Connect with us

İncelemeler

Slap Fighter İnceleme (PC VR)

Updated on
Slap Fighter Promotional Art

Eğer bir aptalca spor varsa ve bu spora -hayır, hak ediyor – bir VR adaptasyonu gerekiyor, o da tokatlamak. İyi, size gerçeği söyleyeyim, bir VR adaptasyonu, bu “sporu” en ham haliyle yakalayabilecek tek şey. Eğer, diyelim ki, böyle bir kavram basit tokat mekanikleri ve ara sıra bir düğme promtı ile bir flat oyunda taklit ediliyorsa, muhtemelen aynı derecede eğlenceli olmayacaktı. Ancak VR‘de, her tokat daha immersive hissettirilebilir. Ve şans eseri, Slap Fighter  daha çok veya menos bu hissi yaşatmak için elementsel olarak yüklenen rekabet dünyasında tokatlar, tokatlar ve yumruk heyecanlarının yaşandığı bir dünya getiriyor.

Slap Fighter  sadece bir rakibe tokat atmak değil; saldırılarını hesaplamak ve belirli elementel yeteneklerin gücüyle, kullanmak için arsenalinizi kullanarak geri eldeki kombinasyonlar ve yüz değiştiren etkiler yaratmak ve bu etkilerin, ve olması gerektiği gibi, düşmanınıza büyük zararlar vermelidir. Ve sadece tokatlamak değil; aynı zamanda komik bir alt kültüre dalış ve bir dizi著名 dövüşçü ve şampiyonlarla burun buruna gelmek. Buna, distopik bir dünya, eksantrik karakterler ve Whack-a-Mole gibi tokatla dolu mini oyunlar ekleyin, ve kendinize oldukça bir avuç – gerçekten bir avuç oluşturun.

Ben itiraf ediyorum: Slap Fighter  beni sürprizlerle karşıladı. Beni şaşırtan şey, elementel oyun değildi; beni şaşırtan şey, nasıl bu kadar detaylı bir şekilde hikayesini, karakterlerini ve tokat kültürünü işlediğiydi. Oh, Slap Fighter  sadece bir dövüş oyunu değildi; bir bilmecedir – bir etobur dünya, benim cesaret edebileceğimden daha fazla bağlantıyla.

Mutlu Tokatlar

VR savaş, Slap Fighter

Slap Fighter , sizi John’ın ayakkabılarına koyar, bir dövüşçü, Slap Sendikasını – şehri tokat bazlı manifestosu ile tekelinde tutan bir şirket – dağıtmak için kendine Master ile eğitim almak ve sonunda, muhalefeti ezmeye yetenekli elementel güçleri öğrenmek için çalışır. Sıfırdan kahramana giden kampanyanız gibi, hikaye sizi doğal olarak Slap Sendikasının suç alt kültürüne yükselişinizi görür, burada zamanınızı eksantrik düşmanları yenmek, elementel güçleri kilitlemek – ateş, toprak, su, şimşek ve rüzgar – ve önemli sinerjileri birleştirmek için harcarsınız ve terle dolu karşı saldırılar yaratırsınız.

Yeteri kadar söyleyeyim, eğer harika bir hikaye arıyorsanız, Slap Fighter size yeterli gelmeyebilir. Doğru enough, bu bir hikaye odaklı oyun değil, ancak kredi verilmesi gereken yerde, kampanyasını birçok harika yan aktivite ve mini oyunlarla doldurmak için övgüye değer bir girişimi var, örneğin Whack-a-Mole. Ayrıca, şehrin genelindeki sendika sırları, yan görevler ve distopik köklerinin beslediği karanlık ancak komik alt tonları gibi ikincil bileşenlerle dolu bir sandık oluşturmaya çalışıyor. Bu, bir VR oyunu için oldukça fazla.

Tokatların Dünyası

Elementel saldırı, Slap Fighter

Oyun ve savaş mekanikleri burada şanslı bir şekilde son derece dengeli ve temel olarak sağlam, sadece elementel saldırılar ve tokat sistemi değil, aynı zamanda savuşturma, kayma ve QTE promtları ile. Tüm bunlar, his olarak harika bir deneyim sunuyor, en iyi zamanlarda bile biraz kaotik görünmesine rağmen. Kontroller ve promtlar basittir, iyi düzenlenmiş kombinasyonlar ve benzeri şeyleri oluşturmak için gereken adımlar da öyle. Tabii ki, bir öğrenme eğrisi geliyor, ancak bu, en zorlu oyunlardan olmadığı için, ortalama bir yeni başlayanın bile başlangıçtaki dişlenme sorunlarını kısa sürede halletmesi muhtemel değil.

Şanslıyız ki, bu dünyada derinlik var. Büyük hikaye modu ve yan görevlerin yanı sıra, Slap Fighter  ayrıca uzatılmış oyun sürelerini davetkar ve ödüllendirici hissettiren bazı hoş dokunuşlar sunuyor. Ayrıca, önemli bir hareket hastalığı sorunu da getirmez – ve bu her zaman benim için büyük bir artı.

Tabii ki, Slap Fighter bir tür niş kategoriye giriyor diyebilirsiniz, ancak bestelenmesi veya bir hikaye anlatma yeteneğinde başarısız olmuyor. Hikaye, iyi, çok pulp, kabul ediyorum. Yine de, oyunun kendisi, elementel savaş ve QTE tabanlı kombinasyonlara olan benzersiz yaklaşımıyla, gerçekten keyifli bir VR dövüşçü için sağlam bir temel sunuyor. Kısa bir oyun ve arzu edilenin biraz altında kalıyor, ancak değerlendirmeye göre, Paint the Town Red benzerlerinden çok daha iyi.

Sonuç

VR savaş, Slap Fighter

Slap Fighter  tek başına, distopik dokular ve sezgisel elementel savaş sistemi ile şaşırtıcı bir şekilde derin bir dövüş experience sunuyor ve bu sistemi ustaca kullanmak berbat bir şekilde tatmin edici. Şehir genelindeki çeşitli mini oyunlar, hikaye noktaları ve sendika savaşları ile, bir güç olarak ortaya çıkıyor – bir güç merkezine dönüşüyor ve bir arı gibi vurmaya yetenekli. Evet, o berbat bir şaka oldu. Ben kendimi dışarıda görüyorum.

Slap Fighter de daha fazla içerik görmekten memnun olduğumu söylemek abartı olmaz. Açıkçası, eğer narrative unsurları ve mini oyunları, elementel infüzyonları ve tuhaf karakter kadrosunu içermiyorsa, muhtemelen hakkında çok şey söyleyemeyecektim. Ve ancak, beklediğimden çok daha fazlasını barındırıyor, ve tam da bu yüzden alkışlama veya, temaya uygun olarak, sırtına bir tokat vermek istiyorum.

Tüm bunlar dikkate alındığında, Slap Fighter  önerilmesi kolay bir oyun gibi görünüyor. Kavramsal olarak basit olsa da, elementel sinerjileri ve sinir bozucu şekilde bağımlılık yapan yan aktiviteleri içeriyor, ve bu da en temel görevlerin bile komik bir şekilde eğlenceli olmasını sağlıyor. Eğer bu, arkasında durabileceğiniz bir işse, o zaman bunu distopik evreni next time rahatlamak istediğinizde tokatlamak için kendinizi palmlamanızı düşünmelisiniz.

Slap Fighter İnceleme (PC VR)

Arı Gibi Sok

Slap Fighter  tek başına, distopik dokular ve sezgisel elementel savaş sistemi ile şaşırtıcı bir şekilde derin bir dövüş experience sunuyor ve bu sistemi ustaca kullanmak berbat bir şekilde tatmin edici. Şehir genelindeki çeşitli mini oyunlar, hikaye noktaları ve sendika savaşları ile, bir güç olarak ortaya çıkıyor - bir güç merkezine dönüşüyor ve bir arı gibi vurmaya yetenekli.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.