İncelemeler
RuneScape: DragonWilds İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
RuneScape yıllardır birçok oyuncunun tatlı bir keyfi olmuştur. 2001 yılında serinin ilk kez piyasaya sürülmesinden bu yana, büyülü, fantastik dünyası ve ödüllendirici beceri ilerlemesiyle hayranlarından sadık bir topluluk kazanmıştır. RuneScape evreni yıllar içinde büyük ölçüde büyümüştür; açık dünyasında sayısız görev, savaş ve ticaret bulunmaktadır. Bu retro fantezi, MMORPG tarzında, tanrılar, goblinler, periler ve daha birçok varlığı kapsayan derin bir lore’a sahiptir. Rünler, bu dünyayı döndüren, büyüleri, zırhları, ekipmanları ve hareketi güçlendiren kaynaktır. Ve bu geleneklerin, yaklaşan RuneScape: DragonWilds içinde ne kadar ince ve doğrudan bir şekilde yansıyacağını göreceğiz; bu da uzun vadeli hayranları ve yeni oyuncuları oldukça memnun edecektir.
Peki, bu yeni oyun ne hakkında? Başlangıç olarak, bir hayatta kalma ve zanaat oyunu. Yakın zamanda piyasaya sürülen Valheim ile karşılaştırmak adil olmaz, ancak iki oyun da oldukça benzer şekillerde çalışıyor. Envanterinizde ve donanımınızda neredeyse hiçbir kullanışlı şey bulunmaz ve keşif, zanaat ve inşa yoluyla araç setlerinizi ve yeteneklerinizi yavaş yavaş genişleterek dünyayı fethetmenizi sağlar. Bu durumda, bu dünyayı yöneten ejderhaları, saygıdeğer ejderha kraliçesi Kuldra önderliğinde yenmek gerekir. Kuldra ile korkunç savaşa girmeden önce, daha zayıf düşmanlar ve patronlarla yeteneğinizi sınayacaksınız. Ashenfall’ın geniş açık dünyasındaki giderek tehlikeli bölgelerde sağlığınızı, açlığınızı ve nihai hayatta kalmanızı sürdüren kaynakları toplayacaksınız.
Tüm temelleri bir kenara bırakırsak, gerçek oyun deneyimi keyifli mi? Görsel kalite, kontrollerin duyarlılığı, keşif yolculuğunuzun nasıl evrildiği ve ilerledikçe size sunulan kaynaklar ve yetenekler karşısında hemen etkilenir misiniz? Bu ve daha fazlasını aşağıdaki RuneScape: DragonWilds incelemesinde ele alacağım.
Ejderha Kraliçesine Karşı

Oyun yapısı RuneScape: DragonWilds anlaşılması kadar basittir. Unutulmuş Ashenfall kıtasını inşa eder, zanaat yapar ve hayatta kalırsınız; bu kıta Gielinor adlı fantastik dünyada yer alır. Lore, daha geniş RuneScape evreninden ödünç alsa da, burada oyun hayatta kalma ve görevler boyunca zanaat yapma üzerine kuruludur. Oyunu kendi şartlarınıza göre yönlendirebilir, bir yön seçip oyunun size sunduğu her şeye meydan okuyabilirsiniz. Ya da NPC görevlerinin sağladığı biraz daha yapılandırılmış bir oynanışa güvenebilirsiniz. Bakın, RuneScape: DragonWilds aslında bir son hedefe sahiptir; bu, nihai ejderha kraliçesi bossu Kuldra’yı yenmektir. Bundan önce, belirli kaynakları toplamak, ekipman zanaat yapmak, bir barınak inşa etmek gibi yönetilebilir görevler sunar ve yakında aktiviteleriniz becerilerinizi ve ekipmanınızı Kuldra’yı yenebilecek kadar güçlendirecektir.
Ben yapıyı çok tercih ederim, özellikle bu tür hayatta kalma ve zanaat oyunlarında, bir sonraki hamlenizi planlamazsanız yüzlerce saat çabuk geçebilir. Açık dünya ise gerçekten bir güzelliktir. Yeşilin canlı tonları, parıldayan sular ve açık mavi gökyüzünden oluşan bir palet sunar. Çok sayıda kaynak, maden cevheri, odun, gümüş ve rün taşlarıyla doludur; bunları aktif olarak arar ve yetiştirirsiniz. Ya da tavukları, geyikleri avlayıp balık tutabilirsiniz. Üssünüze döndüğünüzde, kaynaklarınızı bir barınak inşa etmek için kullanırsınız. En etkileyici yapı ya da kale yapma baskısı yoktur, ancak inşa kurallarının temel ilkeleri geçerlidir. Üstelik tamamen hayal gücünüzden doğan bir şeyi sıfırdan inşa etmek oldukça eğlencelidir. RuneScape: DragonWilds in inşa sistemleri, aklınıza gelebilecek çılgın fikirleri basit yollarla kesinlikle destekleyecektir.
Ashenfall Kuralları

Bakın, Ashenfall’da yapabileceğiniz çok sayıda aktivite zaten bahsettiğim gibi var. Ve bu, ulaşabileceğiniz şeylerin yüzeyini sadece kazıyarak çıkmak. Tarım, kaynakları yaklaştırmanın harika bir yolu. Madencilik ve balık tutma ise ihtiyacınız olanı elde etmek için birden fazla yolculuk gerektirebilir. Depolama ve envanter alanınız tükenebilir. Ancak her zaman daha fazla depolama alanı açabilirsiniz. Ashenfall’da dikkat edilmesi gereken bir şey, haritanın statik olmasıdır. Bu, bulduğunuz madencilik ve balık tutma noktalarının gelecekteki gezintilerde aynı yerde kalacağı anlamına gelir. Diğer oyuncular oyuna giriş yaptığında, sizinle benzer bölgeler ve ilgi noktalarıyla aynı haritayı keşfederler. Valheim’nin prosedürel olarak oluşturulan dünyası yerine, RuneScape: DragonWilds el yapımıdır.
Haritayı özgürce keşfetmeyi tercih edip her çıktığınızda sürprizlerle karşılaşmayı seviyorsanız, bunun sizin için bir sorun olabileceğini görebiliyorum. Yine de, ihtiyacınız olduğunda daha fazla cevher ya da mücevherin nereden bulunacağını her zaman bildiğim için pek umursamadım. Kaynak toplamanın özellikle zorlayıcı olmamasını da takdir ediyorum. Hayatta kalma yaratma oyunları size vahşi kaz avına çıkarmaya zorlayabilir. İhtiyacınız olanı asla yeterince bulamayabilirsiniz. Burada ise, her zaman yeterli şeyim olduğu için ilerlemek için motive oldum, ister keşfe, ister yaratmaya, ister inşa etmeye gidiyor olun. Bu konudan bahsederken, yeni ekipmanlar üretmenin ve inşa etmenin ne kadar keyifli olduğunu söylemeliyim.
Her Şey Önemli

Kaynaklarınız, yeni açılan bölgelerdeki daha güçlü düşmanlarla savaşmak için ihtiyaç duyduğunuz üst düzey ekipmanları üretmenizi sağlayacak. Bu, RuneScape: DragonWilds, yeni bölgelerin yenilmesi gereken daha zorlu bir düşman seti sunduğu bir ilerleme unsurudur. Ancak bu bölgeler aynı zamanda çiftçilik ve madencilik için daha iyi bir kaynak seti de açar. Yeni bölgeleri açmak ayrıca genellikle Ashenfall’e yeni bir tat profili eklediği için heyecan vericidir. Kavurucu çöllerden fırtınalı bölgelere, açtığınız bölgeler atmosfer ve detay bakımından çeşitlilik gösterir. Her yeni bölge ise kendi başına yeni bir zorluktur. Yani, temelden yeniden başlayıp araçlarınızı ve yeteneklerinizi güçlendirmek gibi bir şey. Ancak bir başka takdir ettiğim şey, RuneScape: DragonWilds her yaptığınızın sizi daha iyi hale getirmesidir.
Hiçbir şey boşa gitmez, çabalarınız, zamanınız. Özünde, keyif aldığınız aktiviteler, onları daha iyi yapmanızı sağlar. Ve bu sadece savaş gibi büyük unsurlarda değil, balık tutma ve koşma gibi ayrıntılarda da geçerlidir. RuneScape hayranları bu ödüllendirici ilerleme tarzının farkında olmalı, ancak. Her zaman bir hedefe doğru çalıştığınızı hissetmek bir lütuf oldu. Bu özellikten bahsederken, aynı zamanda runelerden de söz etmek isterim. Yaptığınız hemen hemen her şeyi güçlendiren kaynak. Bu, sihirli bir kaynaktır ve bu yüzden düşmanlara karşı sihirli saldırılarınızı güçlendirir. Ve bu güzel bir şey, ama RuneScape: DragonWilds özellikle, runeleri genellikle sıradan hayatta kalma gibi ağaç kesme ve hasat gibi el yapımı görevleri güçlendirebilme şekliyle benzersizdir.
Daha İyi Bir Yol

Çok sayıda büyülü büyüler ki açabilirsiniz RuneScape: DragonWilds, ve bunlar size birçok harika şey yapmanızda yardımcı olur. Manuel süreçleri otomatikleştirir, aynı anda birden fazla ağacı kesmenizi sağlar. Kaynakları çok daha hızlı madencilik yapmanıza ve hatta ışınlanmanıza yardımcı olur. Ancak dikkat edilmesi gereken dezavantajlar var mı?
Yolda Küçük Bir Engel

Savaş, öncelikle, karışık bir konudur. Özellikle sizi korkutacak kadar büyük ejderha patronlarına karşı heyecan verici olabilir. Sıkı bir savaş sisteminin temelleri sağlamdır. Yakın dövüş, menzilli ve elementel saldırılar saldırı araç setinizi oluşturur, kaçınmalar ve parry’lar ise savunmanızdır. Saldırılar stamina tüketir, başarılı parry’larla stamina geri kazanabilirsiniz. Özel saldırıları izleyen göstergeleriniz var. Bunların hepsi oldukça iyi dengelenmiştir. Bu yüzden deney yapabilir ve size uyan oyun tarzlarını bulabilirsiniz. Okçular, kılıç kullananlar, ne seçerseniz seçin size iyi hizmet eder. Sorun, özellikle daha zayıf düşman kitlelerine karşı oldukça tekrarlayıcı hale gelmesidir. Ancak daha büyük düşman havuzu daha çeşitli saldırılara ihtiyaç duyabilir.
Savaş eğlenceli ve heyecan verici hissettirmeli. Sizi aktif olarak düşman aramaya yönlendirmeli. Zindanların eklenmesi daha fazla düşman çeşitliliği sunmak için bir fırsat olabilirdi. Ne yazık ki, zindanlar da tekrarlayıcı gelebilir. Ayrıca tuzakları vardır ve size kaynaklarla ödüllendirir. Ancak, zindanları aktif olarak temizleyip düşman karşılaşmalarını başlatmak motive edici gelmez.
Karar

Yine de, savaş sistemiyle ilgili çekincelerime rağmen, RuneScape: DragonWilds hala düşünülebilecek son derece keyifli bir hayatta kalma ve yaratma deneyimidir. Sürekli ödüllendirici bir ilerleme formülünü mükemmel bir şekilde yakalar ve daha fazlasını istemenizi sağlar. Ashenfall’de yaptığınız her şey bir şeye katkıda bulunur, ister madencilik, çiftçilik, yaratma ya da inşa etmede sizi daha iyi hale getirsin. Keşfe çıktığınız her seferde, hedefleri tamamlayacağınızı ve üst düzey ekipmanları açan ya da daha da iyisi yeni keşfedilecek alanları sağlayan kaynaklarla döneceğinizi bilirsiniz. Yeni alanlar ise kendine özgü düşmanlar, kaynaklar ve ekipmanlarla gelir. Ancak bu, belirsiz bir hedefe doğru rastgele bir şekilde ilerlemek değildir. Aslında, nihai hedefinize, yani ejderha kraliçesi Kuldra’yı yenmeye, doğru bir yol bulacaksınız. Bu yola nasıl ulaşacağınız elbette oyuncudan oyuncuya değişir. Ancak bir son hedefin olduğunu bilmek güzel.