İncelemeler

Your Turn to Disembark İncelemesi (PC)

Your Turn to Disembark Review characters

Tren yolculukları kolayca benim favori seyahat şeklim değildir. Özellikle birçok filmde tren yolcularının soyguna, kaçırılma ve diğer soygun senaryolarına maruz kaldığını izledikten sonra. Demek ki, uçaklardan sonra, bir kez istasyondan ayrıldığınızda, varış noktanıza ulaşacağınızı umut ederek dua etmeye başlamalısınız. Şansınıza, trende bir hırsız çetesi ile birlikte olursanız, bileti satan kişi bile size yardım edemez. Ancak korkutmak istemiyorum. Bunu, yakında çıkacak bir James Bond filmi için bir ön fikir olarak düşünün. İlginç, değil mi?

Daha da ilginç olan, bunu bir video oyunu için bir ön fikir olarak kullanmak. Ancak bu kez, kötü adamlarla birlikte mahsur kalmak yerine, bir vagona uyandığınızda, yalnızsınız ve nasıl trende geldiğinizi hatırlamıyorsunuz. İyi, bu da olabilecek bir başka kâbus. Bu, yeni oyunun açıkça gösterdiği bir şey.

Your Turn to Disembark, Squidoodle Dev’in son projesidir, bir korku anlatısıdır ve sürekli hareket eden bir trende geçer. Bilimkurgu temasıyla, oyuncular nasıl trende geldiğini çözmeye çalışırken trenden nasıl ineceğini keşfetmeye çalışırlar. Yol boyunca, birlikte parçaları birleştirmenize yardımcı olan arkadaşlar edineceksin. Ancak bir maliyetle. Bizimle kalın, bu yeni oyunun katmanlarını soyarken, zirvelerini ve düşüşlerini keşfederken.

Kaçış Treni

Your Turn to Disembark Kontrolleri

Your Turn to Disembark, ürkütücü bir başlangıç ile başlar. İsimsiz kahramanımız bir kapsülden çıkarmış gibi görünür ve bir kapıdan çıkar. Sonra, ekrandaki bir metin, bunun ilk kez olmadığına, ancak belki de son kez olabileceğine işaret eder. Sonra, boş bir trendeyiz. Oraya nasıl veya neden geldiğimiz hakkında hiçbir bilgi yok, ancak oyun, gerilimli bir atmosfer yaratmada mükemmel bir iş çıkarıyor.

Karakteri kontrol etmek, W, A, S ve D düğmelerini yönetmek kadar basit bir iş. Bu, trende yukarı ve aşağı hareket etmenize izin veriyor. Kısa bir süre sonra, ilk olarak sizi görmeyen, sonra da trende yaşanan lanetli karışıklıkla ilgili bir şeyler mırıldanan bir yolcuyla karşılaşıyorsun. Durduğu yer, bir dövüşün ardından gibi görünüyor. Ancak iki saniye içinde, ortadan kayboluyor ve yer aniden değişiyor. Devrilen banklar doğru konumda dikiliyor. Bu, normal bir tren olmadığına dair ilk işarettir. Belki de yanlış trene bindin ve şimdi Hogwarts’a gidiyorsun?

Kimdensin?

Ablert

Bazı insanlar için neredeyse yazılı olmayan bir kuraldır. Tehlike anında bir yabancıyla karşılaşırsın ve ilk düşüncen ona tanışmaktır. İdeal olarak, aynı durumda olduğunuzu düşünürsünüz, bu nedenle sizin için bir tehdit oluşturamazlar. Maalesef, bu nedenyledir ki çoğu film karakteri ilk 20 dakikadan sonra hayatta kalamaz. Azınlık, yabancı tehlikesi konusunda kaçma hissi alır. Ancak bizim karakterimiz ve trende karşılaştığı diğer bilinmeyen yolcular için, bir bağ oluşturmak, acılarını paylaşmanın olası yolu.

İlk olarak Albert ile karşılaşıyorsun, ki görünüşü ve davranışları Batman’in uşağı Alfred’e benzer. Marvel franchise karakterine benzeyen bir karakter. Bu bir tesadüf veya ilham olabilir. Kim bilir? Karakterimiz gibi, Albert de trende nasıl geldiğini hatırlamıyor, ancak bir fellow yolcu ile tanışmaktan mutluluk duyuyor. Beraber, trende ilerlemeye çalışıyorsunuz. Ancak sonra, bir karakter kapıdan geçer, bir geyik gibi korkmuş görünüyor ve çevresini sorguluyor, bu da ikiliyi trende daha fazla araştırma yapmaya teşvik ediyor.

Bilim Kurgu Karşıları Korku

Bree

Oyuna her dönüşte beni etkileyen şey için takdir ediyorum. Albert’i tanıdıktan sonra, trendeki diğer karakterlerle tanışıyorsun, bazıları Dünya’dan, bazıları farklı bir gezegenden. Ancak bu değil. Bazı karakterler farklı bir zaman diliminden. Albert’i düşünün, o 90’lardan, bu da görünüşünü ve söz seçimini açıklıyor. Ancak oyun, hepsinin nasıl aynı zaman dilimine geldiğini açıklamaya çalışmıyor, bunun yerine, senin fellow yolcular hakkında daha fazla şey öğrenmen gerekiyor, bu da oyunun bir parçası.

Üç karakterle aynı anda etkileşime girebiliyorsun, onlar da arka planları hakkında ipuçları veriyor. Oyun oynama açısından çok bir şey yapmasa da, oyunun zengin anlatısına bir çekicilik katıyor.

Ayrıca, oyunun korku unsurları oldukça ince. Karanlığın içinden çıkagelen ürkütücü yaratıklar yok. Bunun yerine, gizemli tren ve yolcular, gerilimli, korku dolu bir atmosfer yaratıyor. Yolcuların birer birer kaybolması, seni kenarda tutuyor. Kimin next olacağı belli değil.

Ek olarak, keşif, trende daha fazla şey öğrenmenin bir yoludur. Kapalı kapılar bulacaksın, anahtar araman gerektiğini gösteren. Şansına, bu, next ipucunun nerede olacağını tahmin etmene gerek olmayan bir oyun değil. Literally, next kapıda. Diğer puzzle parçaları, trenden önce seyahat eden diğer yolculara dair ipuçları veren yırtık kağıt parçaları.

İsabetler

Sophie ile konuşmak

Your Turn To Disembark, nispeten kısa ancak tatlı bir oyun. Trendeki çeşitli karakterlerin her biri, kendi kişilikleriyle oyunu daha da çekici hale getiriyor. Oyun, trendeki her karakterin arka planını, çeşitli deneyimleri ve kökenleri ile detaylandırıyor. Her karakter, belirli rolleri yerine getiriyor, Örneğin, Benny, operasyonun beyni gibi görünüyor. Ayrıca, kiminle etkileşime gireceğini seçebilmen, çeşitli karakterlerle derin bağlantılar kurmana izin veriyor.

Ayrıca, diyalog açılır pencereleri, duyguları akıllıca gösteriyor. Bir karakterin sinirli, heyecanlı veya kızgın olduğunu anlayabiliyorsun. Seslendirme olmamasını telafi ediyor, diyalogu nesnel tutuyor. Ayrıca, arka plan müziği ve ses efektleri, hikayeyi daha da çekici hale getiriyor.

Dahası, oyunun yönü, senin seçimlerine bağlı. Etkileşimin yanı sıra, çeşitli çoklu seçim açılır pencerelerine cevap verebiliyorsun, bu da sonunda farklı bir sonuç doğuruyor. Basitçe, oyunun hikayesi ve oyun oynama solid, ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Retro-piksel sanat, oyuna bir arcade hissi veriyor ve basit vibe’ini tamamlıyor. Gerilim, seni aktif tutuyor ve ne olduğu hakkında meraklandırıyor. Her etkileşim, bir gizem taşıyor, her şeyi, hatta kendi varlığını sorgulatıyor.

Kaybedenler

Trenden bir duyuru

Oynanabilirlik özelliği olmasına rağmen, oyun, tekrar oynamak için yeterli teşvik sağlamıyor. Diyalog sahneleri atlanamaz, bu nedenle already bildiğin karakterin ne söyleyeceğini bile bile, sıkıcı konuşmaları dinlemek zorundasın. Oyun, bir duraklama seçeneğine sahip, ancak kaydetme noktaları yok. Bu nedenle, çıkarsan, baştan başlıyorsun.

Ayrıca, diyalog, temel gramer gibi okunuyor, birkaç yazım hatası var. Ancak, oyunun ölçeğine göre, bu affedilebilir. Oyunun hikayesini ve gizem yaratma yaklaşımını övgüye değer buluyorum.

Dahası, tempo biraz bozuk. Bir karakterin tutumuna alışmaya başladığım gibi, birkaç etkileşim sonra, taraf değiştiriyor. Örneğin, maskeli bir figür olan Bree, ilk olarak rahat ve takım oyuncusu değil gibi görünüyor. Yeni bir karakterle etkileşimi之后, yumuşak tarafını gösteriyor, ancak tanımadan önce, tekrar Hyde gibi davranmaya başlıyor. Anlıyorum, kısa bir indie hikayesi, ancak masih daha fazla şey yapılacak. Ayrıca, son, tatmin edici değil ve olayları açıklamaya çok az şey yapıyor.

SONUÇ

Your Turn to Disembark'taki diğer yolcu

Your Turn to Disembark, mükemmel bir ön fikir ve hoş, pikselated bir sunum ile seni yakalar. Evet, korku unsurları konusunda hafif, ancak gizem ve gerilim yaratma konusunda başarılı. Oyunun her olayı, özellikle etkileşimli oyun oynama, büyüleyici bir deneyim sunuyor.

En büyük düşüşü, hikaye temposu ve tatmin edici olmayan son. Bu, bir heyecan trenine binmek gibi, ancak sonunda sadece bir çocuk lunaparkı gibi kalıyorsun. Şansına, bu sadece temel oyun. Ve bir dizi anlatı olarak, daha fazla bölüm geliyor. Belki de sonunda gizemin底ine ulaşacağız.

Steam hesabına sahip kullanıcılar için, oyun, başarı koleksiyonunuza hoş bir katkı sağlıyor. Başarılar nispeten kolay ve hikaye nasıl dalgalanrsa dalgalansın, zaten karşılaştığınız şeyler. Bunun dışında, keşfedilecek ilginç şeyler var.

Ücretsiz bir oyun için, Your Turn to Disembark, oldukça bir paket, çok daha az için çok daha fazla şey sunuyor. Neden denemiyorsun?

Alıntı: Tüm Yolcular Enigmalı Eksprese Biniyor!

Your Turn To Disembark, bir psikolojik korku/mistik fanıysan, bu oyun senin için.

Your Turn to Disembark İncelemesi (PC)

All Aboard the Enigma Express!

%%title%% %%page%% %%sep%% Oynanmaya Değer Mi?

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.