İncelemeler

The Backrooms: Expedition İnceleme (PC)

Güncellendi on
Red Room

Bir tür cehennem gibi bir yerin ortasında kaybolmuş durumdayım, sık sık zamanı geri sarıyor ve öncekiler gibi aynı liminal koridorlarda dolaşıyorum. Özgür olmamı – hayır, özgür olmamı istemiyorum – başka bir Backroom uçurumundan kurtulmak için yalvarıyorum. Burada önce de bulunduğumu hissettim. Aslında, bu dünya ve son dünya arasında, hangisinin hangisi olduğunu ayırt edemez hale geldim, çünkü Backrooms aslında, diğerlerinden ödünç aldığı için biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Ve size dürüstçe söyleyeyim, The Backrooms: Expedition bu algıyı değiştirmek için çok fazla şey yapmıyor.

Bunun nedeni, sanırım, Expedition to the Backrooms adlı liminal bölgeyi terk etmemin hemen ardından buraya gelmemdir. Oradan buraya geçince, iğneyi saman yığınında bulmak için çabalıyorum; saman yığını hala burada ve devasa boyutu, içinde platinum iğneler olduğunu, ancak bulma şansının düşük olduğunu hatırlatıyor. Oh, Backroom benzeri yürüyüş simülatörleri bir dime a dozen ve eğer hatırlatıcı mekanlar ve bir kaptırıcı USP ile donatılmamışlarsa, zaten şansları karşılarında. Başka bir deyişle, orijinal bir hook olmadan, iğne yok; sadece saman yığınındaki bir çim parçası. Kudos, öyleyse, benzerleriyle savaşmak için masih çabalayanlara.

The Backrooms: Expedition zaman ve duygusal yatırım değerinde mi? Biraz daha bizimle kalın ve buna değineceğiz.

“Bu Tavşan Deliğinden Önce de İniyorum…”

Bilinen bir düşman, bir koridorda duruyor

The Backrooms: Expedition benzerlerinden ilki değil, sonuncusu da olmayacak. Aslında, bana iki, üç veya belki yirmi altı Backroom benzeri korku oyunu gösterirlerse, hangisinin The Backrooms: Expedition olduğunu söyleyemem. Bu, oyunun kötü veya unutulabilir olduğu anlamına gelmez. Bunun nedeni, görünüşte, rakiplerinin kullandığı aynı varlıkları ödünç almak ve uygulamaktır – utanç verici bir şekilde değil, yeni fikirleri düşünmek yerine başkalarını sömürmek için zaman harcadıklarını sorgulatan bir şekilde.

The Backrooms: Expedition, temiz, neredeyse hastane standardında hijyen, kristal su, ofis odaklı toplantı odaları ve koridorlar ve boş odalar ve liminal mekanlar gibi özellikleri ile, inceleme öncesi yeterli araştırma yapıp kalitesini ve otantikliğini artırmak için çok şey yaptığını gösteriyor. Buna itiraz edemem. Ancak şikayet edebileceğim şey, bunları nasıl bir araya getirdiğidir. can sıkıcı bir şekilde, burada çok fazla tekrar edilen varlık var ve bunlar, oyunu oynarken bir süre sonra baş ağrısı yaratmaya başlıyor. Belki bu küçük bir şey. Yine de, aynı birkaç set parçasını ve varlığı görmek, kendimi kaptırmamı zorlaştırıyor.

Bir Oda Daha

Karanlık bir odada büyük bir yüzme havuzu

Yukarıdaki sorunu gidermek için, The Backrooms: Expedition geleneksel liminal mekanları ve açık uçlu keşfi slightly daha yoğun bir deneyimle birleştirmeye çalışıyor. Tabii ki, bunu doğal bir korku olarak adlandırmak doğru olmaz. Yine de, görüldüğü gibi basit bir tekrar olmaktan daha fazlasını sunmaya çalışıyor. Yani, amaçsızca dolaşmak ve analiz etmek dışında, burada koşma dizileri de var. İtiraf ediyorum, gerçek süreç, bu Backroom tanrısını atlatmak, oyunun alakasız ve peynir gibi soundtrack’i nedeniyle hiç de yoğunlaştırıcı değil. Ancak deniyor ve bu, bir şey anlamına geliyor.

Kötü haber, The Backrooms: Expedition çok uzun değil. Aslında, ilk koridorları emdikten ve ayaklarınızı yerden kaldırdıktan sonra, “hikaye” esasen perdeyi kapatıyor ve daha fazlasını istiyorsunuz. Biraz belirsiz bir mesaj ve diğer bir bölümü açma umuduyla, sizi rüzgarın önünde bırakıyor ve tam deneyimi vermiyor. Bu, ortalama bir Backrooms oyunundan daha pahalı olduğu için de iyi değil.

SONUÇ

Metal borularla uzun bir koridor

The Backrooms: Expedition, diğer oyunlardaki gibi, kısa ancak detaylı liminal bölgesine, benzer unsurları uygulamaya çalışıyor. Ancak, derinlik ve dinamizm eksikliği, bunu aşağıya çekiyor. Yirmi dakikalık bir “göz atma” ile, fiyat etiketini haklı çıkaramıyorum. Tabii ki, bu, pahalı bir Backroom benzeri bölüm değil, ancak talep edilen fiyat, deneyimin değerini tam olarak yansıtmıyor.

Yukarıdakiler açıklandıktan sonra, The Backrooms: Expedition neden Backrooms efsanesini övdüğümüzü ve desteklediğimizi güçlü bir şekilde kanıtlıyor. Ve yine, başka bir Backrooms benzeri bölümü kolayca alabileceğinizi ve benzer bir yolculuk yaşayabileceğinizi söyleyebiliriz, The Backrooms: Expedition en azından her şeyi doğru yapıyor. Potansiyelini aşmaya çalışıyor mu? Hayır, değil. Ancak, katılması öncesi yaptığı araştırma miktarı, bir şeyler anlamına geliyor.

Tabii ki, Backrooms’u ve sınırsız lore’unu ve liminal mekanlarını seviyorsanız, The Backrooms: Expedition size tanıdık gelen odalarda her şeyi bulacağınızı göreceksiniz. Ancak, daha derin ve çarpıcı bir şey arıyorsanız, belki de diğer seçenekleri değerlendirmelisiniz.

Alıntı: Aynı Tavşan Deliğinden, Tersine

The Backrooms’a bu kısa dalış ve aynı zamanda familiar varlıkların lacklustre koleksiyonu nedeniyle, The Backrooms: Expedition‘e arzu ettiği ek krediyi vermem için bir neden bulamıyorum. Yanlış anlamayın, hala keyifli bir deneyim, ancak talep edilen fiyatı tam olarak yansıtmıyor.

The Backrooms: Expedition İnceleme (PC)

The Same Rabbit Hole, Reversed

Given the shortness of this particular dip into The Backrooms, and not to mention the lacklustre collection of annoyingly familiar assets, I just can’t find a reason to give The Backrooms: Expedition the extra credit that it so desperately seeks. Don’t get me wrong, it’s still an enjoyable experience, though it doesn’t quite mirror the current asking price.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.