İncelemeler

Storebound İnceleme (PC)

Yayınlandı

 on

Storebound Key Art

Sadece IKEA mağazasından daha şüpheli olan şey, ucuz et ürünleri ve bunları gemi dolusu şekilde servis etmeleridir. Dikkatlice bakarsanız, her yerde bir korku oyunu vardır ve bu oyunlar IKEA’yı doğal olarak ürkütücü bir çalışma ortamı olarak göstermeye çalışırlar. Şahsen ben, bana hoş geldiniz hissi vermeyen veya beni rahatsız eden bir IKEA mağazasına rastlamadım. Storebound, ise duplexin et ürünleri ve ucuz mobilyadan daha fazlasına sahip olduğuna inanmaktadır. Sormayın, simplemente SCP‘yi bu trendi başlatmakla suçlayalım.

Storebound, SCP: 3008 – Infinite Store gibi oyunların izinden giderek, psikolojik bir korku oyunu için ideal olan şeyin, aşırı derecede kapalı ve dar mekanlarda olması gerektiğini düşünür. Bu mağazada ise raflardaki yüksek mobilya ve şüpheli satış danışmanlarının dışında daha fazla şey vardır. Oh, yine de tanıdık bir süpermarketi yeniden kullanmaya çalışır, ancak aynı zamanda çapraz_play multiplayer fanatikleri için ayaklarını silmek için uygun bir yer sunmaya çalışır.

Storebound Oyun Oynanış

Co-op “puzzle” korku oyunu olarak tanımlanan Storebound, üç oyuncuya (veya alışverişçiler diye bilinir) bir süpermarketin karanlık köşelerinde ve dar mekanlarında sonsuz bir yolculuğa çıkma fırsatı sunar. Altı bölümden oluşan oyun, her biri farklı mağaza bölümlerinde geçer ve oyuncuların mantıksal bulmacaları çözmeleri, mağazanın sorunlarını çözmeleri ve bir telsiz kullanarak takım arkadaşlarıyla iletişim kurmaları gerekir. Ancak, bu bir korku oyunudur ve her gece bazı sorunlar ortaya çıkar. Mağaza personeli, alışverişçilere yardım etmek için görevlidir. Bunun ne anlama geldiğini anlamak için fazla şey gerektirmez.

Oyunun temel amacı basittir: mağazadan kaçmak için birlikte çalışmak. Her bölümde oyuncular, dar koridorları gezerek ve checkout’u bulmaya çalışarak sorunları çözmelidir. Ancak, Storebound geleneksel bir yürüyüş simülatöründen farklı olarak, oyuncuların karmaşık bulmacaları çözerek çıkış stratejilerini belirlemeleri gerekir.

Storebound Canavar Karşılaşması

Yakın konuşma özelliği ile mağazanın derinliklerinde, değerli eşyaları ararken veya bir bulmacayı çözmeye çalışırken takım arkadaşlarınızla iletişim kurabilirsiniz. Bu, oyunun büyük kısmını oluşturur: koridorlar arasında koşmak, garip çalışanlardan kaçmak ve telsiz üzerinden takım arkadaşlarınızla iletişim kurmak. Kaotik, anlamsız ve ancak, garip bir şekilde eğlencelidir.

Burada dikkat çekici bir özellik vardır: sağduyu sistemi. Karanlıkta çok uzun süre kalırsanız, halüsinasyonlar yaşarsınız ve dünya gerçekliğinizi değiştirir. Bu, gerilimi artıran iyi bir özelliktir. Ayrıca, arkadaşlarınızın sizi şaşırtması için bir bahane sunar — ancak bu başka bir hikaye.

Tabii ki, halüsinasyon ya da kukla ustalarını kaçırmaya çalışmıyorsanız, süpermarketin uzak köşelerini keşfederek, haritaları açarak ve ipuçlarını çözerek geçireceksiniz. Ancak, sonra, tek amacınız kalır: birlikte çalışmak ve mağaza görevlileri size engel olmaya çalışırken uyum içinde hareket etmek. Telsiz sistemi size biraz kontrol sağlar, ancak çok uzun konuşursanız, görevliler sizi dinler ve sizi şaşırtmak için kendi sözlerinizi kullanabilir.

Storebound Labirent Bulmaca

Storebound ilk başta verdiğim krediden daha fazla yaratıcı fikir içeriyor. Örneğin, ikinci bölümde iki kişi güvenlik odasında ve biri labirentteydi. Her birimizin bir rol oynaması ve ipuçlarını çözerek kaybolan arkadaşımızı çıkışa ulaştırmak için çalışması gerekiyordu. Bu, My Friendly Neighborhood kadar ilham vericiydi.

Storebound, puppet benzeri çalışanlar ve dinamik bir puzzle seti ile prioritesini doğru yerde tutuyor. Geleneksel kaçış odasından farklı olarak, geleneksel kilidin ötesine geçmeye çalışıyor. Yaratıcı olarak, giriş seviyesinin ötesine geçiyor, ancak grafik değil, puzzle ve takım çalışması方面ında. Bu, Poppy Playtime ve Order 13 gibi oyunlarla benzer bir denge kuruyor.

Verdict

Büyük Depo ve Düşen Kutular

Storebound, kukla ve bulmacaları bir araya getirerek, labirent benzeri segmentler ve garip bir şekilde heyecan verici karşılaşmalar sunarak, My Friendly Neighborhood ve Lethal Company gibi oyunları geride bırakabilecek bir multiplayer deneyimi yaratmaya çalışıyor. Ve büyük ölçüde başarılı oluyor. Lethal Company gibi tekrar oynama değerine sahip olmayabilir, ancak ilginç fikirleri ve yeni alışveriş alışkanlıkları kazanmak için fırsatlar sunuyor. Belki bu yeterli, belki değil. Şahsen, harika bir oyun olduğunu ve SCP taraftarlarına kesinlikle hitap edeceğini düşünüyorum.

Storebound İnceleme (PC)

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.