En İyiler
Red Dead Redemption 3’te İstediğimiz 5 Şey
Red Dead Redemption 2‘nin muazzam başarısıyla birlikte oyuncular sıradaki oyunu dört gözle bekliyor. Rockstar‘daki geliştiricilerin, bu oyunu aşmak konusunda kesinlikle önlerinde zorlu bir iş var. Geniş bir açık dünya ve oyunda tasvir edilen dönemin en iyi temsillerinden bazılarını içeren bu oyun, küçük bir iş değil. Bununla birlikte, geliştirebilecekleri birçok şey var. Daha fazla uzatmadan, işte Red Dead Redemption 3’te İstediğimiz 5 Şey
5. Geliştirilmiş Oyun ve Silah Mekaniği
Red Dead Redemption 2‘nin daha zayıf yönlerinden biri silah mekaniğiydi. Silahların kontrolleri ve otomatik nişan alma işlevi, bazı oyunculara oldukça katı hissettirdi. Burası, Rockstar‘ın kendini geliştirme potansiyeline sahip olduğu bir alan. Bir sonraki Red Dead Redemption oyununa ayrılan muazzam kaynaklarla birlikte, daha iyi oyuncu etkileşimi ve silah mekaniği nispeten küçük bir iş gibi görünüyor. Bu unsuru geliştirmek, oyuncu bağlılığını önemli ölçüde artırmanın yanı sıra daha iyi anlık oyun deneyimi sağlayacaktır. Serinin ikinci oyunu şüphesiz etkileyici olsa da, hala oldukça hantal hissettiren birçok yönü var. Bunlar arasında dünyayla etkileşim şekliniz ve Silah Çarkı sistemi yer alıyor. Bu iki şey de, oyundaki bu unsurlara daha iyi bir his katmak için önemli ölçüde geliştirilebilecek şeylere örnek teşkil ediyor. Ayrıca, özellikle harcadığınız zaman göz önüne alındığında, silah mekaniğinin kesinlikle bir gözden geçirmeye ihtiyacı var. Tüm bu unsurların Red Dead Redemption 3‘te geliştirilmesi, şüphesiz oyuncular için genel olarak daha iyi bir deneyim yaratacaktır.
4. Geliştirilmiş Rastgele Karşılaşmalar
Rastgele Karşılaşmalar, Red Dead Redemption 2‘de oyuna bir sürükleyicilik hissi katmaya çalışan bir yönüydü. Bilmeyenler için, bunlar oyuncunun açık dünyada seyahat ederken etrafında rastgele gerçekleşen olaylardır. Bunlar keyifli olup oyuncunun o sırada yaptığı her neyse ondan bir mola sunsa da, bir veya iki kez tamamlandıktan sonra çabucak bayatlıyor. Özünde, bu olaylar harika bir fikir olup oyunun dünyasına bir canlılık hissi katıyor. Bununla birlikte, ister sistemler eklenerek, ister halihazırda var olana basitçe bir göz atılarak, kesinlikle geliştirilebilir. Bu olayların dünyada daha anlamlı bir şeye dönüşebileceği umudumuz. Bu da, karşılığında deneyime önemli ölçüde katkı sağlayacaktır. Örneğin, vahşi doğada birini kurtardıysanız, belki onlarla kasabada karşılaşıp çabalarınız için güzel bir indirimden faydalanırsınız. Nasıl bakarsanız bakın, bu rastgele karşılaşmaların genel deneyimini geliştirmek, Red Dead Redemption 3‘ün ömrünü artırmak için harika bir yol olurdu.
3. Simülasyon Sistemleri
Red Dead Redemption 2‘de bulunan simülasyon sistemleri harika olsa da, amaçlarının bazıları tartışmaya açık. Oyun, bir ton belirleme ve oyuncuyu dünyaya sürükleme konusunda harika bir iş çıkarıyor, ancak bazı görevler ya yeterince detaylandırılmamış gibi hissediliyor ya da sıkıcı hale geliyor. Bu, geliştiriciler için ince bir çizgi, çünkü oyundaki birçok görev hızla monotonlaşabilir. Bu sistemlerin geliştirilmesi, oyuncunun daha çok dünyanın kendisine odaklanmasını sağlayacaktır. Oyunda belirli şeylerin olması, geliştirme açısından etkileyici olabilir. Ancak bazen bunlar oyuncuyu engelleyebilir. Örneğin, belki yapay zeka, onlara daha iyi bir gerçekçilik hissi vermek için geliştirilebilir. Bu, oyuncunun dünyaya ve eylemlerine daha fazla kendini kaptırmasını sağlar. Bu adımlar, Red Dead Redemption 2‘nin devam oyununu geliştirmek için çok yol kat edebilir. Sonuç olarak, oyundaki simülasyon sistemlerinin iyileştirilmesi, oyunun çok daha doğru hissettirmesine yardımcı olacak ve Red Dead Redemption 3‘ün geliştirilmesine harika bir katkı sağlayacaktır.
2. Tren Soygunu
Red Dead Redemption 2‘de kesinlikle yapılabilir olsa da, bir treni soymak oyuncuya düşündüğü kadar ödül sağlamıyor. Çoğu zaman, oyun zamanlarını tren soymaya ayıran oyuncular, bunun için aldıkları ganimetin pek de buna değmediğini göreceklerdir. Bu, oyuncuya katılım için daha fazla teşvik sunması gereken posta arabalarını ve trenleri soyma fantezisi göz önüne alındığında şaşırtıcı. Ne yazık ki, şu anki haliyle, oyunda bunu yapmak için çok az gerçek teşvik var. Yani devam oyunu bunu geliştirmek istiyorsa, kesinlikle yapabilir. Bunun, Grand Theft Auto V‘ten Soygun çerçevesi ödünç alınarak mümkün kılınabileceğini görebiliyoruz. Bu, şüphesiz oyunculara yapmaya değer bir şey verecek, ayrıca oyuncular para için posta arabalarına ve trenlere el koymak isterse, kendi başına eğlenceli olacaktır. Kesinlikle bundan geçinebilecek kadar kazanabilmeliler. Bunun yerine, Red Dead Redemption 2‘de karşılaştığımız şey nispeten cılız ödüller. Bu, Red Dead Redemption 3‘ün gelecekte kesinlikle geliştirebileceği bir yön.
1. Red Dead Online
Red Dead Online kağıt üzerinde çok mantıklı görünüyordu. Oyuncular arkadaşlarıyla çeteler kurup her türlü yaramazlığa bulaşabilecekti. Ancak olan şey tam tersi oldu. Aynı zamanda, oyuncular gerçekten de bu yaramazlıklara katıldı. Geliştiricilerin onlar için bıraktığı altın grind’ı, çevrimiçi oyunda gerçek bir ilerleme kaydetmeyi oldukça zahmetli hale getirdi. Bu öyle bir sorun haline geldi ki, geliştiriciler sürekli kendi pazarını yeniden dengelemek zorunda kaldı. Yani, Red Dead Redemption 2‘de çevrimiçi oyun sunumu eğlenceli olsa da, kat etmesi gereken uzun bir yol var. Eğer geliştiriciler çok oyunculu mod için birkaç iyileştirme yapabilirse; Soygun sisteminin uygulanması, daha iyi para birimi dengesi vb. gibi. O zaman belki de bir sonraki oyun, oyuncuların kendileri için yaratmak isteyeceği Vahşi Batı olacaktır. Son olarak, oyunun çevrimiçi yönünü geliştirmek, Grand Theft Auto V‘te gördüğümüz gibi, kesinlikle oyunun ömrünü artıracaktır. Bu nedenle, sonuç olarak, gelecekteki oyunlar için Red Dead Online sistemini geliştirmek harika bir fikir olabilir. Peki, Red Dead Redemption 3’te İstediğimiz 5 Şey için seçimlerimiz hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımız buradan veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.


