Bizimle iletişime geçin

World of Warcraft: Dragonflight İncelemesi (Microsoft Windows&MacOS)

avatar fotoğrafı

Yayınlanan

 on

World of Warcraft: Dragonflight incelemesi

Blizzard Entertainment nişini buldu ve onunla birlikte koştu. Artık başka hiçbir oyun şirketi, devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu serisiyle boy ölçüşemez. World of Warcraft. Her taksit, öncekinden önemli ölçüde daha iyi hale gelirken, Vay MMORG'un gerçek özünü yakalıyor. Türün bir tutkunu olarak, iki yıl sonra yeni bir sürüm ve Warcraft evrenine yeni bir bakış açısı getirdiği için çok mutluyum. Gölgeler. 

Şaşırmamakla birlikte, World of Warcraft: Ejderha Uçuşu Kurgusal Azeroth ve Ejderha Adaları diyarında efsanevi yaratıklarla savaşmayı içeren bir başka iştah açıcı görev. Ancak bu dokuzuncu bölüm ilginç bir şekilde farklı. Geliştiriciler, Game of Thrones tarzı bir yaklaşım benimseyerek oyuncuların ejderhaları yetiştirip binmelerine olanak tanıyan bir özellik eklemişler; sonunda Targaryen fantezisini yaşayabiliyoruz. Bunun dışında, oyun, oyuncuları heyecanlandıracak geniş bir özellik yelpazesine sahip; dezavantajları da cabası. Yani, cebinize koyup bu oyunu satın almayı düşünüyorsanız, işte size bir tavsiye: World of Warcraft: Ejderha Uçuşu size karar vermeniz için gerekli ayrıntıları verecek bir inceleme. 

Efsanevi Bir Geri Dönüş

World of Warcraft: Dragonflight incelemesi

World of Warcraft: Ejderha Uçuşu Eski Tanrı'nın fısıltılarıyla yozlaşmış bir ejderha türü olan Neltharion'un (Ölüm Kanadı) önceki saltanatına bir bakış. Azeroth'un kontrolünü ele geçirmek için münzevi bir girişimde bulunan Neltharion, ejderhalar ve ölümlü yaratıkların bir karışımı olan ejderha savaşçılarından oluşan bir ordu kurar: Dracthr. Ancak açgözlülükle dolu zihni, dracthyr'in onu alt edeceği korkusunu uyandırır. Ardından onları, ejderha savaşçılarını eğitmek için yarattığı bir ada olan Yasak Bölge'de hapseder.

Oyunun başlangıcı, ejderha benzeri savaşçıların düşüşünü ve ikonik yükselişini ayrıntılarıyla anlatıyor. 10,000 yıl sonra geçen Dracthyr, Ejderha Adaları'nın yeniden canlanmasının ardından 20,000 yıllık esaretinden uyanıyor. Dracthyr, merkeziyetsiz bir duruma geri dönüyor ve kısa süre sonra Neltharion'un Azeroth'u kontrol etme arzusunun kendi sonunu getirdiğini öğreniyor. Artık ejderha savaşçılarının bir başkomutanı yok. Ancak bu uzun sürmeyecek. Ejderha Suretlerini yenmek isteyen Primarilistlerin istilası, Dracthyr'in Horde ve Alliance ile iş birliği yapmasına yol açıyor. Savaşçılar artık bir zamanlar yeminli düşmanlarıyla savaşırken, yaratıcının ihanetine de göğüs germek zorunda.

Ejderha Aspectleri (yeşil, mavi, siyah ve kırmızı ejderhalar), ışını etkinleştiren Titanları gizemli bir enerji uyandırdıktan sonra Ejderha Adalarına geri döner. 

Keşfedilecek Yeni Bölgeler

Oyunun ana arenası, beş bölgeden oluşan Dragoon Adaları'dır. Bölgelere ulaşmak için her oyuncu, Stormwind'deki Ogrimar'dan başlayıp bir tekneyle ilk bölge olan Walking Shores'a gidecek. Oyuncular ayrıca, genişleme paketinin ana şehir merkezi olan Valdrakken'e de erişebilecekler.

Genişleme paketindeki ilk bölge, kötü şöhretli Deathwing'in evi Walking Shores'tur. Oyuncular, Kızıl Filo'dan Kraliçe Alexstrasza ve Kara Filo'nun Öfkesi eşliğinde bu bölgenin hikâyesini çözerken keşfederler. Ancak Deathwing'in düşüşünden sonra bölge ıssız ve terk edilmiştir. Bölgeyi restore edip korumak Queena ve Yaşam Bağlayıcı'nın elindedir. Ejderha Suretlerinin yükselişi gibi, bölgenin düşmanı Djaradin de uyanıktır ve magma gücüne sahiptir. Yarı devlerin gücü, volkanik patlamalarla topraklarda büyük bir yıkıma neden olur.

İkinci bölge, adını rüzgarın vahşi tanrısı Ohn'ahra'dan alan Ohn'ahran Ovası'dır. Bu bölge, Ohn'ahra'nın ülkeye getirdiği sentorlara ev sahipliği yapar. Yeşil Ejderha Sürüsü, topraklar üzerinde hakimiyet kurmaya çalışmış, ancak iki mitolojik yaratık arasındaki bir mücadele bir barış antlaşmasıyla sonuçlanmıştır. Sonuç olarak sentorlar kültürlerini ilerletmeyi başarmış ve önceki oyunlarda tanık oldukları sentorlar kadar ilkel görünmemişlerdir. Bu bölge, sentorların gelişmiş kültürüne heyecan verici bir bakış açısı sunarken, aynı zamanda sentorları proto-ejderhalara karşı savunmaktadır.

Üçüncü bölge olan Azure Span, oyundaki en büyük bölgedir ve Lich King'in Öfkesi'ndeki Grizzly Tepeleri'nden bazı unsurlar taşır. Kıyı sisleri ve sekoyalarla bezeli bu dikey bölge, çeşitli yükseklik katmanlarına sahiptir. Ormanlar alt kısımda yer alır. Yukarı tırmandığınızda donmuş şelaleler ve buz nehirlerinden oluşan tundrayı görürsünüz. Daha yukarı tırmandığınızda ise, araziyi buzlu bir sonla kaplayan beyaz kar örtüsünü görürsünüz. Burada oyuncular, Tuskarr ırkıyla etkileşime girecek ve mavi Ejderha Uçuşu ve Kalecgos'un Sindragosa arşivlerini keşfetmesine yardımcı olacaklar. 

Dördüncü bölge, Thaldraszus, gözler için bir şölen. Arazisi dağlıktır ve bronz uçuşa ev sahipliği yaptığı için büyü parçacıkları içerir. Bu sihir kısa sürede çeşitli oynanış seçeneklerine ve görevlerine dönüşür. Ayrıca Thaldraszus, binalarının bozulmamış doğasını açıklayan tüm Dragonflight'ların güç merkezidir.  

Son olarak, beşinci bölge olan yasak erişim, Dracthyr'lerin eğitim alanı ve Deathwing'in eski evidir. Bu bölgeye yalnızca ejderha melezleri Dracthyr Evoker'ların binicileri olarak başlayan oyuncular erişebilir. 

Gökyüzünde Uçmak

Pek çok kişi için favori haline gelen tekil bir özellik, görünüşe göre oyuna "Dragonflight" adını veren gökyüzünde süzülüyor. Oyuncular ejderhalara binebilir veya iki kanatlı mitolojik canavar olarak göklerde süzülebilir. Dargon of Isles'ın havadan perspektifi eşsizdir ve tüm bölgelerin dikey katmanlarının güzel bir görüntüsünü sunar. 

Uçmak seride yeni bir teknik olmasa da, Blizzard bu oyunda bunu bir adım öteye taşıyor. Daha güçlü bir fizik anlayışıyla, bir ejderhaya binmek Ejderhanı Nasıl Eğitirsin'in sinematik deneyimine benzer bir etki yaratacak. Dahası, ejderhalar özelleştirilebilir ve kademeli olarak seviye atlayabilir. Ejderha yükseklere tırmanacak kadar güçlenene kadar bazı bölgelere erişilemez olacak. 

Özelleştirilebilir seçenekler arasında ejderhanın rengini, zırhını, kuyruklarını ve boynuzlarını değiştirmek yer alıyor. Ancak özelleştirme seçenekleri başarılar, sırlar ve gelecekteki PvE içerikleriyle sınırlı. Potansiyel olarak PvP'de ejderha yarışı da bekleyebiliriz. 

oyun

Oynanış Fragmanını Başlat | Ejderha uçuşu | World of Warcraft

ejderha uçuşu iki yeni ilgi çekici oynanabilir ırkı tanıtıyor, Dractyr ve Evoker. Forbidden Reach'in yerlileri olan Dracthry, ölümlüler ve ejderhalar arasında bir melezdir. İnsansılar, insan formundan pullu ejderha formuna geçmelerine izin veren dönüştürücü yeteneklere sahiptir. Dahası, Horde veya Alliance'a katılabilecekleri tarafsız bir üyelik sürdürürler. 

Öte yandan, Evoker, iki uzmanlığa sahip güçlü bir zırh giyen ırktır; yıkım ve koruma. Yıkım, büyük hasar için kırmızı ve mavi uçuşların büyülü enerjilerini birleştirirken koruma, iyileştirme için yeşil ve bronz Dragonflight'ı uyumlu hale getirir. 

Büyü yapma, franchise'a özgüdür ve yakında Ejderha uçuşu. Dracthyrs, üç güçlendirme seviyesi içeren büyüler çağırabilir. İlgili döküm tuşlarını basılı tutmak, daha güçlü büyüleri serbest bırakacaktır. 

Oyun ayrıca Primal Incarnate baskınıyla başlayan ve yeni zindanları keşfeden baskınlar da içerecek. Blizzard yükseltti Ejderha Uçuşları' 70'e seviye sınırı, o zamandan beri türünün ilk artışı Gölgeler. Dahası, oyuncular artık eşya üretmek yerine eşya talebinde bulunabilecekler. 

Ek olarak, oyuncular el sanatlarını da derecelendirebilir, bu özellik de mevcut. Final Fantasy XIV. Yüksek kaliteli öğelerin daha iyi istatistikleri ve daha derin etkileri vardır. Ayrıca zanaatkarlık uzmanlıkları, genişletilmiş bir özellik olarak geri dönüş yapar. Oyuncular, simya için iksirler veya demirciler için silahlar gibi özel el sanatları yapabilirler. Bu tür zanaatlar, nihayetinde oyuncuların seviye atlamasına yol açabilir. Blizzard, ustalık uzmanlıklarıyla ilgili daha fazla görev ve keşif ekleyerek bunu genişletmeyi planlıyor.

Sanki bunlar yetmezmiş gibi, profesyoneller de yeni işçilik masası özellikleriyle yenileniyor. Bu sayede oyuncular, zanaat ürünleri karşılığında tüccarlarla etkileşim kurabiliyor. Bu yenilemede ayrıca, oyuncuların ot toplama veya madencilik gibi becerilerini geliştiren yeni ekipmanlar da yer alacak. 

Karar

World of Warcraft: Dragonflight İncelemesi

World of Warcraft: Ejderha Uçuşu Warcraft evrenine daha fazla ejderha ekleyen güzel bir eklenti. Yenilenen meslekler ve iyileştirilmiş kullanıcı arayüzü gibi çeşitli iyileştirmeler, klasik bir MMORPG'nin bütünsel oyun deneyimine katkıda bulunuyor. Oyuncuların, yapması çok zor buldukları el sanatları için istekte bulunabilecekleri zanaat emirlerinin eklenmesi, oyunculara detaylı bölgelere hayran kalmak için daha fazla zaman tanıyor.

Üstelik oyun 18 yıllık yapısını korusa da, bu genişleme paketinde öncekilere kıyasla daha fazla şey var. Ejderha sürmekten yeni grupları keşfetmeye kadar, açık dünya deneyimi sürükleyici ve nefes kesici. Heyecan verici anlara dair fikir vermeyen sesli diyalog eksikliğine rağmen, oyun birçok açıdan diğer MMORPG'lerin çıtasını yükseltiyor. 

World of Warcraft: Dragonflight İncelemesi (Microsoft Windows&MacOS)

Fantastik Canavarlar ve Ejderha Adalarının Sırları

World of Warcraft: Ejderha Uçuşu Blizzard Entertainment'ın devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. Oyun, dokuzuncu genişleme paketidir. World of Warcraft franchise. Bir dizi mitolojik yaratığın yer aldığı önceki oyunların aksine, Dragonflight'ın ana hikaye, ejderha formlarına ve Adalar Ejderhasının yeniden uyanışına odaklanıyor.

ejderha uçuşu RPG'lerin canlandırıcı deneyimine katkıda bulunan yeni bir özellik olan ejderhaya binmeyi sunar. Oyuncular artık gökyüzüne uçabilir ve nefes kesen manzaraların havadan görüntüsünü alabilir. Blizzard, PvP içeriği ve daha fazla kavga gibi özellikler eklemeyi planlarken, bu genişletmenin leziz açık büfe dizisinde yalnızca bir yemek olduğunu varsaymak güvenlidir. Oyun, macOS ve Microsoft Windows'ta kullanılabilir.

Evans I. Karanja, teknolojiyle ilgili her şeye tutkusu olan serbest yazar. Video oyunları, kripto para, blok zinciri ve daha fazlası hakkında araştırma yapmaktan ve yazmaktan hoşlanıyor. İçerik üretmediği zamanlarda, onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulabilirsiniz.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.