En İyiler

Slitterhead: Her Şeyi Bildiğimiz

Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio—Keiichiro Toyama ve diğer endüstri elitleri tarafından kurulan bir şirket—“aksiyon odaklı” bir survival-horror oyunu olan Slitterhead’i tanıttı. Japonya’nın zengin ve çekici bir ortamında kâbus gibi parazitlere sahip bir oyun olacak. The Evil Within’i düşünün, tüm çarpık örümcek benzeri karakterleri ve kanlı gözleri ile ve neye benzeyeceğini iyi bir fikir edineceksiniz. Kayıt için, çok kanlı, kirli ve açıkça iğrenç olacak – hemen hemen her ödül kazanan korku filmi için üç temel düğüm.

Resme bakmak için, Slitterhead Bokeh Game Studio’nun ilk IP’si ve şu anda 2024’te “mümkün olan kadar çok konsol platformunda” çıkması planlanıyor. Tamamen memnun değil misiniz? İşte şimdiye kadar verilen bilgilere dayanarak hakkında söyleyebileceğimiz her şey. Hemen başlayalım.

Slitterhead Nedir?

Slitterhead bir gelecek survival-horror oyunu ve daha da önemlisi, Keiichiro Toyama’nın önceki çalışmalarını içeren Silent Hill ve Forbidden Siren’in zihniyetinden doğan bir ürün. Oyun, hala büyük ölçüde gizli olmasına rağmen, bazıları savaşa doğru eğilim gösteren, diğerleri keşif ve eğer haklıysak, bulmaca çözme üzerine odaklanan bir dizi unsurun karışımını hedefleyecek.

“Bir oyun istiyorum ki sadece aksiyonu için keyif alınsın, ancak kavramı sadece düşmanları öldürmek etrafında dönmüyor” diye açıkladı Toyama 2021’de. “Bu, zihinle çatışır ve oyuncuların belirli mücadelelere girmeye isteksiz olmasını sağlar. Bu oyunla hem aksiyon hem de drama elde etmek istiyorum.”

Sonuç olarak, bu, Bokeh Game Studio’dan gerçekten duyduğumuz son şeydi. O zamandan sonra, geliştirici 2022’nin sonunda oyunun “doruk noktasına yaklaştığını” söyledi, yani neredeyse dağıtmaya hazır olduğunu ima etti. Ancak o zamandan beri sadece radyo sessizliği ile karşılaştık, bu nedenle oyunun yakın zamanda çıkmasını umamayız.

Hikaye

Slitterhead hakkında hala bilmediğimiz çok şey var – özellikle de hikaye bölümünde. Ancak 2021’de tanıtılan CGI fragmanı birkaç şeyi aydınlatıyor: vahşi özelliklere sahip insan benzeri parazitlerle dolu bir şehir ve hiç de “kahraman” olmayan iki karakter. Değerine bakıldığında, hikaye bu parazitlerin etrafında dönecek ve oyuncuların bu dünyanın sokaklarına çıkıp onlarla, ne kadar kâbus gibi olursa olsun, yüzleşmeleri gerekecek.

Gördüğümüz kadarıyla, hikayenin büyük bir kısmı, bu parazitleri kovmaya çalışan yerel halkın çabalara odaklanacak. Bu parazitler, daha önce gösterilen görüntülerden yargılayarak, diğerlerinin eylemlerini ve duygularını “pilot” etmek için onlara bağlanıyorlar. Bu senaryoda oynayacağınız rol ise hala belirsiz.

Oynanış

Slitterhead Canavarı

Slitterhead’in ne tür bir oyun olacağına karar vermek zor, çünkü fragmanı几乎 hiçbir oynanış ayrıntısı açıklamıyor. Aklımızda, Forbidden Siren veya Siren Blood Curse’e bir aşk mektubu olacak; üçüncü şahıs perspektifi ve birçok dehşet verici yaratık ve basit bulmacalar olacak. Ancak geliştiriciler oyunu tam olarak tanımlayana kadar, sadece spekülasyon yapabiliriz.

Geliştirme

https://twitter.com/BokehGameStudio/status/1707001640182497553?s=20

Bokeh Game Studio, 2021’de ilk korku oyunu üzerinde çalıştığını ilk kez açıkladı ve o zaman ekip, projenin çoklu platformlarda çıkacağını açıkladı. Ancak 2023’ün asılları geçmiş olması ve hayranların oyunun nihai ürününü elde etmek için biraz daha beklemeleri gerektiği anlamına geliyor.

Hatırlatma olarak, Bokeh Game Studio, Silent Hill, Forbidden Siren ve Gravity Rush gibi oyunların geliştiricisi Keiichiro Toyama tarafından kuruldu. Endüstri veteranı portföyündeki bir sonraki oyunun iyi ellerde olduğu söylenebilir. En azından, buna inanmamızı engelleyen bir şey yok.

Tanıtım

Oyunun hikayesi veya oynanış özellikleri hakkında neredeyse hiçbir ayrıntı olmamasına rağmen, en azından bir tanıtım fragmanı var. Yukarıdaki gömülü videoda kendi gözlerinizle görebilirsiniz.

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Slitterhead CGI Fragmanı

2023’ün geçmiş olması, Bokeh Game Studio’nun ilk olarak planlanan süreyi kaçırdığı anlamına geliyor. Bu nedenle, somut bir çıkış tarihi olarak 2024’ün ortası ile sonları arasında bir zaman dilimi muhtemel görünüyor. Her şey plana göre giderse, oyunun yıl sonuna kadar çoklu platformda çıkmasını bekleyebiliriz. Bu bağlamda, Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC gibi platformlarda çıkmasını bekleyebiliriz.

Slitterhead’in standardı dışında özel sürümler olup olmayacağına dair henüz bir şey söyleyemiyoruz. Ancak böyle bir şey çıkarsa, muhtemelen Bokeh Game Studio’nun sosyal medya hesabından duyurulacaktır.

Bokeh Game Studio’nun ilk projesi hakkında güncel kalmak istiyorsanız, resmi sosyal medya hesabını takip edin buradan. Çıkış tarihine kadar herhangi bir değişiklik olursa, size tüm önemli ayrıntıları gaming.net’den bildireceğiz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.