний інтелект. Чи це вплине на творчість та повторне використання активів у майбутній грі, залишається бути побаченим.

Трейлер

Наприкінці, ігрові кадри завжди є основною силою для рішення про те, чи варто приєднатися до нового ігрового тренду. І NO LAW’s відкривальний трейлер вже вийшов. Тому ви можете хоча б глянути на історію та ігрові кадри. Трейлер зазначає, що “усі кадри зняті в грі”, що обіцяє, враховуючи те, що це виглядає досить добре. Port Desire – це місто, яке розповідає багато маленьких історій, які я не можу дочекатися, щоб розгорнути. Хаотичні, аморальні фрагменти та навіть емоційні арки, які, сподіваюсь, утримуватимуть вашу увагу до самого кінця.

Геймплей також виглядає потужним, з Ґреєм Гаркером, який розправляється з ворогами в кількох бойових сценах. Він знищує ворогів точними пострілами, кидає їх на досить велику відстань, що свідчить про посилені людські можливості, та пересувається містом, як бадас. Здається, що протагоніст буде виключно чоловічим, без варіантів створення персонажа.

Це турбує те, що відкривальний трейлер зібрав дуже мало переглядів на даний момент. Це великий бумер для маркетингової команди. Я не можу сказати, яка може бути причина цього. Загалом, якщо все зроблено правильно (перехрестивши пальці, щоб не було багів), NO LAW може легко розірвати інтернет, коли вийде.

Дата виходу, платформи та видання

appartment with guy walking outside

Говорячи про дату виходу, вона ще невідома. Це турбує, оскільки ми не можемо гадати, коли ми отримаємо остаточну гру. Але я сподіваюсь, що ми отримаємо ігрові кадри тим часом. Платформи підтверджені для PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC через Steam та Epic Games Store. Видання, як не дивно, також невідомі.

Ось як ви можете залишатися в курсі майбутніх комунікацій через соціальні мережі гри на X, TikTok, Facebook, Instagram, Discord, і YouTube. Офіційний сайт також є хорошим джерелом нових оновлень. “Ваші вибори, ваш хаос, ваше місто.” Чи ви готові зібрати те, що ви посієте?

Evans I. Karanja є фріланс-письменником з пристрастю до всього, що пов'язано з технологіями. Він любить досліджувати та писати про відеоігри, криптовалюти, блокчейн та інше. Коли він не створює контент, ви, ймовірно, знайдете його в грі чи перегляді Формули 1.