İncelemeler
The Floor Above İnceleme (PC)
Korkunç bir kabusun içindeyim ve bu kabus gerçeklik ile hayal arasındaki çizgiyi belirleyemiyor. Eminim ki, gözümü kırpmak suretiyle en belirsiz mirasları aydınlatmak mümkün, ancak bu uyuşuk gözler bile sadece bir an için gerçeği aydınlatmaya yetiyor, sonra sümük ve yağ gerçek ile kurguyu birleştirmeye başlıyor. Yukarı gitmekten başka gidecek yerim yok. İki düğmem var – bir tane yeşil, bir tane de kırmızıya yakın bir renk. Yeşili basarsam ilerleyebiliyorum, kırmızıyı basarsam ise şüpheli hayal gücümle bağlantılı oluyor. Eğer görürsem ki her şey normalse, yeşili basıyorum. Ama eğer gözümü kırpar, kapar ve güçlü bir şekilde odaya garip bir varlık veya anormallik olduğuna inanıyorsam, kırmızıyı basıyorum. Oldukça basit geliyor. Yine de, burada beni geri gönderen ve ilerleyip ilerlemediğimi, yoksa aynı kabusu tekrar tekrar oynayıp oynamadığımı sorgulatan bir döngü var.
Sadece bir oda var ve bu odayı analiz etmek gerekiyor. Ancak, keşfedilecek yüzlerce farklı anormallik olduğu için, küçük odalarda bile çok daha fazla katman çalışmak mümkün oluyor. Tüm dokuz turu tamamlayıp en yüksek seviyeye ulaşabilirim, ancak nadiren de olsa ilerlediğimi hissetmiyorum. Zihin haritasındaki yeni bir ipucu yeni bir sırrı ortaya çıkarabilir ve hikayeye dair daha fazla fikir verebilir, ancak hala çok şeyin kilidinin açılmadığını hissetmekteyim. Açıkçası, bu sandalyeye nasıl bağlandığımı veya neden bu seslerin bana soru sorduğunu bilmiyorum. Tek bildiğim, bu odanın daha derin, karanlık sırları olduğudur ve bunları açığa çıkarmak için tek yol devam etmek, karanlığa ve anormalliklere karşı koymaktır.

The Floor Above tipik bir anormallik avı psikolojik korku oyunu gibi geliyor ve bir ölçüde de öyledir. Diğer oyunlarda olduğu gibi, bir alanı tarayarak anormallikleri bulmak ve ilerlemeye devam edip etmemeye karar vermek gerekiyor. Burada da aynı durum geçerli, ancak göz kırpmak mekanikleri anormallikleri ve canlı hayal güçlüğü arasındaki farkı görmeme yardımcı oluyor. Bunun dışında, başka bir şey değil, aynı temel kavram: bir oda çeşitli nesneleri ve tuhaf görüntüleri aydınlatıyor ve bir seyirci, siz, karanlığa daha derinlemesine inmeye karar veriyorsunuz. Basit bir fikir ve açıkçası, herkesin beş dakikadan kısa sürede anlayabileceği bir şey.
The Floor Above belki de var olan anormallik tabanlı psikolojik korku oyunlarına yeni bir şey katmıyor, ancak benzersiz göz kırpmak mekanikleri ve katmanlı bir hikaye ile karışmaya katkıda bulunarak, aynı döngüyü tekrar tekrar oynamaya sizi provoke edebiliyor. Tamamlanmış bir puzzle gibi, ancak dört köşesi olmadan. Eminim ki, görebiliyorsunuz ki bu puzzle hangi resmi yapmaya çalışıyor, ancak gerçekten iris için uygun olduğunu hissetmiyorsunuz, ta ki son parçalar doğru yerlerine oturana kadar. Sanırım burada da aynı şey geçerli, her döngü yeni bir köşe eklemeye benziyor. Probleminiz, puzzle’ı tamamlamak için ondan fazla parça gerekiyor.

Gördüğünüz gibi, her döngüyü başarıyla tamamladığınızda (dokuz doğru kat bir döngü yapıyor), protagonistin yolculuğuna yeni bir bakış açısı kazanırsınız. Döngülere daha derine ilerledikçe, ana hikayeden bir başka katmanı kazıyorsunuz ve bu da size karşılaştığınız durum hakkında daha fazla bağlam sağlıyor. Oldukça basit geliyor – tanıdık bile – ancak yaklaşık 150 anormallik keşfedebileceğiniz için, bu küçük oda çok daha fazla şey sunuyor – beşinci, altıncı veya yedinci döngüde bile.
Oynanış kısıtlı olabilir ve karmaşık öğelerden yoksun olabilir, ancak The Floor Above ilginç unsurlar ve iyi zamanlanmış korku anları sunuyor ve ayrıca bir dizi son ve yaratıcı efektler sunuyor. Korkutucu bir deneyim değil, ancak krediyi nerede hak ettiyse vermeliyim, sizi sürekli olarak ayaklarınızın üzerinde tutmayı ve eylemlerinizin sonuçlarını sorgulamaya devam etmeyi başarıyor. Ve açıkçası, herhangi bir iyi anormallik avı oyununun yapması gereken budur. Buradaki durumu suçlayamıyorum. Tekerleği yeniden icat etmiyor, ancak kesinlikle sizde ürperme hissi uyandırıyor ve tetiğinizdeki o kaşınan parmağınızı titretiliyor.
Sonuç

The Floor Above belki de diğer anormallik tabanlı psikolojik korku oyunlarına benzer bir döngüye giriyor, ancak göz kırpmak mekanikleri ve yüzlerce farklı anormallik ve tuhaf efektleri ile, hala saatlerce ince detayları tarayarak geçirebileceğiniz bir deneyim sunuyor. Hala his olarak bir spot-the-difference bulmacası gibi gelebilir, ancak yaratıcı korku anları ve dinamik hayal gücü anları için bakmaya değer.
Eğer Exit 8 veya Office After Hours gibi anormallik oyunları size hitap ediyorsa, The Floor Above‘e dikkat etmek için her türlü sebebiniz var. Geçmişte ortaya çıkan diğer oyunlar gibi, basit bir oynanış deneyimi sunuyor, ancak hala ince detaylar için güçlü bir göz gerektiriyor ve şaşIRTıcı bir şekilde kolayca içine çekiliyor. Ve bir dizi korku anı, anormallik ve hayal gücü anlarını değerlendirmek ve hayran olmak için yeterli içerik olduğu açık.
The Floor Above İnceleme (PC)
One Above the Rest
The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.